热修复框架-Tinker接入常见问题

参考资料:https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-常见问题

Tinker编译相关问题?

编译过程相关的issue请先查看是否是以下情况:

  1. 无法打开sample工程: 请使用单独的IDE窗口打开tinker-sample-android工程;
  2. tinkerId is not set: 这是因为没有正确的配置IDE的git路径, 若不是通过clone方式下载tinker,需要本地手动commit一次。这里你也可以使用其他字符作为tinkerId;
  3. 对于编译与补丁时发生的异常,请到Tinker 自定义扩展中查看具体错误码的原因。并通过“Tinker.”过滤Tinker相关的日志提交到issue中;
  4. 若自定义TinkerResultService,请务必将新的Service添加到Manifest中;
  5. 权限问题;请务必已经将读取sdk权限添加到AndroidManifest.xml中,并且已允许权限运行;
  6. 若使用DefaultLifeCycle注解生成Application,需要将原来Application的实现移动到ApplicationLike中,并将原来的Application类删掉;
  7. 关于Application的改造这一块大家比较疑惑,这块请认真阅读自定义Application类,大部分的app应该都能在半小时内完成改造。
  8. 如果出现Class ref in pre-verified class resolved to unexpected implementation异常, 请确认以下几点:Application中传入ApplicationLike的参数时是否采用字符串而不是Class.getName方式;新的Application是否已经加入到dex loader pattern中; 额外添加到dex loader pattern中类的引用类也需要加载到loader pattern中。

Tinker库中有什么类是不能修改的?

Tinker库中不能修改的类一共有26个,即com.tencent.tinker.loader.*类。加上你的Appliction类,只有26个类是无法通过Tinker来修改的。即使类似Tinker.java等管理类,也是可以通过Tinker本身来修改。

注意,在1.7.6版本之前,我们需要手动将不能修改的类添加到tinkerPatch.dex.loader pattern中。对于1.7.6以后的版本会自动生成。

什么类需要放在主dex中?

Tinker并不干涉你分包与多dex的加载逻辑,但是你需要确保以下几点:

  1. com.tencent.tinker.loader.*类,你的Application类需要在主dex,并且已经在dex.loader中配置;
  2. 若你自定义了TinkerLoader类,你需要将TinkerLoader的自定义类,以及它用的到类也放在主dex,并且已经在dex.loader中配置;
  3. ApplicationLike的继承类也需要放在主dex中,但是它无须在dex.loader中配置,因为它是可以使用Tinker修改的类。最后如果你需要在加载其他dex之前加载Tinker的管理类,你也可以将com.tencent.tinker.*都加入到主dex
  4. 你的ApplicationLike实现类的直接引用类以及在调用Multidex install之前加载的类也都需要放到主dex中。

注意:Tinker会自动生成需要放在主dex的keep规则。在1.7.6版本之前,你需要手动将生成规则拷贝到自己的multiDexKeepProguard文件中。例如Sample中的multiDexKeepProguard file("keep_in_main_dex.txt")。在1.7.6版本之后,这里会通过脚本自动处理,无须手动填写。

另外,如果minsdkverion >=21, multiDexEnabled会被忽略。我们可以在build/intermediates/multi-dex查找最终的keep规则以及结果。

我应该使用哪个作为补丁包下发,如何做多次修复?

patch_signed_7zip.apk是已签名并且经过7z压缩的补丁包,但是你最好重命名一下,不要让它以.apk结尾,这是因为有些运营商会挟持以.apk结尾的资源。

另外一点,我们在发起补丁请求时,需要先将补丁包先拷贝到dataDir中。因为在sdcard中,补丁包是极其容易被清理软件删除。这里可以参考UpgradePatchRetry.java的实现。

对于补丁包的版本问题,我们可以在packageConfig中增加,例如sample中的

packageConfig {
	/**
     * patch version via packageConfig
     */
     configField("patchVersion", "1.0")
}

Tinker支持对同一基准版本做多次补丁修复,在生成补丁时,oldApk依然是已经发布出去的那个版本。即补丁版本二的oldApk不能是补丁版本一,它应该依然是用户手机上已经安装的基准版本。

如何对Library文件作补丁?

当前我们并没有直接将补丁的lib路径添加到DexPathList中,理论上这样可以做到程序完全没有感知的对Library文件作补丁。这里主要是因为在多abi的情况下,某些机器获取的并不准确。当前对Library文件作补丁可参考Tinker API概览,tinker 1.7.7版本我们也提供了一键反射的方案给大家选择。

大家可以根据自己的项目需要选择合适的方案,事实上,无论是对Library还是Application,我们都是采用尽量少去反射的策略,这也是为了提高Tinker框架的兼容性。上线前,我们应当严格测试补丁是否正确加载了修改后的So库。

如何对资源文件作补丁,为什么有时候会提示大量没有改变的图片发生变更?

Tinker采用全量合成方式实现资源替换,这里有以下几点是使用者需要明确的:

  1. remoteView是无法修改,例如transition动画,notification icon以及桌面图标;
  2. 对于资源文件的更新(尤其是assets),需要注意代码中是否采用直接读取sourceApk路径方式读取,这样方式是无法更新的;
  3. Tinker只会将满足res pattern的资源放在最后的合成补丁资源包中。一般为了减少合成资源大小,我们不建议输入classes.dex或lib文件的pattern;
  4. 若一个文件:assets/classes.dex, 它既满足dex pattern, 又满足res pattern。Tinker只会处理dex pattern, 然后在合成资源包会忽略assets/classes.dex的变更。library也是如此。
  5. 只要资源发生变成的前提下我们才会合成新的资源包,这一定程度会增加占Rom体积,请在考虑后使用。

**Waringing:若出现资源变更,我们需要使用applyResourceMapping方式编译,这样不仅可以减少补丁包大小,同时防止remote view id变更造成的异常情况。**最后我们应该查看编译过程中生成的resources_out.zip是否满足我们的要求。

有时候会发现大量明明没有改变的png发现变更,解压发现的确两次编译这些png的md5不一致。经分析,aapt在其中一次编译将png优化成8-bit,另外一次却没有,从而导致png改变了。如果你们app出现了这种情况,我们建议关闭aapt对png的优化:

aaptOptions{
	cruncherEnabled false
}

若你对安装包大小非常care,可以提前使用命令行工具将所有图片手动优化一次。我们也可以选择一些有损压缩工具,获得更大的压缩效果。

如果你确认png并没有修改,你可以在tinker的配置使用ignoreChange来忽略所有png文件的修改。

res {
	ignoreChange = ["*.png"]
}

Tinker中的dex配置'raw'与'jar'模式应该如何选择?

它们应该说各有优劣势,大概应该有以下几条原则:

  1. 如果你的minSdkVersion小于14, 那你务必要选择'jar'模式;
  2. 以一个10M的dex为例,它压缩成jar大约为4M,即'jar'模式能节省6M的ROM空间。
  3. 对于'jar'模式,我们需要验证压缩包流中dex的md5,这会更耗时,在小米2S上数据大约为'raw'模式126ms, 'jar'模式为246ms

因为在合成过程中我们已经校验了各个文件的Md5,并将它们存放在/data/data/..目录中。默认每次加载时我们并不会去校验tinker文件的Md5,但是你也可通过开启loadVerifyFlag强制每次加载时校验,但是这会带来一定的时间损耗。

简单来说,'jar'模式更省空间,但是运行时校验的耗时大约为'raw'模式的两倍。如果你没有打开运行时校验,推荐使用'jar'模式。

如何兼容多渠道包?

关于渠道包的问题,若使用flavor编译渠道包,会导致不同的渠道包由于BuildConfig变化导致classes.dex差异。这里建议的方式有:

  1. 将渠道信息写在AndroidManifest.xml或文件中,例如channel.ini;
  2. 将渠道信息写在apk文件的zip comment中,这种是建议方式,例如可以使用项目packer-ng-plugin或者可使用V2 Scheme的walle
  3. 若不同渠道存在功能上的差异,建议将差异部分放于单独的dex或采用相同代码不同配置方式实现;

事实上,tinker也支持多flavor直接编译多个补丁包,具体可参考多Flavor打包

tinker是否兼容加固?

由于各个厂商的加固实现并不一致,在1.7.6以及之后的版本,tinker不再支持加固的动态更新。

Google Play版本是否可以有Tinker相关代码?

由于Google play的使用者协议,对于GP渠道我们不能使用Tinker动态更新代码,这里会存在应用被下架的风险。但是在Google play版本,我们依然可以存在Tinker的相关代码,但是我们需要屏蔽补丁的网络请求与合成相关操作。

tinker与instant run的兼容问题?

事实上,若编译时都使用assemble*, tinker与instant run是可以兼容的。但是不少用户基础包与补丁包混用两种模式导致补丁过大,所以tinker编译时禁用instant run,我们可以在设置中禁用instant run或使用assemble方式编译。

大家日常debug时若想开启instant run功能,可以将tinker暂时关闭:

ext {
    //for some reason, you may want to ignore tinkerBuild, such as instant run debug build?
    tinkerEnabled = false
}

每次编译我应该保留哪些文件,如何兼容AndResGuard?

正如sample中app/build.gradle,每个可能用到Tinker发布补丁的版本,需要在编译后保存以下几个文件:

  1. 编译后生成的apk文件,即用来编译补丁的基础版本;
  2. 若使用proguard混淆,需要保持mapping.txt文件;
  3. 需要保留编译时的R.txt文件;
  4. 若你同时使用了资源混淆组件AndResGuard, 你也需要将混淆资源的resource_mapping.txt保留下来,同时将r/*也添加到res pattern中。具体我们可以参考build.gradle

微信通过将补丁编译与Jenkins很好的结合起来,只需要点击一个按钮,即可方便的生成补丁包。

tinkerId应该如何选择?

tinkerId是用了区分基准安装包的,我们需要严格保证一个基准包的唯一性。在设计的初期,我们使用的是基准包的CentralDirectory的CRC,但某些APP为了生成渠道包会对安装包重新打包,导致不同的渠道包的CentralDirectory并不一致。

编译补丁包时,我们会自动读取基准包AndroidManifest的tinkerId作为package_meta.txt中的TINKER_ID。将本次编译传入的tinkerId, 作为package_meta.txt中的NEW_TINKER_ID。当前NEW_TINKER_ID并没有被使用到,只是保留作为配置项。如果我们使用git rev作为tinkerid, 这时只要使用git diff TINKER_ID NEW_TINKER_ID即可获得所有的代码差异。

我们需要保证tinkerId一定是要唯一性的,这里推荐使用git rev或者svn rev. 如果我们升级了客户端版本,但tinkerId与旧版本相同,会导致可能会加载旧版本的补丁。这里我们一定要注意,升级可客户端版本,需要更新tinkerId!

如何使生成的补丁包更小?

对于代码来说,我们最好记住以下几条规则:

  1. 编译补丁包时,proguard使用applymapping模式;
  2. 对于多dex的情况,保持原本的分包规则,尽量减少由于分包变化而带来的变更。在生成补丁包过程中,对于class分包的变化将会输出Warning:Class Moved日志, 我们应该尽量减少这种变化;
  3. 大量静态常量的改变与资源R文件的变更,这里我们推荐使用applyResouceMapping方式保持资源ID。大量类分包的改变对补丁包的影响不大,但是对于合成的时间消耗占ROM的体积影响更大。我们每次生成补丁后,都应该查看TinkerPatch输出文件夹的日志;
  4. 其他的例如使用force jumbo模式以及使用7zip压缩补丁包。

关于使用的ClassLoader问题?

Tinker没有使用parent classloader方案,而是使用Multidex插入dexPathList方式,这里主要考虑到分平台内部类可能存在校验classloader的问题。

  1. 若SDK>=24, 即Android N版本,当补丁存在时,我们将PathClassloader替换为AndroidNClassLoader, 但是它依然继承与PathClassLoader。我们依然可以像以往那样对它进行类似makeDexElements的操作。;
  2. 若SDK<14, 我们没有对classloader做处理,这里需要注意补丁的Dex是插入在dexElement的前方。

什么时候调用installTinker?

首先我们推荐在最开始的时候就是执行installTinker操作,但是即使你不去installTinker,也不会影响Tinker对代码、So与资源的加载。installTinker只是做了以下几件事件:

  1. 回调LoadReporter,返回加载结果;
  2. 初始化各个自定义类与Tinker实例,可以调用Tinker相关API,发起升级补丁以及处理相关的回调。

事实上,微信只在主进程与:patch进程执行installTinker操作。其他进程只要不处理回调结果,不发起补丁请求即可。在SampleUncaughtExceptionHandler中,为了防止Crash时并没有执行installTinker,全部使用的是TinkerApplicationHelper中的API,详细可以查看Tinker API概览

Proguard 5.2.1 applymapping出现Warning?

这是因为5.2.1增加了内联函数的行输出信息导致,你可以使用以下几种方法解决:

  1. 使用5.1版本proguard;
  2. 将内联函数的优化关掉;
  3. 自己对mapping文件去除内联函数的行信息。

如果使用 4.X 版本的 Proguard 强烈建议升级到 5.1 版本。可以先下载 5.1的 Proguard, 然后通过以下方式指定:

 classpath files('proguard-5.1.jar')

若使用gradle编译,与multiDexKeepProguard不同,我们无需将生成的tinker_proguard.pro拷贝到自己的配置中。另外一个方面,若applymapping过程出现冲突,我们可以采取以下几个方法:

  1. 添加ignoreWarning;需要注意的是如果某些类的确需要采用新的mapping,这样补丁后App会出问题,一般我们并不建议采用这种方式;
  2. 修改基准包的mapping文件;我们需要根据新的mapping文件,修正基准包的mapping文件。例如将warning项删掉或者将新mapping中keep的项复写到基准的mapping中。可以参考脚本proguard_warning.pymerge_mapping.py

TinkerPatch补丁管理后台与Tinker的关系?

TinkerPatch平台 是第三方开发基于CDN分发的补丁管理后台。它提供了补丁后台托管,版本管理,一键傻瓜式接入等功能,让我们可以无需修改任何代码即可轻松接入Tinker。

我们可以根据自己的需要选择接入,它是独立于Tinker项目之外。对于Tencent/tinker, 我们依然会以它的稳定性与性能作为第一要务。

Tinker的最佳实践?

为了使补丁的成功率更高,我们在Sample中还做了以下工作:

  1. 由于合成进程可能被各种原因杀死,使用UpgradePatchRetry.java来做重试功能,提高成功率;
  2. 防止补丁后程序无法启动,使用SampleUncaughtExceptionHandler.java做crash启动保护。这里更推荐的是进入安全模式,使用配置的方式强制清理或者升级补丁;
  3. 为了防止BuildConfig的改变导致大量类的变更,使用BuildInfo.java非final的变量来中转。
  4. 为了加快补丁应用同时保持用户体验,在SampleResultService.java在应用退入后台或手机灭屏时,才杀掉进程。你也可以在杀掉进程前,直接通过发送broadcast或service intent的方式尽快的重启进程。
  5. 把jumboMode打开,防止由于字符串增多导致force-jumbol,导致更多的变更。
  6. 使用zip comment方式生成渠道包。

更多的使用范例,大家请仔细阅读Sample。Tinker框架支持高度自定义,若使用过程中有任何问题或建议,欢迎联系我们!

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