JavaScript中this指针指向的彻底理解

现在我们就来总结一下js中this的指向。首先需要了解一下几个概念:

1、全局变量默认挂载在window对象下

2、一般情况下this指向它的调用者

3、es6的箭头函数中,this指向创建者,并非调用者

4、通过call、apply、bind可以改改变this的指向

在非箭头函数下, this 指向调用其所在函数的对象,而且是离谁近就是指向谁(此对于常规对象,原型链, getter & setter等都适用);构造函数下,this与被创建的新对象绑定;DOM事件,this指向触发事件的元素;内联事件分两种情况,bind绑定, call & apply 方法等。

下面我们具体分析一下

1、在函数调用时

//非严格模式下
const func = function () {
    console.log(this);
    const func2 = function () {
      console.log(this);
    };
    func2(); //Window
  };
  func(); //Window

//严格模式下

'use strict'
  const func = function () {
    console.log(this);
    const func2 = function () {
      console.log(this);
    };
    func2(); //undefined
  };
  func(); //undefined

2、作为对象方法

const user = {
 
    userName: '小张',
    age: 18,
    selfIntroduction: function () {
      const str = '我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age;
    console.log(this);//user console.log(str); const loop
= function () {
     console.log(this); //Window console.log(
'我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age); }; loop(); //我的名字是:undefined,年龄是:undefined } }; user.selfIntroduction(); //我的名字是:小张,年龄是:18

按照第二条规则,this指向他的调用者,selfIntroduction()方法的调用者是user,所以在selfIntroduction()方法内部this指向了他的父对象即user,而loop方法输出的为undefined的原因就是我在上面所说的javascript的设计缺陷了,在这种情况下,我们通常选择在selfIntroduction()方法里将this缓存下来。

const user = {
    userName: '小张',
    age: 18,
    selfIntroduction: function () {
      const str = '我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age;
      console.log(str);
 
      const that=this;
 
      const loop = function () {
        console.log('我的名字是:' + that.userName + ",年龄是:" + that.age);
      };
 
      loop();   //我的名字是:小张,年龄是:18
 
    }
  };
 
  user.selfIntroduction();  //我的名字是:小张,年龄是:18

此时loop的this指向就理想了。

const user={
 
    userName:'小张',
    age:18,
    selfIntroduction:function(){
      const str='我的名字是:'+this.userName+",年龄是:"+this.age;
      console.log(str); 
    }
  };
 
  const other =user.selfIntroduction;
  other(); //我的名字是:undefined,年龄是:undefined
 
  const data={
    userName:'小李',
    age:19,
  };
  data.selfIntroduction=user.selfIntroduction;
  data.selfIntroduction(); //我的名字是:小李,年龄是:19

在看这段代码,将selfIntroduction()赋值给了全局变量other,调用other()方法,other挂载在全局函数window对象下,window对象下没有userName 和 age 这两个属性,所以输出为undefined。

第二段代码,申明了data对象,包含了username和age属性,记住我们的第二条规则一般情况下this指向它的调用者,大家就明白了,data是selfIntroduction()的函数的调用者,所以输出了data的userName和age。

3:在html里作为事件触发

<body>
  <div id="btn">点击我</div>
</body>
     const btn=document.getElementById('btn');
    btn.addEventListener('click',function () {
      console.log(this); //<div id="btn">点击我</div>
    })

在种情况其实也是遵循了第二条规则一般情况下this指向它的调用者,this指向了事件的事件源即event。

4:new关键字(构造函数)

构造函数中的this与被创建的新对象绑定。

注意:当构造器返回的默认值是一个this引用的对象时,可以手动设置返回其他的对象,如果返回值不是一个对象,返回this。

const fun=function(userName){
    this.userName=userName;
  }
  const user=new fun('郭德纲');  
  console.log(user.userName); //郭德纲
function C(){
  this.a = 37;
}

var o = new C();
console.log(o.a); // logs 37


function C2(){
  this.a = 37;
  return {a:38};
}

var b = new C2();
console.log(b.a); // logs 38

5:es6(箭头函数)

const func1=()=>{
    console.log(this); 
  };
  func1(); //Window
const data={
    userName:'校长',
    selfIntroduction:function(){
      console.log(this); //Object {userName: "校长", selfIntroduction: function}
      const func2=()=>{
        console.log(this); //Object {userName: "校长", selfIntroduction: function}
      }
 
      func2();
    }
  }
  data.selfIntroduction();

大家在看看我开头说的第三条准则:es6的箭头函数中,this指向创建者,并非调用者,fun1 在全局函数下创建,所以this指向全局window,而fun2在对象data下创建,this指向data对象,所以在func2函数内部this指向data对象,个人认为es6的箭头函数的this指向是对我上面所说的javascript设计缺陷的改进,(个人认知)。

6:改变this的指向

当函数通过Function对象的原型中继承的方法 call() 和 apply() 方法调用时, 其函数内部的this值可绑定到 call() & apply() 方法指定的第一个对象上, 如果第一个参数不是对象,JavaScript内部会尝试将其转换成对象然后指向它。

function add(c, d){
  return this.a + this.b + c + d;
}

var o = {a:1, b:3};

add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16

add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

function tt() {
  console.log(this);
}
// 返回对象见下图(图1)
tt.call(5);  // Number {[[PrimitiveValue]]: 5} 
tt.call('asd'); // String {0: "a", 1: "s", 2: "d", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "asd"}

而bind方法会返回一个可执行的函数。

function f(){
  return this.a;
}

var g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); // azerty

var o = {a:37, f:f, g:g};
console.log(o.f(), o.g()); // 37, azerty

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