ES6 严格模式

ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";

严格模式主要有以下限制。

  • 变量必须声明后再使用
  • 函数的参数不能有同名属性,否则报错
  • 不能使用with语句
  • 不能对只读属性赋值,否则报错
  • 不能使用前缀0表示八进制数,否则报错
  • 不能删除不可删除的属性,否则报错
  • 不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]
  • eval不会在它的外层作用域引入变量
  • evalarguments不能被重新赋值
  • arguments不会自动反映函数参数的变化
  • 不能使用arguments.callee
  • 不能使用arguments.caller
  • 禁止this指向全局对象
  • 不能使用fn.callerfn.arguments获取函数调用的堆栈
  • 增加了保留字(比如protectedstaticinterface
  •  
  • 其中,尤其需要注意this的限制。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this

ES6严格模式需要注意的地方

 1. 块级函数

"use strict";

  if (true) {

    function f() { } // 语法错误

  }

es5中严格模式下禁止声明块级函数,而在es6的严格模式中可以声明块级函数,并可以在块级作用

 'use strict'
 var b= true;
 if(b){
   function test(){
     console.log('我是块级函数')
   }
   test(); //可以正常运行
 }
 console.log(typeof test) //块级作用域外无法访问

2. 箭头函数

箭头函数是es6中新增的一种特殊函数,不管是否处于严格模式下,箭头函数的参数都不能有同名的。而ES5中,只有在严格模式下函数的参数才不能有同名

3.字面量对象重复属性问题

es5的严格模式中,如果对象属性重名则会报错,es6则不管是不是严格模式,如果有同名属性,则后面的属性覆盖前面的

4.模块模式

采用es6的模块化开发时,代码自动运行在严格模式下且没有任何办法跳出严格模式

5.类模式

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在es6中不管是类声明还是类表达式,其内部使用的都是严格模式。

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