Android Studio JNI 多坑总结

1.什么是 JNI

JNI——(Java Native Interface),他是java平台的特性,不是安卓系统提供的。他定义了一些JNI函数,来让开发者可以通过调用这些函数来实现java代码调用C/C++代码。

2.如何使用 JNI

我们先将写好的C/C++代码编译成对应平台的动态库(windows是.dll文件,linux是.so文件)。

下面我们来举个栗子:使用AndroidStudio来实现JNI

要实现JNI先下载NDK,那么NDK又是什么呢?(面试宝典来了,赶紧掏出小本本)

  • NDK是一系列工具的集合

  • NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明

  • NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式

  • NDK将使Android平台支持C开发的开端

  • 好,那接下来我们来下载NDK,有俩种方式:

  • Google官方下载NDK:点击下载

  • 通过SDKManager来下载NDK:

3.样例

下来我们new一个新工程:这个工程只包含一个MainActivity

我们来检查一下NDK下载好了没有,怎么检查呢?如下:

  • 检查SDK Location里面的NDK路径:

  • 检查local.properties文件里面有没有NDK路径:

下来我们要编写JNI接口啦,如下:

JNI接口需要用native关键字修饰,我们会看到方法名报红,没关系,我们继续

我们先build一下工程,检查myJNIUtils.java编译后有没有生成class文件,在这个位置下:

AndroidJNITest/app/build/intermediates/classes/debug/com/kissdream/androidjnitest/myJNIUtils.class

使用 javah 生成.h头文件,具体如下:

  • 打开Terminal,输入命令进入到debug目录下,命令如下:

cd/Users/apple/Desktop/AndroidJNITest/app/build/intermediates/classes/debug
  • 然后使用javah+包名+文件路径来生成头文件,命令如下:

javah com.kissdream.androidjnitest.myJNIUtils
  • 检查头文件有没有生成:

    我们发现这个路径下多了个.h文件 AndroidJNITest/app/build/intermediates/classes/debug/com/kissdream 

    哈哈,没错这个就是我们要生成的头文件

生成了.h文件还不行,只是声明了方法,我们还需要去实现它,那么如何去实现他呢,如下:

-我们在main下新建一个jni文件夹,如图:

.h文件内容如下:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils */
#ifndef _Included_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
#define _Included_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
 * Method:    getName
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils_getName
  (JNIEnv *, jobject);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
  • 把生成的.h文件拷贝到jni文件夹下

  • 在jni文件夹下,新建一个.c(c语言)或者.cpp(c++)的文件,来实现.h文件里声明的方法:

把.h文件里面声明的方法拷贝到新建的c++文件里面,然后在文件里面引入.h文件:

引入.h文件#include "com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils.h"

#include "com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils.h"
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils_getName
        (JNIEnv * env, jobject obj){
//如果是用C语言格式就用这种方式
//    return (*env)->NewStringUTF(env,"Kiss dream");
    //如果是用C语言格式就用这种方式
return env->NewStringUTF((char *)"Kiss dream");
}

到这里我们的方法就实现完毕了

方法我们实现了,但是我们如何调用呢,不要着急,Follow me:

  • 首先引入动态库:

public class myJNIUtils {
    static {
        //名字注意,需要跟你的build.gradle ndk节点下面的名字一样
        System.loadLibrary("NameProvider");
    }
    //JNI接口需要用native关键字修饰
    public native String getName();
}

NameProvider 就是你要生成d的.so文件的文件名

最重要的一步来了,生成so文件:

这个小编也不会,于是就去百度了下,得到结果:

  • 在根目录gradle.properties下面加上:

    android.useDeprecatedNdk=true 意思就是允许使用低版本的NDK

  • 在module下面的build.gradle下面加上ndk节点如下图:

ndk {
        moduleName "NameProvider"
    }

NameProvider 注意这个名字要跟你引入动态库的名字一样

需要这俩步就可以运行生成so文件了

然儿,并没有想象的那么顺利,报错了,我顿时心中飞过一万只草泥玛,上log:

Error:Execution failed for task ':app:compileDebugNdk'.
> Error: Flag android.useDeprecatedNdk is no longer supported and will be removed in the next version of Android Studio.  Please switch to a supported build system.
  Consider using CMake or ndk-build integration. For more information, go to:
   https://d.android.com/r/studio-ui/add-native-code.html#ndkCompile
   To get started, you can use the sample ndk-build script the Android
   plugin generated for you at:
   /Users/apple/Desktop/AndroidJNITest/app/build/intermediates/ndk/debug/Android.mk
  Alternatively, you can use the experimental plugin:
   https://developer.android.com/r/tools/experimental-plugin.html
  To continue using the deprecated NDK compile for another 60 days, set 
  android.deprecatedNdkCompileLease=1512283120054 in gradle.properties

百思不得其姐啊,百度的答案大家都是这样做啊,为什么人家可以我的就不行呢,我的代码和他的一模一样啊

为什么人家可以我的就不行呢,我的代码和他的一模一样啊这句话作为程序员的我们很熟悉!难到我要放弃吗?no no no,作为程序员的我怎么能轻言放弃呢!每个人都有这样的经历,蓝瘦过、香菇过,到最后我们都找到我们的错误

来我们仔细看下Log,大概意思就是说:

  • android.useDeprecatedNdk不再支持了

  • 让使用CMake or ndk-build

  • 然后还有链接

注意:

Android Studio 用于构建原生库的默认工具是 CMake。由于很多现有项目都使用构建工具包编译其原生代码,Android Studio 还支持 ndk-build。如果您想要将现有的 ndk-build 库导入到您的 Android Studio 项目中,请参阅介绍如何配置 Gradle 以关联到您的原生库的部分。不过,如果您在创建新的原生库,则应使用 CMake。

  • 考虑使用CMake或ndk构建集成。要了解更多信息,请访问:

    https://d.android.com/r/studio-ui/add-native-code.html#ndkCompile

    首先,您可以使用Android的ndk构建脚本示例插件为您生成:

    /Users/apple/Desktop/AndroidJNITest/app/build/intermediates/ndk/debug/Android.mk

    或者,你可以使用实验插件:

    https://developer.android.com/r/tools/experimental-plugin.html

    继续使用已弃用的NDK编译60天,设置

    在gradle.properties

    android.deprecatedNdkCompileLease = 1512283120054(这个测试不起作用)

    经过各种查资料,发现原来在gradle3.0以上以前这种方法不在支持

    学习过程就不详细描述了,直接上结果:

  • 先通过SDKManager下载:CMake和LLDB

  • 在build.gradle的 defaultConfig 节点下加入:

// 使用Cmake工具
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
                //生成多个版本的so文件
                abiFilters 'arm64-v8a','armeabi-v7a','x86','x86_64'
            }
        }
  • 在build.gradle的 android 节点下加入:

// 配置CMakeLists.txt路径
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"   // 设置所要编写的c源码位置,以及编译后so文件的名字
        }
    }
  • 添加CMakeLists.txt文件到 build.gradle 文件同级目录下,具体内容如下:

# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html
# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
#CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.
add_library( # Sets the name of the library.
            # 设置so文件名称.
             NameProvider
             # Sets the library as a shared library.
             SHARED
             # 设置这个so文件为共享.
             # Provides a relative path to your source file(s).
             # 设置这个so文件为共享.
             src/main/jni/getName.cpp)
# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.
find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib
              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )
# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.
target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       # 制定目标库.
                       NameProvider
                       # Links the target library to the log library
                       # included in the NDK.
                       ${log-lib} )

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/strikedragon/article/details/83090699