软件设计模式原则

2015-4-8

设计原则:

1、单一职责原则:尽量让类的任务单一化

2、封闭-开放原则:对于扩展是开放的,对修改关闭。通俗的意思就是在需求变动时,尽量不在原有业务实现类上修改,而是在新类上扩展

3、里氏代换原则(LSP):子类型必须能替换掉父类型

4依赖倒转原则:
① 高层次的模块不要依赖低层次的模块,他们应该依赖于抽象
② 抽象不应该依赖于具体,具体应该依赖于抽象
通俗的理解为 需要面向抽象编程

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转载自sandykun.iteye.com/blog/2200207