小程序学习--行为构建器Behavior的编写(组件的公共js封装)

运用这个构建器的环境是:编写了三个组件,组件的js中的外部数据,也就是properties下的变量都是重复的,

在这种情况,是不是每次编写组件的js时候,都要复制同样的变量到对应的js中,所以我们采取行为构建器的方法,、

把相同的部分也提取出来,这样有便于维护和代码的复用性!

首先在创建一个js文件,classic-beh.js

// 构造器--构造行为
//行为能够被其他组件一起使用
const classicBeh = Behavior({
  properties: {
    img: String,
    content: String,
    hidden: Boolean
  },
  attached:function(){

  },
  data:{

  },
  methods:{

  },

})

export {classicBeh}

从代码中可以看出,三个组件的外部数据都是img,content以及hidden,所以我们在行为构建器中提取出来,

记得export导出才能调用

接下来,我们去三个组件中的其中一个组件的js中,进行代码优化改写:

//导入行为构建器  classic-beh.js
import { classicBeh} from '../classic-beh.js'
Component({
  /**
   * 组件的属性列表
   */
  //继承行为
  behaviors: [classicBeh],
  properties: {
      
    
  },

  /**
   * 组件的初始数据
   */
  data: {
    
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {

  }
})

可以看到我们先是把行为构建器导入(import),然后继承这个行为,behaviors:[classicBeh],

可以看到这时候的properties里面的外部数据是空的,因为全部都被提取到行为构建器中了。


特殊情况下的处理:

如果这时候需要继承多个行为构建器:

那么在代码的上方导入之后,然后在数组中隔开,进行继承  behaviors: [classicBeh,B,C,D],

这时候properties里面还要在传一个名字相同但是数据类型不一样的变量时候,那么该如果取舍,

是拿行为构建器的值还是自身的值,根据规则,这时候的自身的值会覆盖掉行为构建器的值!子类会覆盖父类

再来,另外一个情况 数组中三个都有相同的变量,这时候,也还是文件自身的子类会覆盖,

最后一种情况:

如果properties里面都没有值,只有数组中三个行为构建器,那么这时候,这三个行为优先显示的是最后一个行为构建器。

另外在attached生命周期函数中,不会出现上述的覆盖现象,他会一次调用每个行为构建器中的attached生命周期函数!

喜欢的点个赞哦!欢迎进行交流!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/zhangzeshan/article/details/83927923