solidworks转换实体引用无法捕捉轮廓问题

在使用solidworks设计机械结构的时候,在装配体环境下,根据其他零件的特征设计零件特征非常高效。不过,今天在装配体环境下根据另一个零件的孔,给一个零件打孔的时候,孔的轮廓使用转换实体引用功能居然捕捉不到。经多次尝试最终发现,与被编辑零件在屏幕上的投影有重合的轮廓无法被选中!!!

如图两个零件,零件1有6个孔,零件2没有,要用这六个孔将两个零件栓接,因此需要在零件2上打相同的6个通孔。

                                                                      

点击零件2,右键编辑,进入编辑环境。编辑环境下,除了被编辑零件外,其余零件都是以线条的形式出现。

                                                                  

此时,拉伸切除--》草图--》转换实体引用,会发现,靠近零件2的几个圆轮廓是无法被选中的,远离的可以选中。

                                                                    

与被编辑零件在屏幕上的投影有重合的轮廓无法被选中!!!

与被编辑零件在屏幕上的投影有重合的轮廓无法被选中!!!

与被编辑零件在屏幕上的投影有重合的轮廓无法被选中!!!

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转载自blog.csdn.net/pofeiren1069/article/details/82912506