Perl中的变量作用范围 local my our与全局变量

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!

               

Perl中的变量作用范围 local, my, our与全局变量

很古老很古老以前......嗯,不用老到白垩纪,那时候的Perl是自由射击的。没有什么定义变量的说法,所有的变量都是全局变量,也不需要任何 定义就可以使用。后来就出现了local, 再后来出现了use strict 'vars'和my, 再后来又有了our......所以今天的Perl大陆就有了崇山巨岭,一些变量就被限制在盆地里,老死于桃花源中也。

因为要使用一个跨模块全局变量,研究了一下Perl的变量作用范围,写一点笔记吧。

1. 首先说our, 这个最晚出现但其实质却最早出现的变量修饰符。众所周知,在Perl不使用use strict 'vars'的时候,你可以任意使用变量而不需要实现定义:

$szStateMachineStatus = undef;

这行代码在使用了use strict 'vars'以后是编译不能通过的。如果这个变量是一个全局变量,那么可以定义

our $szStateMachineStatus = undef;

这个效果和在不使用use strict 'vars'时一样。"一样"意味着什么呢?

our $szStateMachineStatus = 'init';

{

$szStateMachineStatus = 'inited';

print $szStateMachineStatus;

}

print $szStateMachineStatus;

打印的结果是两个'inited'。顺便说,用our定义过的变量,可以在任何地方被再次用our定义,仍然和第一个our定义的变量是同一个。

2. my

慢慢地有人觉得Perl的"自由射击式"变量定义法则不行,最突出的就是一些常会打错字(typo)的人。假如你定义了一个变量叫$ szStateMachineStatus,可是在某个地方写成了$szStatMachineStatus,少了一个e。因为不use strict啊,所以没有任何警告,可以这样用。结果就是出了错你就慢慢debug去吧,很浪费时间,不符合Perl的懒惰文化。

然后就有了use strict 'vars'和my。有了use strict 'vars'以后,所有的变量在使用前必须先被定义。my的法则很简单,只在当前作用域起作用。比如说定义了

my $szStateMachineStatus;

那么如果是在文件头定义的,作用范围就到文件尾,在子函数里也能用。如果是在子函数里定义的,那么作用范围就只到函数结束。试看以下代码

foreach my $szName (@arrName){

print $szName;

}

在这个循环里Perl每次都创建一个新的$szName变量。换句话说,"my"是属于"见到my就新建"的变量。

3. local

其实这个定义都可以取消了。它是在my还没出现之前的一个权宜方案。比如说一个变量$i被定义成了全局变量,可是你又想暂时使用一个也叫$i的临时变量。

no strict 'vars';

$i = 9999;

{

local $i = 7777;

print "$i/n";

}

print "$i/n";

结果是7777, 9999。在出了local的作用域以后$i又回到了原来的值。在出现了my以后,没有任何理由需要使用local了,请忘记掉它吧。

4. 最后一个话题,全局变量

当你只有一个pl文件时,很简单,把你的全局变量在文件头部定义成our就行。可能你会看到有些书上说要使用use vars qw( $szVersion $szToolName); 这样的方式来把 $szVersion和$szToolName定义成全局变量。注意了,use vars的用法是在my出现后,our出现之前的一个历史的盲肠。our的语法更自然,更易于理解,为什么不用our呢? --另外,在文件头把变量定义成my, 也是全局可用的,但是冒了风险,假如在某个函数里用my再定义一次,原来的值可就消失了。用our就不存在多次定义会导致丢值的状况。

当你在写一个有一个pl文件,N个pm文件的系统时该如何呢?事实上Perl里的变量和函数名都有一个系统级的名字。比如说你在某pm文件的头上定义了包名和全局变量

package bagua;

our $east = 'wood';

那么在任何地方,任何pm和pl文件里都可以使用$bagua::east来访问这个变量。$bagua::east就被称为系统级名字。这也能回答一个问题,为什么不同的perl包里面定义的同名全局变量间不会冲突,因为它们都被限制在包的名字空间下面了。

如果你是在pl里定义全局变量,而且该文件没有定义package名字怎么办?Perl会生成一个缺省的package,名字叫"main"。所以如果你的pl文件是这样

our $szVersion = '1.0.1";

那么在其它文件里就可以用$main::szVersion来访问,并不需要你定义package main.

最后,说一个邪门招式。你可以试一下定义任意一个含有::的变量

our $gColor::Blue = '0x0000FF';

这个变量就在任何地方可用,哪怕你从来没有定义过gColor这个package。这个是Perl的灵活性的体现,它看到这个就自动生成了gColor这个名字空间。当然,我不鼓励这种无厘头的用法。

           

给我老师的人工智能教程打call!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

这里写图片描述
你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n 1 ) ! n N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = 0 t z 1 e t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划一               :         des3, after des2, 5d
        计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/gftygff/article/details/84060602