iOS 不使用 Weak-Strong Dance,怎么避免循环引用?

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疑惑

以下是引用:

这是来自 PopCustomAnimation.h 

/**

@param target The object being animated.

Reference the passed in target to help avoid retain loops.

*/

typedef BOOL (^POPCustomAnimationBlock)(id target, POPCustomAnimation *animation);

这个block里面的参数,从某种意义上来说,是冗余的。因为你从block中总是能够 显式的引用到任何的外部对象。
但是它是非常有用的,因为现在你能够使用参数,而不是做一个 weak 的引用。

之前看到这个的时候,一直没想明白
直到后来看了这篇文章
使用 Heap-Stack Dance 替代 Weak-Strong Dance,优雅避开循环引用
的详细介绍后
才明白


正题

之前有看到过
iOS 之 UIControl 的 Block 响应方式
这种使用方式
缺点是需要使用 Weak-Strong Dance
来避免循环引用

于是
我就想着
既然明白了不使用 Weak-Strong Dance 就能避免循环引用的道理
为何不改进一下 UIControl 的 Block 响应方式 呢?


实现

参考 BlocksKit 中 UIControl+BlocksKit.m的实现方式

实现如下:

.h

typedef void(^JHUIControlBlock)(id target, id sender);

@interface UIControl (JHBlock)

- (void)jh_handleEvent:(UIControlEvents)events inTarget:(id)target block:(JHUIControlBlock)block;

@end

示例:

在一个控制器 ( DemoViewController ) 内添加了一个按钮
添加点击事件

[button jh_handleEvent:1<<6 inTarget:self block:^(id  _Nonnull target, id  _Nonnull sender) {
        
}];

把 block 内的参数 id _Nonnull target 修改为 DemoViewController *vc

[button jh_handleEvent:1<<6 inTarget:self block:^(DemoViewController *vc, id  _Nonnull sender) {
	
        // 这里就可以直接 使用控制器 vc 了
        vc.navigationItem.title = @"修改了标题";
        
        // 调用其他方法
        [vc goNextVC];
        
        // 不再需要使用 Weak-Strong Dance 了
        // 内部对 target ( 这里是指 self ) 是使用的 weak 引用
        // 所以不用担心
}];

仓库

地址 : https://github.com/xjh093/JHUIControlBlock


参考

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