进程:正在进行中的程序(直译)
线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)
一个进程中可以多执行路径,称之为多线程
一个进程中至少要有一个线程
开启多个线程是为了同时运行多部分代码
每一个线程都有自己运行的内容,这个内容可以称为线程要执行的任务。
多线程的好处:解决了多部分同时运行的问题
多线程的弊端:线程太多会导致效率的降低
其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的,这个切换是随机的
JVM启动时就启动了多个线程,至少有两个线程可以分析的出来。
1、执行main函数的线程,
该线程的任务代码都定义在main函数中
2、负责垃圾回收的线程。
如何创建一个线程呢?
创建线程方式一:继承Thread类
步骤:
1、定义一个类继承Thread类
2、覆盖Thread类中的run方法
3、直接创建Thread的子类对象创建线程
4、调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行
可以通过Thread的getName获取线程的名称 Thread-编号(从0开始)
主线程的名字就是main
class Demo extends Thread
{
private String name;
Demo(String name)
{
super(name);
//this.name = name;
}
public void run()
{
for(int x=0; x<10; x++)
{
//for(int y=-9999999; y<999999999; y++){}
System.out.println(name+"....x="+x+".....name="+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
class ThreadDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
/*
创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。
而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。
jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中。
而自定义的线程它的任务在哪儿呢?
Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类也对任务的描述。
这个任务就通过Thread类中的run方法来体现。也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。
run方法中定义就是线程要运行的任务代码。
开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并复写run方法。
将运行的代码定义在run方法中即可。
*/
//
// Thread t1 = new Thread();
Demo d1 = new Demo("旺财");
Demo d2 = new Demo("xiaoqiang");
d1.start();//开启线程,调用run方法。
d2.start();
System.out.println("over...."+Thread.currentThread().getName());
}
}
调用run和调用start有什么区别?
1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。
2.run()方法当作普通方法的方式调用。程序还是要顺序执行,要等待run方法体执行完毕后,才可继续执行下面的代码; 程序中只有主线程——这一个线程, 其程序执行路径还是只有一条, 这样就没有达到写线程的目的。
记住:多线程就是分时利用CPU,宏观上让所有线程一起执行 ,也叫并发
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。
为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。
所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。
4,调用线程对象的start方法开启线程。
实现Runnable接口的好处:
1,将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。
按照面向对象的思想将任务的封装成对象。
2,避免了java单继承的局限性。
所以,创建线程的第二种方式较为常用。
class Demo implements Runnable//extends Fu //准备扩展Demo类的功能,让其中的内容可以作为线程的任务执行。
//通过接口的形式完成。
{
public void run()
{
show();
}
public void show()
{
for(int x=0; x<20; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
}
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.start();
t2.start();
// Demo d1 = new Demo();
// Demo d2 = new Demo();
// d1.start();
// d2.start();
}
}
/*
class Thread
{
private Runnable r;
Thread()
{
}
Thread(Runnable r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
if(r!=null)
r.run();
}
public void start()
{
run();
}
}
class ThreadImpl implements Runnable
{
public void run()
{
System.out.println("runnable run");
}
}
ThreadImpl i = new ThreadImpl();
Thread t = new Thread(i);
t.start();
class SubThread extends Thread
{
public void run()
{
System.out.println("hahah");
}
}
//SubThread s = new SubThread();
//s.start();
*/
线程安全问题产生的原因:
1、多个线程在操作共享的数据
2、操作共享数据的线程代码有多条
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算就会导致线程安全问题的产生
就会导致线程安全问题的产生
解决思路;
就是将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,
其他线程时不可以参与运算的。
必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其他线程才可以参与运算。
在java中,用同步代码块就可以解决这个问题。
同步代码块的格式:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码 ;
}
同步的好处:解决了线程的安全问题。
同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程的都会判断同步锁。
同步的前提:同步中必须有多个线程并使用同一个锁。
*/
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
private int num = 100;
Object obj = new Object();
public void run() //加上关键字synchronized可成同步函数 public synchronized void add(int num)
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch (InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....sale...."+num--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();//创建一个线程任务对象。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
/*
Ticket t1 = new Ticket();
// Ticket t2 = new Ticket();
// Ticket t3 = new Ticket();
// Ticket t4 = new Ticket();
t1.start();
t1.start();//一个线程不能开启两次,会抛出无效线程状态异常
t1.start();
t1.start();
*/
}
}
/*
同步函数的使用的锁是this;
同步函数和同步代码块的区别:
同步函数的锁是固定的this。
同步代码块的锁是任意的对象。
建议使用同步代码块。
class Ticket implements Runnable
{
private int num = 100;
// Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run()
{
// System.out.println("this:"+this);
if(flag)
while(true)
{
synchronized(this)
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch (InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....obj...."+num--);
}
}
}
else
while(true)
this.show();
}
public synchronized void show()
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch (InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....function...."+num--);
}
}
}
class SynFunctionLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
// System.out.println("t:"+t);
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}//让主线程停几毫秒让出让前一个线程先走,不然主线程会直接把下面那一行判断代码运行,然后两个线程就都是false了
t.flag = false;
t2.start();
}
}
死锁示例:常见情景之一同步的嵌套
class Ticket implements Runnable
{
private int num = 100;
Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)
while(true)
{
synchronized(obj)
{
show();
}
}
else
while(true)
this.show();
}
public synchronized void show()
{
synchronized(obj)
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch (InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....sale...."+num--);
}
}
}
}
class DeadLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
// System.out.println("t:"+t);
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
当对象被占用,两个线程都不肯释放,就发生死锁