抖音是目前最火的APP!它为何会这么火?Python十行代码爬抖音!

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效果图

抖音是目前最火的APP!它为何会这么火?Python十行代码爬抖音!

环境说明

环境:

python 3.7.1

centos 7.4

pip 10.0.1

部署

[root@localhost ~]# python3.7 --version
Python 3.7.1
[root@localhost ~]#
[root@localhost ~]# pip3 install douyin

抖音是目前最火的APP!它为何会这么火?Python十行代码爬抖音!

有时候因为网络原因会安装失败,这时重新执行上面的命令即可,直到安装完成。

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导入douyin模块

[root@localhost ~]# python3.7
>>>import douyin
>>>

导入如果报错的话,可能douyin模块没有安装成功。

下面我们开始爬…爬抖音小视频和音乐咯

[root@localhost douyin]# python3.7 dou.py

抖音是目前最火的APP!它为何会这么火?Python十行代码爬抖音!

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几分钟后…我们来看看爬的成果

可以看到视频配的音乐被存储成了 mp3 格式的文件,抖音视频存储成了 mp4 文件。

抖音是目前最火的APP!它为何会这么火?Python十行代码爬抖音!

嗯…不错,哈哈。

py脚本

作者说,能爬抖音上所有热门话题和音乐下的相关视频都爬取到,并且将爬到的视频下载下来,同时还要把视频所配的音乐也单独下载下来,不仅如此,所有视频的相关信息如发布人、点赞数、评论数、发布时间、发布人、发布地点等等信息都需要爬取下来,并存储到 MongoDB 数据库。

import douyin
from douyin.structures import Topic, Music
# 定义视频下载、音频下载、MongoDB 存储的处理器
video_file_handler = douyin.handlers.VideoFileHandler(folder='./videos')
music_file_handler = douyin.handlers.MusicFileHandler(folder='./musics')
#mongo_handler = douyin.handlers.MongoHandler()
# 定义下载器,并将三个处理器当做参数传递
#downloader = douyin.downloaders.VideoDownloader([mongo_handler, video_file_handler, music_
file_handler])
downloader = douyin.downloaders.VideoDownloader([video_file_handler, music_file_handler])
# 循环爬取抖音热榜信息并下载存储
for result in douyin.hot.trend():
 for item in result.data:
 # 爬取热门话题和热门音乐下面的所有视频,每个话题或音乐最多爬取 10 个相关视频。
 downloader.download(item.videos(max=10))

由于我这里没有mongodb所以,把这mongodb相关的配置给注释掉了。

作者github地址: https://github.com/Python3WebSpider/DouYin

====以下摘自作者====

代码解读

本库依赖的其他库有:

  • aiohttp:利用它可以完成异步数据下载,加快下载速度
  • dateparser:利用它可以完成任意格式日期的转化
  • motor:利用它可以完成异步 MongoDB 存储,加快存储速度
  • requests:利用它可以完成最基本的 HTTP 请求模拟
  • tqdm:利用它可以进行进度条的展示

数据结构定义

如果要做一个库的话,一个很重要的点就是对一些关键的信息进行结构化的定义,使用面向对象的思维对某些对象进行封装,抖音的爬取也不例外。

在抖音中,其实有很多种对象,比如视频、音乐、话题、用户、评论等等,它们之间通过某种关系联系在一起,例如视频中使用了某个配乐,那么视频和音乐就存在使用关系;比如用户发布了视频,那么用户和视频就存在发布关系,我们可以使用面向对象的思维对每个对象进行封装,比如视频的话,就可以定义成如下结构:

class Video(Base):
 def __init__(self, **kwargs):
 """
 init video object
 :param kwargs:
 """
 super().__init__()
 self.id = kwargs.get('id')
 self.desc = kwargs.get('desc')
 self.author = kwargs.get('author')
 self.music = kwargs.get('music')
 self.like_count = kwargs.get('like_count')
 self.comment_count = kwargs.get('comment_count')
 self.share_count = kwargs.get('share_count')
 self.hot_count = kwargs.get('hot_count')
 ...
 self.address = kwargs.get('address')
 def __repr__(self):
 """
 video to str
 :return: str
 """
 return '<Video: <%s, %s>>' % (self.id, self.desc[:10].strip() if self.desc else None)

这里将一些关键的属性定义成 Video 类的一部分,包括 id 索引、desc 描述、author 发布人、music 配乐等等,其中 author 和 music 并不是简单的字符串的形式,它也是单独定义的数据结构,比如 author 就是 User 类型的对象,而 User 的定义又是如下结构:

class User(Base):
 def __init__(self, **kwargs):
 """
 init user object
 :param kwargs:
 """
 super().__init__()
 self.id = kwargs.get('id')
 self.gender = kwargs.get('gender')
 self.name = kwargs.get('name')
 self.create_time = kwargs.get('create_time')
 self.birthday = kwargs.get('birthday')
 ...
 def __repr__(self):
 """
 user to str
 :return:
 """
 return '<User: <%s, %s>>' % (self.alias, self.name)

所以说,通过属性之间的关联,我们就可以将不同的对象关联起来,这样显得逻辑架构清晰,而且我们也不用一个个单独维护字典来存储了,其实这就和 Scrapy 里面的 Item 的定义是类似的。

请求和重试

实现爬取的过程就不必多说了,这里面其实用到的就是最简单的抓包技巧,使用 Charles 直接进行抓包即可。抓包之后便可以观察到对应的接口请求,然后进行模拟即可。

所以问题就来了,难道我要一个接口写一个请求方法吗?另外还要配置 Headers、超时时间等等的内容,那岂不是太费劲了,所以,我们可以将请求的方法进行单独的封装,这里我定义了一个 fetch 方法:

def _fetch(url, **kwargs):
 """
 fetch api response
 :param url: fetch url
 :param kwargs: other requests params
 :return: json of response
 """
 response = requests.get(url, **kwargs)
 if response.status_code != 200:
 raise requests.ConnectionError('Expected status code 200, but got {}'.format(response.status_code))
 return response.json()

这个方法留了一个必要参数,即 url,另外其他的配置我留成了 kwargs,也就是可以任意传递,传递之后,它会依次传递给 requests 的请求方法,然后这里还做了异常处理,如果成功请求,即可返回正常的请求结果。

定义了这个方法,在其他的调用方法里面我们只需要单独调用这个 fetch 方法即可,而不需要再去关心异常处理,返回类型了。

好,那么定义好了请求之后,如果出现了请求失败怎么办呢?按照常规的方法,我们可能就会在外面套一层方法,然后记录调用 fetch 方法请求失败的次数,然后重新调用 fetch 方法进行重试,但这里可以告诉大家一个更好用的库,叫做 retrying,使用它我们可以通过定义一个装饰器来完成重试的操作。

比如我可以使用 retry 装饰器这么装饰 fetch 方法:

from retrying import retry
@retry(stop_max_attempt_number=retry_max_number, wait_random_min=retry_min_random_wait,
 wait_random_max=retry_max_random_wait, retry_on_exception=need_retry)
def _fetch(url, **kwargs):
 pass

这里使用了装饰器的四个参数:

  • stop_max_attempt_number:最大重试次数,如果重试次数达到该次数则放弃重试
  • wait_random_min:下次重试之前随机等待时间的最小值
  • wait_random_max:下次重试之前随机等待时间的最大值
  • retry_on_exception:判断出现了怎样的异常才重试

这里 retry_on_exception 参数指定了一个方法,叫做 need_retry,方法定义如下:

def need_retry(exception):
 """
 need to retry
 :param exception:
 :return:
 """
 result = isinstance(exception, (requests.ConnectionError, requests.ReadTimeout))
 if result:
 print('Exception', type(exception), 'occurred, retrying...')
 return result

这里判断了如果是 requests 的 ConnectionError 和 ReadTimeout 异常的话,就会抛出异常进行重试,否则不予重试。

所以,这样我们就实现了请求的封装和自动重试,是不是非常 Pythonic?

下载处理器的设计

为了下载视频,我们需要设计一个下载处理器来下载已经爬取到的视频链接,所以下载处理器的输入就是一批批的视频链接,下载器接收到这些链接,会将其进行下载处理,并将视频存储到对应的位置,另外也可以完成一些信息存储操作。

  • 在设计时,下载处理器的要求有两个,一个是保证高速的下载,另一个就是可扩展性要强,下面我们分别来针对这两个特点进行设计:
  • 高速下载,为了实现高速的下载,要么可以使用多线程或多进程,要么可以用异步下载,很明显,后者是更有优势的。
  • 扩展性强,下载处理器要能下载音频、视频,另外还可以支持数据库等存储,所以为了解耦合,我们可以将视频下载、音频下载、数据库存储的功能独立出来,下载处理器只负责视频链接的主要逻辑处理和分配即可。

为了实现高速下载,这里我们可以使用 aiohttp 库来完成,另外异步下载我们也不能一下子下载太多,不然网络波动太大,所以我们可以设置 batch 式下载,可以避免同时大量的请求和网络拥塞,主要的下载函数如下:

def download(self, inputs):
 """
 download video or video lists
 :param data:
 :return:
 """
 if isinstance(inputs, types.GeneratorType):
 temps = []
 for result in inputs:
 print('Processing', result, '...')
 temps.append(result)
 if len(temps) == self.batch:
 self.process_items(temps)
 temps = []
 else:
 inputs = inputs if isinstance(inputs, list) else [inputs]
 self.process_items(inputs)

这个 download 方法设计了多种数据接收类型,可以接收一个生成器,也可以接收单个或列表形式的视频对象数据,接着调用了 process_items 方法进行了异步下载,其方法实现如下:

def process_items(self, objs):
 """
 process items
 :param objs: objs
 :return:
 """
 # define progress bar
 with tqdm(total=len(objs)) as self.bar:
 # init event loop
 loop = asyncio.get_event_loop()
 # get num of batches
 total_step = int(math.ceil(len(objs) / self.batch))
 # for every batch
 for step in range(total_step):
 start, end = step * self.batch, (step + 1) * self.batch
 print('Processing %d-%d of files' % (start + 1, end))
 # get batch of objs
 objs_batch = objs[start: end]
 # define tasks and run loop
 tasks = [asyncio.ensure_future(self.process_item(obj)) for obj in objs_batch]
 for task in tasks:
 task.add_done_callback(self.update_progress)
 loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))

这里使用了 asyncio 实现了异步处理,并通过对视频链接进行分批处理保证了流量的稳定性,另外还使用了 tqdm 实现了进度条的显示。

我们可以看到,真正的处理下载的方法是 process_item,这里面会调用视频下载、音频下载、数据库存储的一些组件来完成处理,由于我们使用了 asyncio 进行了异步处理,所以 process_item 也需要是一个支持异步处理的方法,定义如下:

async def process_item(self, obj):
 """
 process item
 :param obj: single obj
 :return:
 """
 if isinstance(obj, Video):
 print('Processing', obj, '...')
 for handler in self.handlers:
 if isinstance(handler, Handler):
 await handler.process(obj)

这里我们可以看到,真正的处理逻辑都在一个个 handler 里面,我们将每个单独的功能进行了抽离,定义成了一个个 Handler,这样可以实现良好的解耦合,如果我们要增加和关闭某些功能,只需要配置不同的 Handler 即可,而不需要去改动代码,这也是设计模式的一个解耦思想,类似工厂模式。

Handler 的设计

刚才我们讲了,Handler 就负责一个个具体功能的实现,比如视频下载、音频下载、数据存储等等,所以我们可以将它们定义成不同的 Handler,而视频下载、音频下载又都是文件下载,所以又可以利用继承的思想设计一个文件下载的 Handler,定义如下:

from os.path import join, exists
from os import makedirs
from douyin.handlers import Handler
from douyin.utils.type import mime_to_ext
import aiohttp
class FileHandler(Handler):
 def __init__(self, folder):
 """
 init save folder
 :param folder:
 """
 super().__init__()
 self.folder = folder
 if not exists(self.folder):
 makedirs(self.folder)
 async def _process(self, obj, **kwargs):
 """
 download to file
 :param url: resource url
 :param name: save name
 :param kwargs:
 :return:
 """
 print('Downloading', obj, '...')
 kwargs.update({'ssl': False})
 kwargs.update({'timeout': 10})
 async with aiohttp.ClientSession() as session:
 async with session.get(obj.play_url, **kwargs) as response:
 if response.status == 200:
 extension = mime_to_ext(response.headers.get('Content-Type'))
 full_path = join(self.folder, '%s.%s' % (obj.id, extension))
 with open(full_path, 'wb') as f:
 f.write(await response.content.read())
 print('Downloaded file to', full_path)
 else:
 print('Cannot download %s, response status %s' % (obj.id, response.status))
 async def process(self, obj, **kwargs):
 """
 process obj
 :param obj:
 :param kwargs:
 :return:
 """
 return await self._process(obj, **kwargs)

这里我们还是使用了 aiohttp,因为在下载处理器中需要 Handler 支持异步操作,这里下载的时候就是直接请求了文件链接,然后判断了文件的类型,并完成了文件保存。

视频下载的 Handler 只需要继承当前的 FileHandler 即可:

from douyin.handlers import FileHandler
from douyin.structures import Video
class VideoFileHandler(FileHandler):
 async def process(self, obj, **kwargs):
 """
 process video obj
 :param obj:
 :param kwargs:
 :return:
 """
 if isinstance(obj, Video):
 return await self._process(obj, **kwargs)

这里其实就是加了类别判断,确保数据类型的一致性,当然音频下载也是一样的。

异步 MongoDB 存储

上面介绍了视频和音频处理的 Handler,另外还有一个存储的 Handler 没有介绍,那就是 MongoDB 存储,平常我们可能习惯使用 PyMongo 来完成存储,但这里我们为了加速,需要支持异步操作,所以这里有一个可以实现异步 MongoDB 存储的库,叫做 Motor,其实使用的方法差不太多,MongoDB 的连接对象不再是 PyMongo 的 MongoClient 了,而是 Motor 的 AsyncIOMotorClient,其他的配置基本类似。

在存储时使用的是 update_one 方法并开启了 upsert 参数,这样可以做到存在即更新,不存在即插入的功能,保证数据的不重复性。

整个 MongoDB 存储的 Handler 定义如下:

from douyin.handlers import Handler
from motor.motor_asyncio import AsyncIOMotorClient
from douyin.structures import *
class MongoHandler(Handler):
 def __init__(self, conn_uri=None, db='douyin'):
 """
 init save folder
 :param folder:
 """
 super().__init__()
 if not conn_uri:
 conn_uri = 'localhost'
 self.client = AsyncIOMotorClient(conn_uri)
 self.db = self.client[db]
 async def process(self, obj, **kwargs):
 """
 download to file
 :param url: resource url
 :param name: save name
 :param kwargs:
 :return:
 """
 collection_name = 'default'
 if isinstance(obj, Video):
 collection_name = 'videos'
 elif isinstance(obj, Music):
 collection_name = 'musics'
 collection = self.db[collection_name]
 # save to mongodb
 print('Saving', obj, 'to mongodb...')
 if await collection.update_one({'id': obj.id}, {'$set': obj.json()}, upsert=True):
 print('Saved', obj, 'to mongodb successfully')
 else:
 print('Error occurred while saving', obj)

可以看到我们在类中定义了 AsyncIOMotorClient 对象,并暴露了 conn_uri 连接字符串和 db 数据库名称,可以在声明 MongoHandler 类的时候指定 MongoDB 的链接地址和数据库名。

同样的 process 方法,这里使用 await 修饰了 update_one 方法,完成了异步 MongoDB 存储。

好,以上便是 douyin 库的所有的关键部分介绍,这部分内容可以帮助大家理解这个库的核心部分实现,另外可能对设计模式、面向对象思维以及一些实用库的使用有一定的帮助。

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