服务器推送技术

什么是服务器推送技术

推送技术是指通过客户端与服务器端建立长链接,客户端可以接收由服务器端不定时发送的消息。

解决方案

1.Ajax短轮询

2.Ajax长轮询

3.WebSocket

短轮询

Ajax短轮询:http 短轮询是 server 收到请求不管是否有数据到达都直接响应http请求;如果浏览器收到的数据为空,则隔一段时间,浏览器又会发送相同的http请求到server 以获取数据响应,就是用一个定时器不停的去网站上请求数据。

		缺点:消息交互的实时性较低(server端到浏览器端的数据反馈效率低)。

长轮询

http 长轮询是server 收到请求后如果有数据,立刻响应请求;如果没有数据 就会 停留 一段时间,这段时间内,如果 server 请求的数据到达(如查询数据库或数据的逻辑处理完成),就会立刻响应;如果这段时间过后,还没有数据到达,则以空数据的形式响应http请求;若浏览器收到的数据为空,会再次发送同样的http请求到server。

AJAX的长轮询

1,DeferredResult:Springmvc的控制层接收用户的请求之后,采用异步处理,立即返回DeferedResult泛型对象,此时驱动控制层的容器主线程,可以处理更多的请求。
2,Servlet3:也是异步处理。

				缺点:server 没有数据到达时,http连接会停留一段时间,这会造成服务器资源浪费;

SSE

严格地说,HTTP 协议无法做到服务器主动推送信息。但是,有一种变通方法,就是服务器向客户端声明,接下来要发送的是流信息(streaming)。
也就是说,发送的不是一次性的数据包,而是一个数据流,会连续不断地发送过来。这时,客户端不会关闭连接,会一直等着服务器发过来的新的数据流,视频播放就是这样的例子。本质上,这种通信就是以流信息的方式,完成一次用时很长的下载。
SSE 就是利用这种机制,使用流信息向浏览器推送信息。它基于 HTTP 协议,目前除了 IE/Edge,其他浏览器都支持。
SSE 与 WebSocket 作用相似,都是建立浏览器与服务器之间的通信渠道,然后服务器向浏览器推送信息。

总体来说,WebSocket 更强大和灵活。因为它是全双工通道,可以双向通信;SSE是单向通道,只能服务器向浏览器发送,因为流信息本质上就是下载。如果浏览器向服务器发送信息,就变成了另一次 HTTP 请求。

				SSE 也有自己的优点:
					SSE 使用 HTTP 协议,现有的服务器软件都支持。WebSocket 是一个独立协议。
					SSE 属于轻量级,使用简单;WebSocket 协议相对复杂。
					SSE 默认支持断线重连,WebSocket 需要自己实现。
					SSE 一般只用来传送文本,二进制数据需要编码后传送,WebSocket 默认支持传送二进制数据。
					SSE 支持自定义发送的消息类型。
					SSE 也是长连接	

http长轮询和短轮询的异同

1)相同点:当server 的数据不可达时,基于http长轮询和短轮询 的http请求,都会 停留一段时间;
2)不同点:http长轮询是在服务器端的停留,而http 短轮询是在 浏览器端的停留;
3)性能总结:从这里可以看出,不管是长轮询还是短轮询,都不太适用于客户端数量太多的情况,因为每个服务器所能承载的TCP连接数是有上限的,这种轮询很容易把连接数顶满;

WebSocket通信

什么是WebSocket

WebSocket 是 html5 规范发布的新协议,和 http协议完全是两个不同的概念,或者说基本没关系;WebSocket协议和http协议的唯一联系点在于,WebSocket协议为了兼容现有浏览器的握手规范而采用了http协议中的握手规范以建立WebSocket连接,其客户端与服务器建立的是 持久连接。

		WebSocket 解决了 HTTP 的几个难题:
			1(http协议的被动性):采用 WebSocket 协议后,服务器可以主动推送消息给客户端;而不需要客户端以(长/短)轮询的方式发起http请求到server以获取数据更新反馈;这样一来,客户端只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:server端有信息了再来通知client端,而不是client端每次都傻乎乎地跑去轮询server端 是否有消息更新);
			2(http协议的无状态性/健忘性):短轮询是每次http请求前都要建立连接,而长轮询是相邻几次请求前都要建立连接;http请求响应完成后,服务器就会断开连接,且把连接的信息全都忘记了;所以每次建立连接都要重新传输连接上下文(下面有补充),将 client 端的连接上下文来告诉server端;而WebSockct只需要一次HTTP握手,整个通讯过程是建立在一次连接(状态)中的,server端会一直推送消息更新反馈到客户端,直到客户端关闭请求,这样就无需客户端为发送消息而建立不必要的 tcp 连接 和 为了建立tcp连接而发送不必要的冗余的连接上下文消息;

		特点:
			1,HTML5中的协议,实现与客户端与服务器双向,基于消息的文本或二进制数据通信
			2,适合于对数据的实时性要求比较强的场景,如通信、直播、共享桌面,特别适合于客户与服务频繁交互的情况下,如实			时共享、多人协作等平台。
			3,采用新的协议,后端需要单独实现
			4,客户端并不是所有浏览器都支持

实现

1,HTML5规范中的WebSocket API

2,WebSocket的子协议STOMP。

				STOMP(Simple Text Oriented Messaging Protocol):
					1,简单(流)文本定向消息协议
					2,STOMP协议的前身是TTMP协议(一个简单的基于文本的协议),专为消息中间件设计。是属于消息队列的一种协议, 和AMQP,JMS平级.它的简单性恰巧可以用于定义websocket的消息体格式.STOMP协议很多MQ都已支持,比如RabbitMq, ActiveMq。
					3,生产者(发送消息)、消息代理、消费者(订阅然后收到消息)
					4,STOMP是基于帧的协议

SSE和WebSocket相比的优势

1,最大的优势就是便利:不需要添加任何新组件,用任何你习惯的后端语言和框架就能继续使用。你不用为新建虚拟机、弄一个新的IP或新的端口号而劳神,就像在现有网站中新增一个页面那样简单。可以称为既存基础设施优势。

2,SSE的第二个优势是服务端的简洁。相对而言,WebSocket则很复杂,不借助辅助类库基本搞不定。WebSocket能做的,SSE也能做,反之亦然,但在完成某些任务方面,它们各有千秋。WebSocket是一种更为复杂的服务端实现技术,但它是真正的双向传输技术,既能从服务端向客户端推送数据,也能从客户端向服务端推送数据。

总结

技术没有优劣之分,只有场景是否合适,在京东的支付完成之后的跳转的推送技术中,也是用的ajax段轮训的方式,原因是要用有限的资源来为千万级甚至上亿的用户提供服务,如果是用长连接,对于接入的服务器,比如说Nginx,是很大的压力,光是为用户维持这个长连接都需要成百上千的Nginx的服务器,这是很划不来的。因为对于京东这类购物网站来说,用户的浏览查询量是远远大于用户下单量的,京东需要注重的是服务更多的用户,而且相对于用户浏览页面的图片等等的流量而言,这点带宽浪费占比是很小的。所以我们看京东的付款后的实现,是用的短轮询机制,而且时长放大到了5秒。

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