设计模式:简单工厂模式学习笔记

简单工厂模式:
是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
好处:
使用了一个工厂类包含了所有的”技能”.就像动漫和游戏一样,你不需要每次都要在放技能前大喊出招式的名字,然后才攻击了,而你不用管技能叫什么是怎么释放的,只需要简单的”qwer”就行.明确了各自的职责(自己需要干什么)和权利(自己能干什么),有利于整个软件体系结构的优化
缺点:
而由于工厂类里面集中了所有的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则(单一职责原则),所以只能提前定义,想要加入新的话,就需要更改工厂类.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
使用场景:
工厂类负责创建的对象比较少;
只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心
public class Operation {
private double _numberA = 0;
private double _numberB = 0;

public double get_numberA() {
    return _numberA;
}

public void set_numberA(double _numberA) {
    this._numberA = _numberA;
}

public double get_numberB() {
    return _numberB;
}

public void set_numberB(double _numberB) {
    this._numberB = _numberB;
}

public double GetResult() throws Exception {
    double result = 0;
    return result;
}

}

class OperationAdd extends Operation{
@Override
public double GetResult() {
double result = 0;
result = get_numberA()+get_numberB();
return result;
}
}
class OperationSub extends Operation{
@Override
public double GetResult() {
double result = 0;
result = get_numberA()-get_numberB();
return result;
}
}
class OperationMul extends Operation{
@Override
public double GetResult() {
double result = 0;
result = get_numberA()*get_numberB();
return result;
}
}
class OperationDiv extends Operation{
@Override
public double GetResult() throws Exception {
double result = 0;
if (get_numberB()==0){
throw new Exception(“除数不能为0”);
}
result = get_numberA()/get_numberB();
return result;
}
}
//工厂类
public class OperationFactory {
public static Operation createOperate(String operate) {
Operation oper = null;
switch (operate){
case “+”:
oper = new OperationAdd();
break;
case “-“:
oper = new OperationSub();
break;
case “*”:
oper = new OperationMul();
break;
case “/”:
oper = new OperationDiv();
break;
}
return oper;

}

}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Operation oper;
oper = OperationFactory.createOperate(“+”);
oper.set_numberA(1);
oper.set_numberB(2);
double result = oper.GetResult();
System.out.println(result);
}
}

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