11月11日的1500字感想

1,为什么需要异常处理?

异常是导致程序中断执行的一种指令流。如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失,所以
在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保证程序的正常执行。

一旦产生异常,异常之后的语句并不会被执行,而是直接结束程序,并将错误报告给客户了。

2,异常的基本处理格式try—catch。try中捕获异常,catch中处理对应的异常。

try中捕获异常,出现异常之后的代码将不再被执行,而是跳转到相应的catch语句中执行,用于处理异常。
对于异常,也可以设置其统一的出口,使用fially完成。

3,异常类的继承关系

在整个Java的异常结构中实际上有两个最常用的异常类,Exception,Error,这两个类全都是Throwable的子类,
Exception,一般表示的是程序中出现的问题,可以直接使用try-catch处理。
Error,一般指的是JVM错误,程序中无法处理。
一般情况下,开发者习惯于将Error,Exception统一称为异常。
一般在输出异常信息的时候,可以直接使用System.out.println进行打印异常对象。
首页可以通过Exception提供的一个方法,public void printStackTrace();来打印异常信息。

4,Java的异常处理机制:

在整个Java的异常处理中,实际上也是按照面向对象的方式进行处理的,处理步骤:
1,一旦产生异常,则首先会产生一个异常类的实例化对象。
2,在try语句中对此异常对象进行捕捉。
3,产生的异常对象与catch语句中的各个异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch语句中的代码。

根据对象的多态性,子类的实例化对象可以直接使用父类的对象进行接收。
在异常的处理中,也是可以使用这样的概念,因为try中产生的是一个实例化对象,如果现在有一些其他的无法知道
的异常,则可以最后使用Exception进行捕获。
但是有一个注意点:捕获更粗的异常要放在捕获更细的异常之后。

又出现了一个问题:
既然所有的Exception对象都可以使用Exception接收,(都可以发生向上转型关系)直接使用Exception捕获异常不是更方便么?
这样虽然可以统一全部捕获到异常,但是在一个精细的开发中,是不建议这样使用的,因为,这样只是知道发生了异常,并不知道
具体发生了什么异常,所以,最好分别进行捕获。

又有一个问题:
既然不过Exception是最方便的,那么直接捕获它的父类,Throwable岂不是更好?
首先,这样的做法是可以的,因为Exception是Throwable的子类,但是正常的开发人员是不会这样做的,因为程序的try语句中永远只会抛出Exception的子类对象,Throwable不仅仅有
Exception这个子类,还有Error这个子类。

1,程序出现异常之后,如果没有合理的处理的话,则会导致程序的中断执行。
2,使用try—catch,和try–catch–finally,可以处理异常。finally将会作为异常的统一出口,不管是否出现异常都会执行此语句。
3,一个异常处理中,可以同时出现多个catch,但是捕获更粗的异常要放在捕获更细的异常之后,否则程序编译会报错。
4,在异常中,最大的类Throwable,分为两个子类,Exception,Error,其中Exception表示的是程序可以自己处理的异常,Error表示的是jvm错误,一般程序是无法处理的。
5,捕获异常的时候,可以直接捕获Exception,但是最好分开捕获,如果所有的异常处理操作是一样的话,则也可以直接捕获Exception。
6,每当异常产生之后,会在程序中产生一个异常类的实例化对象,之后使用此对象与catch中的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch语句中的内容,如果匹配不成功,则
继续向下匹配,如果都无法匹配成功,程序将出现中断执行的情况。

5,在定义一个方法的时候,可以使用throws关键字声明,使用throws声明的方法表示此方法不处理异常,而是交给方法的调用处进行处理。

这样一来,在后面调用这个除法的方法的时候就必须进行异常的处理。

throws使用格式: public 返回值类型 方法名称(参数列表) throws 异常类{}

什么意思呢?比如说,定义一个2个数相除的操作方法,对于这个除法操作,可能会出现除数为0的异常,但是也可能不出现异常,对于这样的操作,
其实最好就是将它使用throws关键字声明,一旦出现了异常,则应该交给调用处去处理。

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