shape标签详解

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/41850723

前言:最近也是忙的够呛,但要总结还是要总结出来,不然过段时间就不想写博客了,坚持每月至少出四篇博客的节奏,无论多忙,坚持。任何一个成功人物的背后总是透露着辛酸与不易。


今天看到一篇文章《世界是公平的:你富不过马云,比惨你也未必比的过》,分享给大家,我一直想看到真实的马云过往,而不是被华丽外衣包裹着的外星人,当我开始知道这个人时,当时第一个想法就是他肯定吃过别人不曾吃过的苦,正是由于这些才最终造就现在的神话,无耐,全网铺天盖地都是宣扬与赞美,并没有写出他的创业史,即使有,也只是寥寥几句,直到我看到这篇文章,才让我真正了解马云,才更佩服他,他不是神,他只是一个普通人,他有的,只是别人所有没有毅力与坚持,马总,总是喜欢说坚持,我想,这也是他在最落魄的时候经常对自己说的话吧,坚持。


废话说了一堆,今天跟大家聊聊shape标签的用法,有时,我们为了APP中节省空间,在能用颜色替代的地方就不要用图片,而如何将颜色组织成想要的形状及如何为指定的颜色添加描边、渐变等来模拟图片就显的极为重要了,这些就是靠shape来完成的。


一、简单使用

刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用。

1、新建shape文件

首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml

内容是这样的:(先不需要理解,先看shape怎么用)


    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <corners android:radius="20dip"/>
  4. <solid android:color="#ff00ff"/>
  5. </shape>

2、添加到控件中

在定义好shape文件后,下一步就是将其添加到控件中,添加到控件中,一般是使用设置background属性,将其为控件背景,下面,我们将其设置为MainActivity对应的布局中(activity_main.xml),将其设为TextView的背景,看显示出来 是什么样子的。


    
    
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools= "http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width= "match_parent"
  4. android:layout_height= "match_parent"
  5. tools:context= "com.harvic.tryshape.MainActivity" >
  6. <TextView
  7. android:layout_width= "wrap_content"
  8. android:layout_height= "wrap_content"
  9. android:layout_margin= "50dip"
  10. android:text= "@string/hello_world"
  11. android:background= "@drawable/shape_radius"/>
  12. </RelativeLayout>
显示出来的结果是这样的:



二、基本属性(corners、gradient、padding、size、solid、stroke)

上面给大家简单的讲了下shape标签组的简单使用方法,下面就具体讲讲shape标签里所具有的几个子标签及所具有的属性。

1、Corners


    
    
  1. <corners //定义圆角
  2. android:radius= "dimension" //全部的圆角半径
  3. android:topLeftRadius= "dimension" //左上角的圆角半径
  4. android:topRightRadius= "dimension" //右上角的圆角半径
  5. android:bottomLeftRadius= "dimension" //左下角的圆角半径
  6. android:bottomRightRadius= "dimension" /> //右下角的圆角半径
Corners标签是用来字义圆角的,其中radius与其它四个并不能共同使用。

android:radius:定义四个角的的圆角半径。

其它四个是逐个字义每个角的圆角半径。

使用:

控件布局:


    
    
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:layout_width= "match_parent"
  3. android:layout_height= "match_parent" >
  4. <TextView
  5. android:layout_width= "100dp"
  6. android:layout_height= "100dp"
  7. android:layout_margin= "50dip"
  8. android:text= "@string/hello_world"
  9. android:background= "@drawable/shape_radius"/>
  10. </RelativeLayout>
shape定义:


    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <corners android:radius="20dip"/>
  4. <solid android:color="#ffff00"/>
  5. </shape>
效果:



2、solid

solid用以指定内部填充色

只有一个属性:

<solid  android:color="color" />  
    
    
在上面的例子中,我们就将填充色指定为#ffff00了,如果我们不加圆角,只使用填充色,即将shape变成这样子:


    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <solid android:color="#ffff00"/>
  4. </shape>
那效果就是这样的:



3、gradient

gradient用以定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式,它的属性有下面几个:


    
    
  1. <gradient
  2. android:type= [" linear" | " radial" | " sweep"] //共有 3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变
  3. android:angle= "integer" //渐变角度,必须为 45的倍数, 0为从左到右, 90为从上到下
  4. android:centerX= "float" //渐变中心 X的相当位置,范围为 01
  5. android:centerY= "float" //渐变中心 Y的相当位置,范围为 01
  6. android:startColor= "color" //渐变开始点的颜色
  7. android:centerColor= "color" //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间
  8. android:endColor= "color" //渐变结束点的颜色
  9. android:gradientRadius= "float" //渐变的半径,只有当渐变类型为 radial时才能使用
  10. android:useLevel= [" true" | " false"] /> //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果

首先有三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变)

(1)先看看这几个属性的使用方法:


    
    
  1. android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
  2. android:startColor="color" //渐变开始点的颜色
  3. android:centerColor="color" //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间
  4. android:endColor="color" //渐变结束点的颜色
  5. android:gradientRadius="float" //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用

下面我们使用三色渐变来看看这三种渐变方式都是怎么显示的:(如果不使用centerColor属性就是双色渐变,这个属性是可选的)


需要注意的一点是,在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用,下面列出这三个渐变方式的shape代码,供大家参考:

线性渐变:


    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <gradient
  4. android:type= "linear"
  5. android:startColor= "#ff0000"
  6. android:centerColor= "#00ff00"
  7. android:endColor= "#0000ff"/>
  8. </shape>
放射性渐变:

    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <gradient
  4. android:type= "radial"
  5. android:startColor= "#ff0000"
  6. android:centerColor= "#00ff00"
  7. android:endColor= "#0000ff"
  8. android:gradientRadius= "100"/>
  9. </shape>
扫描式渐变:


    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <gradient
  4. android:type= "sweep"
  5. android:startColor= "#ff0000"
  6. android:centerColor= "#00ff00"
  7. android:endColor= "#0000ff"/>
  8. </shape>
可见放射性渐变,只是比其它两个多了个android:gradientRadius属性

(2)、android:angle属性(仅对线性渐变有效)

android:angle="integer"     //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下  
    
    

我们在上面的三种渐变上都加上angle属性,看看效果如何:


能过跟上一个图对比可以发现,angle属性确实只对线性渐变有效,其它两种渐变方式都没有任何动静,下面是此时的线性渐变shape代码:


    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <gradient
  4. android:type= "linear"
  5. android:startColor= "#ff0000"
  6. android:centerColor= "#00ff00"
  7. android:endColor= "#0000ff"
  8. android:angle= "45"/>
  9. </shape>

(3)、android:centerX与android:centerY

centerX、centerY两个属性用于设置渐变的中心点位置,仅当渐变类型为放射渐变时有效,类型为分数或小数,不接受Dimension。默认值是0.5,有效值是0.0~1.0,超出该范围后会看不出渐变效果。centerX、centerY的取值其实是宽和高的百分比;不难理解,下面看代码:


    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <gradient
  4. android:type= "sweep"
  5. android:startColor= "#ff0000"
  6. android:centerColor= "#00ff00"
  7. android:endColor= "#0000ff"
  8. android:centerX= "0.2"
  9. android:centerY= "0.8"/>
  10. </shape>
取宽度的20%和高度的80%的位置,作为新的渐变原点,效果是这样的:


(4)android:useLevel

useLevel属性通常不使用。该属性用于指定是否将该shape当成一个LevelListDrawable来使用,默认值为false。

4、stroke

这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等


    
    
  1. <stroke
  2. android:width="dimension" //描边的宽度
  3. android:color="color" //描边的颜色
  4. // 以下两个属性设置虚线
  5. android:dashWidth="dimension" //虚线的宽度,值为0时是实线
  6. android:dashGap="dimension" /> //虚线的间隔

上面各个属性的意义如下:

我们使用绿色虚线描边,虚线高度是20dp,虚线宽度为10dp虚线间距为1dp:


    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <stroke
  4. android:width= "20dp"
  5. android:color= "#00ff00"
  6. android:dashWidth= "10dp"
  7. android:dashGap= "1dp" />
  8. </shape>
从效果图中,我们也能清晰的看出这三个参数(width、dashwidth、dashGap)之间的区别:

5、size和padding

这两个基本上不怎么用,因为他们所具有的功能,控件本身也能实现。
size:是用来定义图形的大小的。


    
    
  1. <size
  2. android:width= "dimension"
  3. android:height= "dimension" />
padding:用来定义内部边距

    
    
  1. <padding
  2. android:left= "dimension"
  3. android:top= "dimension"
  4. android:right= "dimension"
  5. android:bottom= "dimension" />

三、Shape的属性(rectangle、oval、line、ring)

上面我们讲了Shape的子标签的的作用,但Shape本身还没讲,Shape自已是可以定义当前Shape的形状的,比如上面的矩形,还有椭圆形,线形和环形;这些都是通过Shape标签的 shape属性来定义的,Shape标签总共有下面几个属性,我们一个个讲:


    
    
  1. android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]
  2. shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring)
  3. 下面的属性只有在android:shape="ring时可用:
  4. android:innerRadius 尺寸,内环的半径。
  5. android:innerRadiusRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,
  6. android:thickness 尺寸,环的厚度
  7. android:thicknessRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",
  8. android:useLevel boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.
可见,只有第一个shape是可用的,其它五个都是shape等于ring时所特有的。

注意,无论这里shape取什么形状,他的子标签都是可用的,但有时并不会有效果,比如在shape为椭圆时,那corners标签就不会有效果,很显然的道理。下面一个个看看各个形状都是怎么样的;

1、rectangle (矩形)

这就是上一节我们使用的形状,当我们不指定shape属性时,默认就是矩形的。 

控件代码:


    
    
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:layout_width= "match_parent"
  3. android:layout_height= "match_parent"
  4. android:orientation= "horizontal" >
  5. <TextView
  6. android:layout_width= "300dp"
  7. android:layout_height= "100dp"
  8. android:layout_margin= "10dp"
  9. android:textColor= "#ffffff"
  10. android:textSize= "18sp"
  11. android:textStyle= "bold"
  12. android:background= "@drawable/try_shape_3"/>
  13. </LinearLayout>

shape代码:


    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:shape= "rectangle">
  4. <solid android:color="#ff00ff"/>
  5. </shape>
对应图形:

2、oval(椭圆)

控件代码不变,下面是shape代码:


    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:shape= "oval">
  4. <solid android:color="#ff00ff"/>
  5. </shape>
对应图形:(控件大小的矩形所对应的椭圆)


3、line(线形)

没觉得这个能有什么用……,也不讲了,没什么意思

4、ring(环形)

还记得他所特有的几个属性么:


    
    
  1. android:innerRadius 尺寸,内环的半径。
  2. android:thickness 尺寸,环的厚度
  3. android:innerRadiusRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,
  4. 例如,如果android:innerRadiusRatio,表示内环半径等于环的宽度除以5,这个值是可以被覆盖的,默认为9.
  5. android:thicknessRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",
  6. 那么环的厚度就等于环的宽度除以2。这个值是可以被android:thickness覆盖的,默认值是3.
  7. android:useLevel boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.
这么几个属性无外乎就是定义环形的内环尺寸和环的宽度。

举个例子:

控件定义:


    
    
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:layout_width= "match_parent"
  3. android:layout_height= "match_parent"
  4. android:orientation= "horizontal" >
  5. <TextView
  6. android:layout_width= "300dp"
  7. android:layout_height= "100dp"
  8. android:layout_margin= "10dp"
  9. android:textColor= "#ffffff"
  10. android:textSize= "18sp"
  11. android:textStyle= "bold"
  12. android:background= "@drawable/try_shape_2"/>
  13. </LinearLayout>
shape定义:(这里一定要要加上useLevel属性并定义为false,不然没有效果)


    
    
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:shape= "ring"
  4. android:innerRadius= "20dp"
  5. android:thickness= "50dp"
  6. android:useLevel= "false">
  7. <solid android:color="#ff00ff"/>
  8. </shape>
效果图:



好啦,这部分就到这了,有关Shape的使用最多的还是第二部分,即当shape为矩形时,结合那几个子标签共同使用时,对于其它的三个Shape平时用到的可能性不大,我这里讲的也不太细致,下面给大家第一部分的源码,直接运行,就能出来一个Shape效果。


参考文章:

1、《Android中shape的使用》

2、《Android中shape的使用》(与第一个标题一样而已)

3、《shape 详解》

4、《Android中shape的用法详解》

5、《Android shape文件属性详解》


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前言:最近也是忙的够呛,但要总结还是要总结出来,不然过段时间就不想写博客了,坚持每月至少出四篇博客的节奏,无论多忙,坚持。任何一个成功人物的背后总是透露着辛酸与不易。


今天看到一篇文章《世界是公平的:你富不过马云,比惨你也未必比的过》,分享给大家,我一直想看到真实的马云过往,而不是被华丽外衣包裹着的外星人,当我开始知道这个人时,当时第一个想法就是他肯定吃过别人不曾吃过的苦,正是由于这些才最终造就现在的神话,无耐,全网铺天盖地都是宣扬与赞美,并没有写出他的创业史,即使有,也只是寥寥几句,直到我看到这篇文章,才让我真正了解马云,才更佩服他,他不是神,他只是一个普通人,他有的,只是别人所有没有毅力与坚持,马总,总是喜欢说坚持,我想,这也是他在最落魄的时候经常对自己说的话吧,坚持。


废话说了一堆,今天跟大家聊聊shape标签的用法,有时,我们为了APP中节省空间,在能用颜色替代的地方就不要用图片,而如何将颜色组织成想要的形状及如何为指定的颜色添加描边、渐变等来模拟图片就显的极为重要了,这些就是靠shape来完成的。


一、简单使用

刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用。

1、新建shape文件

首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml

内容是这样的:(先不需要理解,先看shape怎么用)


  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <corners android:radius="20dip"/>
  4. <solid android:color="#ff00ff"/>
  5. </shape>

2、添加到控件中

在定义好shape文件后,下一步就是将其添加到控件中,添加到控件中,一般是使用设置background属性,将其为控件背景,下面,我们将其设置为MainActivity对应的布局中(activity_main.xml),将其设为TextView的背景,看显示出来 是什么样子的。


  
  
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools= "http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width= "match_parent"
  4. android:layout_height= "match_parent"
  5. tools:context= "com.harvic.tryshape.MainActivity" >
  6. <TextView
  7. android:layout_width= "wrap_content"
  8. android:layout_height= "wrap_content"
  9. android:layout_margin= "50dip"
  10. android:text= "@string/hello_world"
  11. android:background= "@drawable/shape_radius"/>
  12. </RelativeLayout>
显示出来的结果是这样的:



二、基本属性(corners、gradient、padding、size、solid、stroke)

上面给大家简单的讲了下shape标签组的简单使用方法,下面就具体讲讲shape标签里所具有的几个子标签及所具有的属性。

1、Corners


  
  
  1. <corners //定义圆角
  2. android:radius= "dimension" //全部的圆角半径
  3. android:topLeftRadius= "dimension" //左上角的圆角半径
  4. android:topRightRadius= "dimension" //右上角的圆角半径
  5. android:bottomLeftRadius= "dimension" //左下角的圆角半径
  6. android:bottomRightRadius= "dimension" /> //右下角的圆角半径
Corners标签是用来字义圆角的,其中radius与其它四个并不能共同使用。

android:radius:定义四个角的的圆角半径。

其它四个是逐个字义每个角的圆角半径。

使用:

控件布局:


  
  
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:layout_width= "match_parent"
  3. android:layout_height= "match_parent" >
  4. <TextView
  5. android:layout_width= "100dp"
  6. android:layout_height= "100dp"
  7. android:layout_margin= "50dip"
  8. android:text= "@string/hello_world"
  9. android:background= "@drawable/shape_radius"/>
  10. </RelativeLayout>
shape定义:


  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <corners android:radius="20dip"/>
  4. <solid android:color="#ffff00"/>
  5. </shape>
效果:



2、solid

solid用以指定内部填充色

只有一个属性:

<solid  android:color="color" />  
  
  
在上面的例子中,我们就将填充色指定为#ffff00了,如果我们不加圆角,只使用填充色,即将shape变成这样子:


  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <solid android:color="#ffff00"/>
  4. </shape>
那效果就是这样的:



3、gradient

gradient用以定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式,它的属性有下面几个:


  
  
  1. <gradient
  2. android:type= [" linear" | " radial" | " sweep"] //共有 3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变
  3. android:angle= "integer" //渐变角度,必须为 45的倍数, 0为从左到右, 90为从上到下
  4. android:centerX= "float" //渐变中心 X的相当位置,范围为 01
  5. android:centerY= "float" //渐变中心 Y的相当位置,范围为 01
  6. android:startColor= "color" //渐变开始点的颜色
  7. android:centerColor= "color" //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间
  8. android:endColor= "color" //渐变结束点的颜色
  9. android:gradientRadius= "float" //渐变的半径,只有当渐变类型为 radial时才能使用
  10. android:useLevel= [" true" | " false"] /> //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果

首先有三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变)

(1)先看看这几个属性的使用方法:


  
  
  1. android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
  2. android:startColor="color" //渐变开始点的颜色
  3. android:centerColor="color" //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间
  4. android:endColor="color" //渐变结束点的颜色
  5. android:gradientRadius="float" //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用

下面我们使用三色渐变来看看这三种渐变方式都是怎么显示的:(如果不使用centerColor属性就是双色渐变,这个属性是可选的)


需要注意的一点是,在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用,下面列出这三个渐变方式的shape代码,供大家参考:

线性渐变:


  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <gradient
  4. android:type= "linear"
  5. android:startColor= "#ff0000"
  6. android:centerColor= "#00ff00"
  7. android:endColor= "#0000ff"/>
  8. </shape>
放射性渐变:

  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <gradient
  4. android:type= "radial"
  5. android:startColor= "#ff0000"
  6. android:centerColor= "#00ff00"
  7. android:endColor= "#0000ff"
  8. android:gradientRadius= "100"/>
  9. </shape>
扫描式渐变:


  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <gradient
  4. android:type= "sweep"
  5. android:startColor= "#ff0000"
  6. android:centerColor= "#00ff00"
  7. android:endColor= "#0000ff"/>
  8. </shape>
可见放射性渐变,只是比其它两个多了个android:gradientRadius属性

(2)、android:angle属性(仅对线性渐变有效)

android:angle="integer"     //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下  
  
  

我们在上面的三种渐变上都加上angle属性,看看效果如何:


能过跟上一个图对比可以发现,angle属性确实只对线性渐变有效,其它两种渐变方式都没有任何动静,下面是此时的线性渐变shape代码:


  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <gradient
  4. android:type= "linear"
  5. android:startColor= "#ff0000"
  6. android:centerColor= "#00ff00"
  7. android:endColor= "#0000ff"
  8. android:angle= "45"/>
  9. </shape>

(3)、android:centerX与android:centerY

centerX、centerY两个属性用于设置渐变的中心点位置,仅当渐变类型为放射渐变时有效,类型为分数或小数,不接受Dimension。默认值是0.5,有效值是0.0~1.0,超出该范围后会看不出渐变效果。centerX、centerY的取值其实是宽和高的百分比;不难理解,下面看代码:


  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <gradient
  4. android:type= "sweep"
  5. android:startColor= "#ff0000"
  6. android:centerColor= "#00ff00"
  7. android:endColor= "#0000ff"
  8. android:centerX= "0.2"
  9. android:centerY= "0.8"/>
  10. </shape>
取宽度的20%和高度的80%的位置,作为新的渐变原点,效果是这样的:


(4)android:useLevel

useLevel属性通常不使用。该属性用于指定是否将该shape当成一个LevelListDrawable来使用,默认值为false。

4、stroke

这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等


  
  
  1. <stroke
  2. android:width="dimension" //描边的宽度
  3. android:color="color" //描边的颜色
  4. // 以下两个属性设置虚线
  5. android:dashWidth="dimension" //虚线的宽度,值为0时是实线
  6. android:dashGap="dimension" /> //虚线的间隔

上面各个属性的意义如下:

我们使用绿色虚线描边,虚线高度是20dp,虚线宽度为10dp虚线间距为1dp:


  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <stroke
  4. android:width= "20dp"
  5. android:color= "#00ff00"
  6. android:dashWidth= "10dp"
  7. android:dashGap= "1dp" />
  8. </shape>
从效果图中,我们也能清晰的看出这三个参数(width、dashwidth、dashGap)之间的区别:

5、size和padding

这两个基本上不怎么用,因为他们所具有的功能,控件本身也能实现。
size:是用来定义图形的大小的。


  
  
  1. <size
  2. android:width= "dimension"
  3. android:height= "dimension" />
padding:用来定义内部边距

  
  
  1. <padding
  2. android:left= "dimension"
  3. android:top= "dimension"
  4. android:right= "dimension"
  5. android:bottom= "dimension" />

三、Shape的属性(rectangle、oval、line、ring)

上面我们讲了Shape的子标签的的作用,但Shape本身还没讲,Shape自已是可以定义当前Shape的形状的,比如上面的矩形,还有椭圆形,线形和环形;这些都是通过Shape标签的 shape属性来定义的,Shape标签总共有下面几个属性,我们一个个讲:


  
  
  1. android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]
  2. shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring)
  3. 下面的属性只有在android:shape="ring时可用:
  4. android:innerRadius 尺寸,内环的半径。
  5. android:innerRadiusRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,
  6. android:thickness 尺寸,环的厚度
  7. android:thicknessRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",
  8. android:useLevel boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.
可见,只有第一个shape是可用的,其它五个都是shape等于ring时所特有的。

注意,无论这里shape取什么形状,他的子标签都是可用的,但有时并不会有效果,比如在shape为椭圆时,那corners标签就不会有效果,很显然的道理。下面一个个看看各个形状都是怎么样的;

1、rectangle (矩形)

这就是上一节我们使用的形状,当我们不指定shape属性时,默认就是矩形的。 

控件代码:


  
  
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:layout_width= "match_parent"
  3. android:layout_height= "match_parent"
  4. android:orientation= "horizontal" >
  5. <TextView
  6. android:layout_width= "300dp"
  7. android:layout_height= "100dp"
  8. android:layout_margin= "10dp"
  9. android:textColor= "#ffffff"
  10. android:textSize= "18sp"
  11. android:textStyle= "bold"
  12. android:background= "@drawable/try_shape_3"/>
  13. </LinearLayout>

shape代码:


  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:shape= "rectangle">
  4. <solid android:color="#ff00ff"/>
  5. </shape>
对应图形:

2、oval(椭圆)

控件代码不变,下面是shape代码:


  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:shape= "oval">
  4. <solid android:color="#ff00ff"/>
  5. </shape>
对应图形:(控件大小的矩形所对应的椭圆)


3、line(线形)

没觉得这个能有什么用……,也不讲了,没什么意思

4、ring(环形)

还记得他所特有的几个属性么:


  
  
  1. android:innerRadius 尺寸,内环的半径。
  2. android:thickness 尺寸,环的厚度
  3. android:innerRadiusRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,
  4. 例如,如果android:innerRadiusRatio,表示内环半径等于环的宽度除以5,这个值是可以被覆盖的,默认为9.
  5. android:thicknessRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",
  6. 那么环的厚度就等于环的宽度除以2。这个值是可以被android:thickness覆盖的,默认值是3.
  7. android:useLevel boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.
这么几个属性无外乎就是定义环形的内环尺寸和环的宽度。

举个例子:

控件定义:


  
  
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:layout_width= "match_parent"
  3. android:layout_height= "match_parent"
  4. android:orientation= "horizontal" >
  5. <TextView
  6. android:layout_width= "300dp"
  7. android:layout_height= "100dp"
  8. android:layout_margin= "10dp"
  9. android:textColor= "#ffffff"
  10. android:textSize= "18sp"
  11. android:textStyle= "bold"
  12. android:background= "@drawable/try_shape_2"/>
  13. </LinearLayout>
shape定义:(这里一定要要加上useLevel属性并定义为false,不然没有效果)


  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:shape= "ring"
  4. android:innerRadius= "20dp"
  5. android:thickness= "50dp"
  6. android:useLevel= "false">
  7. <solid android:color="#ff00ff"/>
  8. </shape>
效果图:



好啦,这部分就到这了,有关Shape的使用最多的还是第二部分,即当shape为矩形时,结合那几个子标签共同使用时,对于其它的三个Shape平时用到的可能性不大,我这里讲的也不太细致,下面给大家第一部分的源码,直接运行,就能出来一个Shape效果。


参考文章:

1、《Android中shape的使用》

2、《Android中shape的使用》(与第一个标题一样而已)

3、《shape 详解》

4、《Android中shape的用法详解》

5、《Android shape文件属性详解》


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