Python_从零开始学习_(40) 多态

1.  多态

面向对象三大特性

1.  封装 根据 职责 将 属性方法 封装 到一个抽象的 类 中

  • 定义类的准则

2.  继承 实现代码的重用,  相同的代码不需要重复的编写

  • 设计类的技巧
  • 子类针对自己特有的需求,  编写特定的代码

3.  多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,  产生不同的执行结果

  • 多态 可以 增加代码的灵活度
  • 继承 重写父类方法 为前提
  • 是调用方法的技巧.  不会影响到类的内部设计

2.  多态案例演练

1.  在 Dog 类中封装方法 game

  • 普通狗只是简单的玩耍

2.  定义 XiaoTianQuan 继承自 Dog ,  并且重写 game 方法

  • 哮天犬需要直接在天上玩耍

3.  定义 Person 类,  并且封装一个 和狗玩 的方法

  • 在方法内部,  直接让 狗对象 调用 game 方法
class Dog(object):

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def game(self):
        print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)


class XiaoTianQuan(Dog):

    def game(self):
        print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)


class Person(object):

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def game_with_dog(self, dog):

        print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))

        # 让狗玩耍
        dog.game()


# 1. 创建一个狗对象
# xiaohei = Dog("小黑")
xiaohei = XiaoTianQuan("小黑")

# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")

# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(xiaohei)

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