c++11多线程 thread

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 1.thread构造函数

default (1)	   thread() noexcept;
initialization (2)	 template <class Fn, class... Args>
                        explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args);
copy [deleted] (3)	  thread (const thread&) = delete;
move (4)	 thread (thread&& x) noexcept;

可连接的线程对象在被销毁之前应该被连接或分离。

参数:fn -- 指向函数的指针,指向成员的指针,或任何类型的可移动构造的函数对象(即,其类定义operator()的对象,包括闭包和函数对象)。

args -- 传递给fn调用的参数(如果有的话)。它们的类型应是可移动构造的。 如果fn是成员指针,则第一个参数应该是为其定义该成员的对象(或者是引用或指向它的指针)。

2.std::thread::detach()

从调用线程中分离由对象表示的线程,允许它们彼此独立地执行。
两个线程都以任何方式继续不阻塞或同步。请注意,当任何一个结束执行时,其资源将被释放。
在调用此函数后,线对象变为不可连接,可以安全销毁

这种情况下,主线程和从线程分离,他们独立运行,当主线程或从线程执行完成后,从线程的资源将被释放,这种情况下,主线程可能比从线程先执行完然后释放了从线程的资源,从线程没有被执行。

3.std::thread::join()

线程执行完成后,该函数返回。这会使此函数返回的时刻与线程中所有操作的完成同步:这会阻止调用此函数的线程的执行,直到构造中调用的函数返回(如果尚未返回)。

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