小程序实现跑马灯效果

跑马灯效果比较常见,一般做电商类的小程序都会使用到;
在这里插入图片描述
跑马灯效果的制作
制作方式很简单,先方上代码,后面会对代码详细讲解
一、wxml界面的实现

<view class="example">
  <view class="marquee_box">
    <view class="marquee_text" style="{{orientation}}:{{marqueeDistance}}px;font-size: {{size}}px;">
      <image src="{{adUrl}}" class='ad-image' />{{text}}
    </view>
  </view>
</view> 

注:界面布局很简单,一个底部背景容器,加入一个广播图片和对应的跑马灯文字;
二、wxss样式
.example {
display: block;
width: 100%;
height: 70rpx;
background-color: #f2f2f2;
line-height: 70rpx;
}

.marquee_box {
width: 100%;
position: relative;
}

.marquee_text {
white-space: nowrap;
position: absolute;
top: 0;
display: flex;
flex-direction: row;
}

.ad-image {
width: 40rpx;
height: 40rpx;
margin-right: 10rpx;
margin-top: 15rpx;
}

1:文字居中css样式要如何设置?
只需要将属性height与line-height设置成一样高度即可
2:display属性
none:此元素不会被显示
block:两个元素自动换行
inline:两个元素靠在一起
inherit:继承父类
flex:多栏多列
Page({
data: {
text: ‘51淘甄貨,一个可以省钱的购物平台’,
marqueePace: 1,//滚动速度
marqueeDistance: 0,//初始滚动距离
size: 14,
orientation: ‘left’,//滚动方向
interval: 20, // 时间间隔
adUrl: ‘…/…/images/ic_home_msg.png’,
},
onShow: function () {
// 页面显示
var that = this;
var length = that.data.text.length * that.data.size;//文字长度
var windowWidth = wx.getSystemInfoSync().windowWidth;// 屏幕宽度
that.setData({
length: length,
windowWidth: windowWidth,
});
that.runMarquee();// 水平一行字滚动完了再按照原来的方向滚动
},
runMarquee: function () {
var that = this;
var interval = setInterval(function () {
//文字一直移动到末端
if (-that.data.marqueeDistance < that.data.length) {
that.setData({
marqueeDistance: that.data.marqueeDistance - that.data.marqueePace,
});
} else {
clearInterval(interval);
that.setData({
marqueeDistance: that.data.windowWidth
});
that.runMarquee();
}
}, that.data.interval);
}
})

1:setInterval 计时器如何使用?
setInterval(function(){
console.log(“interval”)
},1000)
这个方法是微信小程序的api,直接使用即可,和正常的定时器一样,setInterval需要传入两个参数,一个是回调的方法,另一个是每隔多久执行一次,在此项目中,我们用的是字段参数interval,值设置为20

2:settimeout和setinterval()这两个都是腾讯提供的API,他们有什么区别吗?
settimeout隔一段时间执行函数且执行一次,场景是我们可能希望一个任务隔一段时间后再执行
etinterval()函数是每隔一段时间便执行,就是会一直循环执行,如果想停止的话可以使用clearinterval

3:跑马灯实现原理
第一步:计算跑马灯文字长度
第二步:每隔一段时间,移动一点距离,产生移动
第三步:当移出屏幕,重置跑马灯的距离为屏幕宽度,然后就可以继续循环第一步操作了
根据代码君说的这几步,读者可以去一一对照代码,方法函数runMarquee里面的代码逻辑就是执行以上三步,在此代码君就不过多解释了

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