金三银四跳槽季,Java面试大纲及答案

本文转载自https://blog.csdn.net/weixin_37509652/article/details/79701679

I made a slight modification.

跳槽时时刻刻都在发生,但是我建议大家跳槽之前,先想清楚为什么要跳槽。切不可跟风,看到同事一个个都走了,自己也盲目的面试起来(期间也没有准备充分),到底是因为技术原因(影响自己的发展,偏移自己规划的轨迹),还是钱给少了,不受重视。

准备不充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责(如果title很高,当我没说)。

今天给大家分享下chenssy在这次跳槽中整理的Java面试大纲,其中大部分都是面试过程中的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式。

简历

JAVA面试简历要求,网上查查改改,不说让面试官看一遍就能记住吧,但是最起码也得有个好的印象。

自我介绍

自我介绍提前准备准备,对着镜子或朋友练几遍,效果肯定不一样。

项目介绍

大部分情况,这是一场面试的开门题,面试官问这个问题,主要是考察你的概述能力和全局视野。有的人经常抱怨自己每天在堆业务,但没有成长。事实上,很多情况下确实在堆业务,但并不是没有成长的。并非做中间件或者技术架构才是成长,例如我们的需求分析能力,沟通协作能力,产品思维能力,抽象建模能力等都是一个非常重要的硬实力。

好的,现在进入正文。

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1、明确项目是做什么的 

2、明确项目的价值。(为什么做这个项目,它解决了用户什么痛点,它带来什么价值?) 

3、明确项目的功能。(这个项目涉及哪些功能?) 

4、明确项目的技术。(这个项目用到哪些技术?)

 5、明确个人在项目中的位置和作用。(你在这个项目的承担角色?) 

6、明确项目的整体架构。 

7、明确项目的优缺点,如果重新设计你会如何设计。 

8、明确项目的亮点。(这个项目有什么亮点?) 

9、明确技术成长。(你通过这个项目有哪些技术成长?)

Java基础

1、List 和 Set 的区别 

  • List,Set都是继承自Collection接口
  • List特点:元素有放入顺序,元素可重复。Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉。(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是由该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,另外list可以通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。) 

2、HashSet 是如何保证不重复的?

https://blog.csdn.net/u010698072/article/details/52802179

3、HashMap 是线程安全的吗,为什么不是线程安全的(最好画图说明多线程环境下不安全)?https://blog.csdn.net/eson_15/article/details/51543812

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI2NjA3NTc4Ng==&mid=2652079766&idx=1&sn=879783e0b0ebf11bf1a5767933d4e61f&chksm=f1748d73c6030465fe6b9b3fa7fc816d4704c91bfe46cb287aefccee459153d3287172d91d23&scene=21#wechat_redirect

4、HashMap 的扩容过程 

https://blog.csdn.net/aichuanwendang/article/details/53317351

5、HashMap 1.7 与 1.8 的 区别,说明 1.8 做了哪些优化,如何优化的? 

https://blog.csdn.net/xs521860/article/details/59484291

https://www.cnblogs.com/stevenczp/p/7028071.html

6、final finally finalize 

  • final是一个修饰类、方法、变量的关键字。被final修饰的类,就意味着不能再派生出新的子类,不能作为父类而被子类继承。因此一个类不能既被abstract声明,又被final声明。将变量或方法声明为final,可以保证他们在使用的过程中不被修改。被声明为final的变量必须在声明时给出变量的初始值,而在以后的引用中只能读取。被final声明的方法也同样只能使用,不能重载。
  • finally是一个在try...catch 语句中最后使用的处理异常的语句块,无论异常是否发生,都会执行finally块的内容,所以在代码逻辑中有需要无论发生什么都必须执行的代码,就可以放在finally块中。比如关闭连接时用~
  • finallize()是一个java垃圾回收机制的一种方法。java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者被执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 

7、强引用 、软引用、 弱引用、虚引用 

https://www.cnblogs.com/yw-ah/p/5830458.html

8、Java反射 

https://www.zhihu.com/question/24304289

http://www.sczyh30.com/posts/Java/java-reflection-1/#%E4%B8%80%E3%80%81%E5%9B%9E%E9%A1%BE%EF%BC%9A%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AF%E5%8F%8D%E5%B0%84%EF%BC%9F

9、Arrays.sort 实现原理和 Collection.sort 实现原理 

https://blog.csdn.net/u011410529/article/details/56668545?locationnum=6&fps=1

10、LinkedHashMap的应用 

https://blog.csdn.net/kiss_the_sun/article/details/7848920

https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/71713781

11、cloneable接口实现原理

https://blog.csdn.net/u013916933/article/details/51590332

我经常用的类属性复制方法:

[java]  view plain  copy
  1. BeanUtils.copyProperties(test,demo);//<span style="color:#990000;">可以把test类与demo类中的相同属性值赋值到demo中</span>  

12、异常分类以及处理机制 

https://blog.csdn.net/weixin_35813749/article/details/53607376

13、wait和sleep的区别 

https://blog.csdn.net/xyh269/article/details/52613507

14、数组在内存中如何分配

https://blog.csdn.net/lcl19970203/article/details/54428358

Java 并发

1、synchronized 的实现原理以及锁优化? 

https://blog.csdn.net/shandian000/article/details/54927876

2、volatile 的实现原理? 

https://www.cnblogs.com/chenssy/p/6379280.html

3、Java 的信号灯? 

 https://blog.csdn.net/u011613354/article/details/51150248

4、synchronized 在静态方法和普通方法的区别? 

synchronized修饰不加static的方法,锁是加在单个对象上,不同的对象没有竞争关系;修饰加了static的方法,锁是加载类上,这个类所有的对象竞争一把锁。https://www.cnblogs.com/guiqulai/articles/7342006.html

5、怎么实现主线程等待所有子线程执行完毕在执行? 

https://blog.csdn.net/u011277123/article/details/54015755

6、CAS?CAS 有什么缺陷,如何解决? 

所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。乐观锁用到的机制就是CAS,Compare and Swap。

https://blog.csdn.net/ls5718/article/details/52563959

7、synchronized 和 lock 有什么区别? 

  • Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
  • Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
  • Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
  • synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

  • 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

  • Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

  • Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应https://www.cnblogs.com/baizhanshi/p/6419268.html

8、Hashtable 是怎么加锁的 ? 

9、HashMap 的并发问题? 

https://www.cnblogs.com/binyue/p/3726403.html

10、ConcurrenHashMap 介绍?1.8 中为什么要用红黑树? 

  • ConcurrentHashMap是一个线程安全的Hash Table,它的主要功能是提供了一组和HashTable功能相同但是线程安全的方法。ConcurrentHashMap可以做到读取数据不加锁,并且其内部的结构可以让其在进行写操作的时候能够将锁的粒度保持地尽量地小,不用对整个ConcurrentHashMap加锁。
  • ConcurrentHashMap将hash表分为16段(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的段。试想,原来 只能一个线程进入,现在却能同时16个写线程进入(写线程才需要锁定,而读线程几乎不受限制,之后会提到),并发性的提升是显而易见的。
  • 只有在求size()和containsValue()等操作时才需要锁定整个表。
https://blog.csdn.net/anig2014/article/details/39476801
  • java8不是用红黑树来管理hashmap,而是在hash值相同的情况下(且重复数量大于8),用红黑树来管理数据。 红黑树相当于排序数据。可以自动的使用二分法进行定位。性能较高。
https://blog.csdn.net/wushiwude/article/details/75331926

11、AQS 

http://www.cnblogs.com/waterystone/p/4920797.html

12、如何检测死锁?怎么预防死锁? 

13、Java 内存模型? 

14、如何保证多线程下 i++ 结果正确? 

15、线程池的种类,区别和使用场景? 

16、分析线程池的实现原理和线程的调度过程? 

17、线程池如何调优,最大数目如何确认? 

18、ThreadLocal原理,用的时候需要注意什么? 

19、CountDownLatch 和 CyclicBarrier 的用法,以及相互之间的差别? 

20、LockSupport工具 

21、Condition接口及其实现原理 

22、Fork/Join框架的理解 

23、分段锁的原理,锁力度减小的思考 

24、八种阻塞队列以及各个阻塞队列的特性

Spring

1、BeanFactory 和 FactoryBean? 

2、Spring IOC 的理解,其初始化过程? 

3、BeanFactory 和 ApplicationContext? 

4、Spring Bean 的生命周期,如何被管理的? 

5、Spring Bean 的加载过程是怎样的? 

6、如果要你实现Spring AOP,请问怎么实现? 

7、如果要你实现Spring IOC,你会注意哪些问题? 

8、Spring 是如何管理事务的,事务管理机制?

9、Spring 的不同事务传播行为有哪些,干什么用的? 

10、Spring 中用到了那些设计模式? 

11、Spring MVC 的工作原理? 

12、Spring 循环注入的原理? 

13、Spring AOP的理解,各个术语,他们是怎么相互工作的? 

14、Spring 如何保证 Controller 并发的安全?

Netty

1、BIO、NIO和AIO 

2、Netty 的各大组件 

3、Netty的线程模型 

4、TCP 粘包/拆包的原因及解决方法 

5、了解哪几种序列化协议?包括使用场景和如何去选择 

6、Netty的零拷贝实现 

7、Netty的高性能表现在哪些方面

分布式相关

1、Dubbo的底层实现原理和机制 

2、描述一个服务从发布到被消费的详细过程 

3、分布式系统怎么做服务治理 

4、接口的幂等性的概念 

5、消息中间件如何解决消息丢失问题 

6、Dubbo的服务请求失败怎么处理 

7、重连机制会不会造成错误 

8、对分布式事务的理解 

9、如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现? 

10、Zookeeper的用途,选举的原理是什么? 

11、数据的垂直拆分水平拆分。 

12、zookeeper原理和适用场景 

13、zookeeper watch机制 

14、redis/zk节点宕机如何处理 

15、分布式集群下如何做到唯一序列号 

16、如何做一个分布式锁 

17、用过哪些MQ,怎么用的,和其他mq比较有什么优缺点,MQ的连接是线程安全的吗 

18、MQ系统的数据如何保证不丢失 

19、列举出你能想到的数据库分库分表策略;分库分表后,如何解决全表查询的问题 

20、zookeeper的选举策略 

21、全局ID

数据库

1、mysql分页有什么优化 

2、悲观锁、乐观锁 

3、组合索引,最左原则 

4、mysql 的表锁、行锁 

5、mysql 性能优化 

6、mysql的索引分类:B树、B+,hash;什么情况用什么索引 

7、事务的特性和隔离级别

缓存

1、Redis用过哪些数据数据,以及Redis底层怎么实现 

2、Redis缓存穿透,缓存雪崩 

3、如何使用Redis来实现分布式锁 

4、Redis的并发竞争问题如何解决 

5、Redis持久化的几种方式,优缺点是什么,怎么实现的 

6、Redis的缓存失效策略 

7、Redis集群,高可用,原理 

8、Redis缓存分片 

9、Redis的数据淘汰策略

JVM

1、详细jvm内存模型 

2、讲讲什么情况下回出现内存溢出,内存泄漏?  

3、说说Java线程栈 

4、JVM 年轻代到年老代的晋升过程的判断条件是什么呢? 

5、JVM 出现 fullGC 很频繁,怎么去线上排查问题? 

6、类加载为什么要使用双亲委派模式,有没有什么场景是打破了这个模式? 

7、类的实例化顺序 

8、JVM垃圾回收机制,何时触发MinorGC等操作 

9、JVM 中一次完整的 GC 流程(从 ygc 到 fgc)是怎样的 

10、各种回收器,各自优缺点,重点CMS、G1 

11、各种回收算法 

12、OOM错误,stackoverflow错误,permgen space错误


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