onmousewheel鼠标滚轮事件绑定的兼容性问题

滚轮事件是不同浏览器会有一点点区别,一个像Firefox使用DOMMouseScroll ,ff也可以使用addEventListener方法绑定DomMouseScroll事件,其他的浏览器滚轮事件使用mousewheel,下面我来给大家具体介绍。

Firefox使用DOMMouseScroll,其他的浏览器使用mousewheel。滚动事件触发时Firefox使用detail属性捕捉滚轮信息,其他的浏览器使用wheelDelta。不知道为何在该问题上其他厂商和微软的如此一致。Firefox可以使用addEventListener方法绑定DomMouseScroll事件。

elem.addEventListener('DOMMouseScroll', func, false);IE和其他的主流浏览器可以使用传统的事件绑定模型。但不要使用IE专有的attachEvent方法,其他主流浏览器并不识别微软的这个方法。

复制代码

<script type="text/javascript">
    // <![CDATA[
    var mouseWheel = document.getElementById('mouseWheel');
    if (mouseWheel.addEventListener) {
        mouseWheel.addEventListener('DOMMouseScroll', function(event) {
            event.target.innerHTML = event.detail;
            event.stopPropagation();
            event.preventDefault();
        }, false);
    }
    mouseWheel.onmousewheel = function(event) {
        event = event || window.event;
        mouseWheel.innerHTML = event.wheelDelta;
        event.returnValue = false;
    }
    // ]]>
</script>

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测试之后得到如下的结论。

•Firefox 鼠标滚轮向上滚动是-3,向下滚动是3
•IE 鼠标滚轮向上滚动是120,向下滚动是-120
•Safari 鼠标滚轮向上滚动是360,向下滚动是-360
•Opera 鼠标滚轮向上滚动是120,向下滚动是-120
•Chrome 鼠标滚轮向上滚动是120,向下滚动是-120
有人在Safari下做了一些测试:”只是滚动一圈的话,值为+-0.1,如果滚动地稍微快点的话(多滚动几圈),这个值也会变大。 这是因为Mac OS下有鼠标滚轮加速功能。滚动一次,浏览器滚动1像素,滚动3次,浏览器却滚动30像素”。同时他也对Camino(基于Gecko的内核引擎)进行研究:“与Safari相似(+- 0.3 to +-Infinity),虽然使用了与firefox相同的内核引擎,但结果这个delta值却只在+-2.666666里浮动,无论滚动速度如何

例1 获取鼠标滚轮值,判断滚动方向

JavaScript获取鼠标滚轮值,这里的值只有“1”和“-1”两种情况,请选按着中轮滚动,激活后可以不按,直接滚动。程序根据取值可以判断出滚轮的滚动方向,是向上滚还是向下滚,在编写JS游戏的时候我们要用到本功能。

复制代码

<html>
<head>
<title>JavaScript判断鼠标滚轮滚动方向- www.fengfly.com </title>
<script type="text/javascript">
function handle(delta) {
    var s = delta + ": ";
    if (delta <0)
        s += "您在向下滚……";
    else
        s += "您在向上滚……";
    document.getElementById('delta').innerHTML = s;
}//from www.fengfly.com
function wheel(event){
    var delta = 0;
    if (!event) event = window.event;
    if (event.wheelDelta) {
        delta = event.wheelDelta/120; 
        if (window.opera) delta = -delta;
    } else if (event.detail) {
        delta = -event.detail/3;
    }
    if (delta)
        handle(delta);
}
if (window.addEventListener)
window.addEventListener('DOMMouseScroll', wheel, false);
window.onmousewheel = document.onmousewheel = wheel;
</script>
</head>
<body>
<div id="delta">滚动中轮试试~请选按着中轮滚动,激活后可以不按,直接滚动。 </div>
<p>shared by http://www.111cn.net</p>
</body>
</html>

复制代码

 其实我对于各个浏览器的兼容性知道的是少之又少,所了解的也不过是event||window.event , e.target||e.srcElement,element,nextSibling||nextElementSibing等等之类的日常需要用到的一些属性的兼容性写法,关于这些,如果有朋友不知道,我改日抽空会把自己封装出的一些小方法贴出来,并讲解一下,如果是大神就一笑而过就好了。

    进入正题,今日在使用自己的洪荒之力搭建自己的博客(TaoHuaXia.github.io,正在搭建中,截至目前只完成首页)的时候,偶然发现window.onmousewheel绑定事件的方法并不能在火狐上正常绑定(火狐真是个磨人的小妖精),于是查阅之,主要有以下两点区别:

    1.火狐的鼠标滚轮事件名为DOMMouseScroll

    2.火狐的鼠标滚轮事件需要使用element.addEventListenr()

其他的主流浏览器都可以使用onmousewheel正常绑定,所以我们可以拿出一个兼容性的写法来专门对付火狐:


if(document.addEventListener){
    document.addEventListener('DOMMouseScroll',fn,false);
}//火狐
window.onmousewheel=document.onmousewheel=fn;//IE/Opera/Chrome
同时关于各个浏览器滑动滚轮时的距离问题,这篇博客有很细致的讲解,大家可以移步至此
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作者:ServerWang 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/SuperCoooooder/article/details/52403869 
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转载自blog.csdn.net/Sayesan/article/details/83786207
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