一:创建TCP服务器
var net = require('net');
var HOST = '127.0.0.1';
var PORT = 6969;
// 创建一个TCP服务器实例,调用listen函数开始监听指定端口
// 传入net.createServer()的回调函数将作为”connection“事件的处理函数
// 在每一个“connection”事件中,该回调函数接收到的socket对象是唯一的
net.createServer(function(sock) {
// 我们获得一个连接 - 该连接自动关联一个socket对象
console.log('CONNECTED: ' +
sock.remoteAddress + ':' + sock.remotePort);
// 为这个socket实例添加一个"data"事件处理函数
sock.on('data', function(data) {
console.log('DATA ' + sock.remoteAddress + ': ' + data);
// 回发该数据,客户端将收到来自服务端的数据
sock.write('You said "' + data + '"');
});
// 为这个socket实例添加一个"close"事件处理函数
sock.on('close', function(data) {
console.log('CLOSED: ' +
sock.remoteAddress + ' ' + sock.remotePort);
});
}).listen(PORT, HOST);
console.log('Server listening on ' + HOST +':'+ PORT);
服务端也可以用稍不同的方式接受TCP连接,即显式处理"connection"事件:
var server = net.createServer();
server.listen(PORT, HOST);
console.log('Server listening on ' +
server.address().address + ':' + server.address().port);
server.on('connection', function(sock) {
console.log('CONNECTED: ' +
sock.remoteAddress +':'+ sock.remotePort);
// 其它内容与前例相同
});
二:创建TCP客户端
var net = require('net');
var HOST = '127.0.0.1';
var PORT = 6969;
var client = new net.Socket();
client.connect(PORT, HOST, function() {
console.log('CONNECTED TO: ' + HOST + ':' + PORT);
// 建立连接后立即向服务器发送数据,服务器将收到这些数据
client.write('I am Chuck Norris!');
});
// 为客户端添加“data”事件处理函数
// data是服务器发回的数据
client.on('data', function(data) {
console.log('DATA: ' + data);
// 完全关闭连接
client.destroy();
});
// 为客户端添加“close”事件处理函数
client.on('close', function() {
console.log('Connection closed');
});