[未测试]Chrome安装插件 ARC Welder 运行Android

转载原文章地址

1.如何装

chrome://flags/#enable-npapi  开启 Native Client







2. 还是不行。参考地址:http://nga.178.com/read.php?tid=9579250&rand=376


    
    
  1. 1.首先你得装好ARC,然后准备好你的apk
  2. 2.打开ARC,设置工作目录(choose)并选择test你的apk
  3. 3.test应用可以正常工作后,回到刚才测试界面,选择“download .zip”
  4. 4.下载zip到本地后解压,打开manifest.json(我用的是notepad++,记事本应该也没问题)
  5. 5.找到:{ “fileSystem”: [ “write”]},字段,修改为:{ “fileSystem”: [ “write”, “retainEntries”, “directory”]},
  6. 6.找到: “enableExternalDirectory”: false,字段,修改为: “enableExternalDirectory”: true,
  7. 注意 56部结尾的逗号,格式必须完全一致!
  8. 7.打开Chrome的扩展程序列表,启用“开发者模式”,“加载已解压的扩展程序”,加载失败请查看错误信息,字段修改有问题自行检查。
  9. 8.加载成功直接点击“启动”或者在chrome://apps里启动应用,第一次启动会弹出一个选择框,自行选择或者新键一个文件夹作为APP的本地目录
  10. 9.关掉应用再重新启动一次,你会发现你选择的目录下会生成APP所需要用到的文件夹(如果是游戏会生成Andoird\obb,Android\data等)现在你们知道怎么做了吧,把obb文件放进去游戏就能识别了,enjoy!
  11. 于是静读天下终于可以用了:
  12. http://nga .178.com/read.php?&tid= 9579250


1.如何装

chrome://flags/#enable-npapi  开启 Native Client







2. 还是不行。参考地址:http://nga.178.com/read.php?tid=9579250&rand=376


  
  
  1. 1.首先你得装好ARC,然后准备好你的apk
  2. 2.打开ARC,设置工作目录(choose)并选择test你的apk
  3. 3.test应用可以正常工作后,回到刚才测试界面,选择“download .zip”
  4. 4.下载zip到本地后解压,打开manifest.json(我用的是notepad++,记事本应该也没问题)
  5. 5.找到:{ “fileSystem”: [ “write”]},字段,修改为:{ “fileSystem”: [ “write”, “retainEntries”, “directory”]},
  6. 6.找到: “enableExternalDirectory”: false,字段,修改为: “enableExternalDirectory”: true,
  7. 注意 56部结尾的逗号,格式必须完全一致!
  8. 7.打开Chrome的扩展程序列表,启用“开发者模式”,“加载已解压的扩展程序”,加载失败请查看错误信息,字段修改有问题自行检查。
  9. 8.加载成功直接点击“启动”或者在chrome://apps里启动应用,第一次启动会弹出一个选择框,自行选择或者新键一个文件夹作为APP的本地目录
  10. 9.关掉应用再重新启动一次,你会发现你选择的目录下会生成APP所需要用到的文件夹(如果是游戏会生成Andoird\obb,Android\data等)现在你们知道怎么做了吧,把obb文件放进去游戏就能识别了,enjoy!
  11. 于是静读天下终于可以用了:
  12. http://nga .178.com/read.php?&tid= 9579250


猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/shuijianbaozi/article/details/82491362
arc