第一次游戏制作

记一个游戏的制作过程

首先打开Construct 2
点击File—点击New
在这里插入图片描述
弹出窗口后选择New empty project,点击Open
右键点击空白处,然后选择Insert new object,找到Tiled background,双击,再在空白位置随便点一下,出现操作框后选择自己喜欢的背景就好啦。
在这里插入图片描述
为使背景覆盖全视图,调节position至0,0,size至1280,1024.
在右上角的layer处点击“+”,添加新层,点击新层(layer1)在layer1中操作。
然后添加player,monster,bullet,explosion。添加方式和background一样,但是不选择Tiled background而是选择Sprite。
然后给物体加behavior。点击物体,在左栏找到behavior,点击。在这里插入图片描述

给player添加8Direction,ScrollTo,BoundToLayout
Bullet movement ,Destroy outside layout-- Bullet
Bullet movement-- Monster object
Fade–Explosion
接下来,按住control并点着monster拖拽,就会copy出很多个monster。
(记得要在右下角的object处添加mouse和keyboard,要不然player是不会跟着鼠标动的)
接下来,点到event sheet1在这里插入图片描述
完成后添加操作,至于具体就不一一赘述,只需按图选择即可。
在这里插入图片描述
其实Contruction 2里面有非常详细的教程啦。(不过是英文的)

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转载自blog.csdn.net/gabriellawu/article/details/83311196