.net工具类 分享一个简单的随机分红包的实现方式

废话不多说,直接上代码

    /// <summary>
    /// 分红包
    /// </summary>
    public class RandomMoney
    {
        public RandomMoney(double totalMoney, int totalCount)
        {
            RemainMoney = totalMoney;
            RemainCount = totalCount;
        }
        /// <summary>
        /// 剩下的金额
        /// </summary>
        private double RemainMoney { get; set; }
        /// <summary>
        /// 剩下的次数
        /// </summary>
        private double RemainCount { get; set; }

        private Random r = new Random();
        /// <summary>
        /// 获取当次红包的金额
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public double GetRandomMoney()
        {
            if (RemainCount < 1)
                throw new Exception("红包已经抢完了");

            if (RemainCount == 1)//最后一次
            {
                RemainCount--;
                return (double)Math.Round(RemainMoney * 100) / 100;
            }
            double min = 0.01;
            double max = RemainMoney / RemainCount * 2;
            double money = r.NextDouble() * max;//随机收取本次金额
            money = money <= min ? 0.01 : money;//判断最小值
            money = Math.Floor(money * 100) / 100;
            RemainCount--;//红包个数递减
            RemainMoney = RemainMoney - money;//计算剩余金额
            return money;//返回本次领取金额
        }
    }

下面写个demo测试一下。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double totalMoney = 200;
            int totalCount = 10;
            RandomMoney random = new RandomMoney(totalMoney, totalCount);
            for (int i = 0; i < totalCount; i++)
            {
                Console.WriteLine($"第{i + 1}个红包:{random.GetRandomMoney()}元");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

上面的案例是一个200块钱的红包分10份,打印结果如下

这种分红包的方式有一个缺陷,就是  红包的金额 <= 剩下的金额 / 剩下的次数

大家有没有更好的分红包方式呢

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转载自www.cnblogs.com/hucheng/p/9911169.html