数据段、代码段、堆栈段、BSS段 学习整理

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今天写程序的时候发现生成的exe比前两天的大了很多,故上网查了一下内存相关知识,总结一下

5个数据段 

进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自自用户输入的数据等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些确实按需要动态分配和回收的。对于任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段。

BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started  By Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。

数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,某些框架也允许代码段可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常量变量,例如字符常量等。

堆(heap):堆是用来存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用mallloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除。

栈(stack):栈又称堆栈,是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数中定义的变量但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量。除此之外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

它是由操作系统分配的,内存的申请与回收都由OS 管理。

PS: 

全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体占用一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段中;而函数中的自动变量都在栈上分配空间。.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。

bss段并不给该段数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。

data段为数据分配空间,数据保存在目标文件中。数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。BSS段的大小从可执行文件中得到,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据段后面。当这个内存区进入程序的地址空间后全部清零。包括数据段和BSS段的整个区段此时通常称为数据段。

代码段、数据段、栈是CPU级别的逻辑概念,堆是语言级别的逻辑概念

代码段、数据段、堆栈段,这是一个概念
堆、栈、全局区、常量区,这是另一个概念

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int inbss ;       //全局未初始化 位于BSS段,存放在程序组未初始化的内存区域  
int indata = 100 ;  //全局初始化 位于数据段,存放在程序中已经初始化的内存区域 
static int sta ; //静态段 

int main(void)
{
	static int  k  ;  //静态段 data 
    static int c =0; 全局(静态)初始化区 
	int i , j ;   //栈段 内存自动申请自动释放 
    char s[] = "abc"; //栈 
	char *p2; //栈 
    char *p3 = "Hello"; //Hello在常量区,p3在栈上。
    char p1 = (char *)malloc(10); //分配得来得10的区域就在堆区。
    free(p1);  
    char* p=new char[6];//堆段 内存手动申请
    strcpy(p,"Hello");//Hello放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"Hello"优化成一个地方。
    std::cout<<*p<<std::endl; //只是输出p指向的字符串的第一个字符!
    std::cout<<p<<std::endl; //输出p指向的字符串!
    delete[] p; //堆段  手动释放 
	
	return 0 ;
}

参考链接:

https://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/50927333?utm_source=blogxgwz0

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