指针数组和数组指针

指针数组,首先是数组,数组每一个成员是指针类型,在32位系统中,指针占四个字节。

首先这个变量是一个数组,其次,”指针”修饰这个数组,意思是说这个数组的所有元素都是指针类型,在32位系统中,指针占四个字节。

指针数组对应着二级指针

首先先定义一个指针数组,既然是数组,名字就叫arr

char *arr[4] = {"hello", "world", "shannxi", "xian"}; //arr就是我定义的一个指针数组,它有四个元素,每个元素是一个char *类型的指针,这些指针存放着其对应字符串的首地址。

这个指针数组有多大呢?答案是16个字节,因为它是一个指针数组

内存映像象图 内容 权限
栈区 函数中的普通变量 可读可写
堆区 动态申请的内存 可读可写
静态变量区 static修饰的变量 可读可写
数据区 用于初始化变量的常量 只读
代码区 代码指令 只读

这里最左侧一列是一个很简陋但能说明意思的内存图,一般情况下,从栈区到代码区,是从高地址到低地址。栈向下增长,堆向上增长

这就相当与定义char *p1 = “hello”,char *p1 = “world”,char *p3 = “shannxi”, char *p4 = “xian”,这是四个指针,每个指针存放一个字符串首地址,然后用arr[4]这个数组分别存放这四个指针,就形成了指针数组。

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数组指针,指向数组的指针。首先这个变量是一个指针,其次,”数组”修饰这个指针,意思是说这个指针存放着一个数组的首地址,或者说这个指针指向一个数组的首地址

首先来定义一个数组指针,既然是指针,名字就叫pa

char (*pa)[4];

pa是一个指针指向一个char [4]的数组,每个数组元素是一个char类型的变量,所以我们不妨可以写成:char[4] (*pa);这样就可以直观的看出pa的指向的类型,不过在编辑器中不要这么写,因为编译器根本不认识,这样写只是帮助我们理解

既然pa是一个指针,存放一个数组的地址,那么在我们定义一个数组时,数组名称就是这个数组的首地址,那么这二者有什么区别和联系呢?

char a[4];,

a是一个长度为4的字符数组,a是这个数组的首元素首地址。既然a是地址,pa是指向数组的指针,那么能将a赋值给pa吗?答案是不行的!因为a是数组首元素首地址,pa存放的却是数组首地址,a是char 类型,a+1,a的值会实实在在的加1,而pa是char[4]类型的,pa+1,pa则会加4,虽然数组的首地址和首元素首地址的值相同,但是两者操作不同,所以类型不匹配不能直接赋值,但是可以这样:pa = &a,pa相当与二维数组的行指针,现在它指向a[4]的地址

数组指针既然是一个指针,那么就是用来接收地址,在传参时就接收数组的地址,所以数组指针对应的是

二维数组

数组指针(也称行指针)
定义 int (*p)[n];
()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。

如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
int a[3][4];
int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
 p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]
 p++;       //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]

所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针

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一、指针数组和数组指针的内存布局

初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别。其实很好理解:
指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身的大小决定,每一个元素都是一个指针,在32 位系统下任何类型的指针永远是占4 个字节。它是“储存指针的数组”的简称。
数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。在32 位系统下任何类型的指针永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道,具体要看数组大小。它是“指向数组的指针”的简称。

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