OpenCV常见的优化问题和技巧

OpenCV常见的优化问题和技巧

    【尊重原创,转载请注明出处】http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/78540206
【1】释放Mat图像内存空间:

	Mat image  = imread("D:\\OpencvTest\\1.jpg");
	image.release();
【2】释放图像通道分割的图像空间
	std::vector<cv::Mat> layers;
	split(image, layers);
	// free memory
	for (auto ii = 0; ii < layers.size(); ii++)
		layers[ii].release();
	layers.clear();
【3】关于vector内存释放的问题:
      由于vector的内存占用空间只增不减,比如你首先分配了10,000个字节,然后erase掉后面9,999个,留下一个有效元素,但是内存占用仍为10,000个。所有内存空间是在vector析构时候才能被系统回收。empty()用来检测容器是否为空的,clear()可以清空所有元素。但是即使clear(),vector所占用的内存空间依然如故,无法保证内存的回收。
      如果需要空间动态缩小,可以考虑使用deque。如果是vector类型,可以考虑用swap()来帮助你释放内存。具体方法如下:
      如果需要空间动态缩小,可以考虑使用deque。如果是vector类型,可以考虑用swap()来帮助你释放内存。具体方法如下:
vector<Point>().swap(pointVec); //或者pointVec.swap(vector<Point> ())
标准模板:
template < class T >
void ClearVector( vector< T >& vt ) 
{
    vector< T > vtTemp; 
    veTemp.swap( vt );
}
    swap()是交换函数,使vector离开其自身的作用域,从而强制释放vector所占的内存空间,总而言之,释放vector内存最简单的方法是vector<Point>().swap(pointVec)。当时如果pointVec是一个类的成员,不能把vector<Point>().swap(pointVec)写进类的析构函数中,否则会导致double free or corruption (fasttop)的错误,原因可能是重复释放内存。(前面的pointVec.swap(vector<Point> ())用G++编译没有通过)
     如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,那么内存就不会被释放。如下面这种情况,vector中的元素时由new操作动态申请出来的对象指针:
#include <vector> 
using namespace std; 
vector<void *> v;
每次new之后调用v.push_back()该指针,在程序退出或者根据需要,用以下代码进行内存的释放:
for (vector<void *>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it ++) 
    if (NULL != *it) 
    {
        delete *it; 
        *it = NULL;
    }
v.clear();
【4】利用Mat来存储数据,避免使用数组等操作

	cv::Mat mean = (cv::Mat_<float>(2, 1) << 0.4404, 0.3111);
	cout << "mean=" << mean << endl;
	float a=mean.at<float>(0, 0);
	float b = mean.at<float>(0, 0);
【5】图像的遍历
      OpenCV图像遍历最高效的方法是指针遍历方法。因为图像在OpenCV里的存储机制问题,行与行之间可能有空白单元(一般是补够4的倍数或8的倍数,有些地方也称作“位对齐”,目前我用到的FreeImage和c#中的bitmap中的存储机制也是这样的)。这些空白单元对图像来说是没有意思的,只是为了在某些架构上能够更有效率,比如intel MMX可以更有效的处理那种个数是4或8倍数的行。Mat提供了一个检测图像是否连续的函数isContinuous()。当图像连通时,我们就可以把图像完全展开,看成是一行。因此最高效的遍历方法如下:
void imageCopy(const Mat& image,Mat& outImage)  
{     
    int nr=image.rows;      
    int nc=image.cols;      
    outImage.create(image.size(),image.type());      
    if(image.isContinuous()&&outImage.isContinuous())  
    {  
        nr=1;  
        nc=nc*image.rows*image.channels();  
    }   
    for(int i=0;i<nr;i++)  
    {       
        const uchar* inData=image.ptr<uchar>(i);         
        uchar* outData=outImage.ptr<uchar>(i);        
        for(int j=0;j<nc;j++)  
        {  
            *outData++=*inData++;  
        }  
    }  
}  
     PS:一般经过裁剪的Mat图像,都不再连续了,如cv::Mat crop_img = src(rect);crop_img 是不连续的Mat图像,如果想转为连续的,最简单的方法,就是将不连续的crop_img 重新clone()一份给新的Mat就是连续的了。关于Mat连续存储的问题,可见:http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/78614662
【6】防止图像Rect区域越界的好方法
     OpenCV的cv::Rect提供了很多实用的方法,可参考:http://blog.csdn.net/da_yuan8421/article/details/60959419:
      在对图像进行处理时,经常需要截取图像中的某一区域进行处理,如果截取的区域越界时,就容易导致图像崩溃。
//求两个矩形的交集和并集
rect = rect1 & rect2;
rect = rect1 | rect2;
//对矩形进行对比,返回布尔变量
rect1 == rect2;
rect1 != rect2;
   利用两个Rect的交集,我们可以很轻松的避免图像裁剪区域越界的情况,如下:
Rect rect;
rect.x = -10;
rect.y = -10;
rect.height = 100000;
rect.width = 20000;
rect &= Rect(0, 0, src.cols, src.rows);//求交集
cv::Mat crop_img = src(rect);
    上例子,原图src的大小=200*200,需要裁剪为rect=[-10,-10,10000,20000],为了避免裁剪Rect越界,需要特殊的保护,最简单的方法就是,加入这句话:rect &= Rect(0, 0, src.cols, src.rows),这个交集的Rect肯定是不会越界。
【7】获取OpenCV版本
#define CV_VERSION_ID CVAUX_STR(CV_MAJOR_VERSION) CVAUX_STR(CV_MINOR_VERSION) CVAUX_STR(CV_SUBMINOR_VERSION)

//若你OpenCV的版本是3.2.0,那麽输出为:
cout << CV_VERSION_ID << endl;//320
cout << CVAUX_STR(CV_MAJOR_VERSION) << endl;//3
cout << CVAUX_STR(CV_MINOR_VERSION) << endl;//2
cout << CVAUX_STR(CV_SUBMINOR_VERSION) << endl;//0
【8】读写XML或者yml文件数据的
read.xml文本内容:
<?xml version="1.0"?>
<opencv_storage>
<TrainingData type_id="opencv-matrix">
  <rows>10</rows>
  <cols>8</cols>
  <dt>f</dt>
  <data>
    10. 10. 10. 10. 10. 10. 10. 10.
    11. 11. 11. 11. 11. 11. 11. 11.
    12. 12. 12. 12. 12. 12. 12. 12.
	13. 13. 13. 13. 13. 13. 13. 13.
	14. 14. 14. 14. 14. 14. 14. 14.
	15. 15. 15. 15. 15. 15. 15. 15.
	16. 16. 16. 16. 16. 16. 16. 16.
	17. 17. 17. 17. 17. 17. 17. 17.
	18. 18. 18. 18. 18. 18. 18. 18.
	19. 19. 19. 19. 19. 19. 19. 19.
</data></TrainingData>
<classes type_id="opencv-matrix">
  <rows>10</rows>
  <cols>1</cols>
  <dt>f</dt>
  <data>
   0. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 
   </data></classes>
</opencv_storage>
OpenCV读写方法:
//读xml_test.xml文本的数据  
	FileStorage fs_read;
	Mat TrainningData;
	Mat Classes;
	string readPath = "D:\\SmartAlbum\\image1\\read.xml";
	bool bR = fs_read.open(readPath, FileStorage::READ);
	if (bR)
	{
		fs_read["TrainingData"] >> TrainningData;
		fs_read["classes"] >> Classes;
		cout << TrainningData << endl;
		cout << Classes << endl;
	}
	fs_read.release();

	//将数据写到xml_write.xml文本中 (若不存在会自动创建一个空的xml文件)
	string writePath = "D:\\SmartAlbum\\image1\\write.xml";
	cv::FileStorage fs_write;
	bool bW=fs_write.open(writePath, FileStorage::WRITE);
	if (bW)
	{
		fs_write << "TrainingData" << TrainningData;
		fs_write << "classes" << Classes;
	}
	fs_write.release();
【9】Mat矩阵的运算,易错的问题
       注意Mat矩阵可以进行加减乘除的基本运算,但一个int型的常数和一个Scalar类型的常数进行运算是有区别的,以“+”为例子(也可以用cv::add()代替)
	cv::Mat test = cv::Mat::zeros(cv::Size(100,100), CV_8UC3);
	cv::Mat test1 = test + 128;//仅第1通道被赋值为128
	cv::Mat test2 = test + cv::Scalar(128, 128, 128);//三个通道都被赋值为128
【10】Mat和IplImage相互转换
     Mat 是OpenCV和C++的接口矩阵类,ImlImage是OpenCV和C语言的接口的结构体,但是C++程序有时候时候还是要用到ImlImage,例如在MFC中的Picture Control显示图片。Mat和IplImage相互转换方法:
//IplImage—>Mat  
//EXAMPLE:  
//浅拷贝:  
IplImage* pBinary=cvLoadImage("c://temp.jpg",0);  
Mat Img;  
Img=cvarrToMat(pBinary);  
//深拷贝只需要再在Mat里创建一个新的Mat对象,然后进行数据的复制,再用上述的函数进行数据头的复制(浅拷贝):  
IplImage* pBinary=cvLoadImage("c://temp.jpg", 0);  
Mat ImgTemp;  
Img=cvarrToMat(pBinary);  
Mat Img = ImgTemp.clone();  
  
  
//Mat—>IplImage  
//EXAMPLE:  
//浅拷贝:  
Mat Img=imread("1.jpg");  
IplImage* pBinary = &IplImage(Img);  
//深拷贝只要再加一次复制数据:  
IplImage *input = cvCloneImage(pBinary);  
       https://blog.csdn.net/lijiayu2015/article/details/52438160

【11】OpenCV Mat数据类型及位数总结
char ->CV_8SC
unsigned char,uchar ->CV_8UC
unsigned short int,ushort->CV_16UC
short int->CV_16SC
int   ->CV_32SC
float ->CV_32FC
double->CV_64FC

float:  4字节,6-7位有效数字 -3.4E-38 到 3.4E38    
double: 8字节,15~16位有效数字 -1.7E-308 到 1.7E308

    在OpenCV里面,许多数据结构为了达到內存使用的最优化,通常都会用它最小上限的空间来分配变量,有的数据结构也会因为图像文件格式的关系而给予适当的变量,因此需要知道它们声明的空间大小来配置适当的变量。一 般标准的图片,为RGB格式它们的大小为8bits格式,范围为0~255,对一个int空间的类型来说实在是太小,整整浪费了24bits的空间,假设有个640*480的BMP文件空间存储內存,那整整浪费了640*480*3*(32-8)bits的內存空间,总共浪费了2.6MB!,也就是那 2.6MB内什么东西都没存储,如果今天以8bits的格式来存储则只使用到0.6MB的內存而已(640*480*3*(8)+54 bits),因此,对于文件格式的对应是一件很重要的事。
    在这边除了要考虑bits的空间大小外,还要考虑使用类型的正负号的问题,一般的图像文件是不存在负号的,如果今天即使选则正确的空间大小,可是出现的结果却是负的,那就功亏一篑了。这里除了Float及double类型,char,int,short int都是用二的补数表示法,它们不具正负号bit,而Float,double则是用IEEE 754,在第32bit,64bit上有一个正负号bit.

cvCreateImage()及cvCreateMat()对应

1.Unsigned 8bits(一般的图像文件格式使用的大小)
IplImage数据结构参数:IPL_DEPTH_8U
CvMat数据结构参数:CV_8UC1,CV_8UC2,CV_8UC3,CV_8UC4

变量类型 空间大小 范围 其他
uchar 8bits 0~255 (OpenCV缺省变量,同等unsigned char)
unsigned char 8bits 0~255  

2.Signed 8bits
IplImage数据结构参数:IPL_DEPTH_8S
CvMat数据结构参数:CV_8SC1,CV_8SC2,CV_8SC3,CV_8SC4


变量类型 空间大小 范围 其他
char 8bits -128~127  

3.Unsigned 16bits
IplImage数据结构参数:IPL_DEPTH_16U
CvMat数据结构参数:CV_16UC1,CV_16UC2,CV_16UC3,CV_16UC4

变量类型 空间大小 范围 其他
ushort 16bits 0~65535 (OpenCV缺省变量,同等unsigned short int)
unsigned short int 16bits 0~65535 (unsigned short)

 

4.Signed 16bits
IplImage数据结构参数:IPL_DEPTH_16S
CvMat数据结构参数:CV_16SC1,CV_16SC2,CV_16SC3,CV_16SC4

变量类型 空间大小 范围 其他
short int 16bits -32768~32767 (short)

 

5.Signed 32bits
IplImage数据结构参数:IPL_DEPTH_32S
CvMat数据结构参数:CV_32SC1,CV_32SC2,CV_32SC3,CV_32SC4

变量类型 空间大小 范围 其他
int 32bits -2147483648~2147483647 (long)

6.Float 32bits

IplImage数据结构参数:IPL_DEPTH_32F
CvMat数据结构参数:CV_32FC1,CV_32FC2,CV_32FC3,CV_32FC4

变量类型 空间大小 范围 其他
float 32bits 1.18*10-38~3.40*1038  

7.Double 64bits

CvMat数据结构参数:CV_64FC1,CV_64FC2,CV_64FC3,CV_64FC4

变量类型 空间大小 范围 其他
double 64bits 2.23*10-308~1.79*10308  

 

8.Unsigned 1bit

IplImage数据结构参数:IPL_DEPTH_1U

变量类型 空间大小 范围 其他
bool 1bit 0~1  

 

其他变量对应

1.Signed 64bits

int64

long long

2.Unsigned 64 bits

uint64

unsigned long long





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