不能改变引用的指向

  首先引用的本质是一个指针常量,即int &p=a 等价于 int * const p=&a。指针常量的意思是指针变量中保存的地址不能修改,也就是说不能改变指针的指向,既然引用的本质是一个指针常量,当然也不能改变引用的指向了。

  下面代码11行进行c=b操作后,c的值变成了4,乍一看还以为是c改变了指向,从指向a变成了指向b,其实仔细想想,这其实只是赋值操作罢了。

 1 #include <iostream>
 2 #include<exception>
 3 using namespace std;
 4 
 5 int main()
 6 {
 7     int a = 3;
 8     int b = 4;
 9     int & c = a;
10     cout << "c="<<c << endl;
11     c = b;
12     cout << "step1:" << endl;
13     cout << "c="<<c << endl;
14     cout << "输出c等于4,难道改变了引用的指向,使c指向了b!?" << endl;
15     
16     cout << "step2:" << endl;
17     b = 5;
18     cout << "c="<<c << endl;
19     cout << "改变b的值,c并未发生变化,说明c没有指向b" << endl;
20 
21     cout << "step3:" << endl;
22     cout << "a=" << a << endl;
23     cout << "引用就是给变量取别名,c引用a说明c就是a的别名,c=b相当于a=b,其实就是对a进行了赋值操作,所以a的值发生了变化" << endl;
24 
25     cout << "step4:" << endl;
26     a = 6;
27     cout << "c="<<c << endl;
28     cout << "改变a的值,c发生变化,说明c任然是指向a" << endl;
29 
30     cout << endl<<"结论:不能改变引用的指向"<<endl;
31 
32 
33     system("pause");
34     return 0;
35 }

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