HashSet和HashMap

java.util.HashSet

实现了的接口:
Serializable,Cloneable,Iterable,Collection,Set
直接子类:
JobStateReasons,LinkedHashSet

  • boolean add(E e): 在Set中添加元素,当元素值重复时会返回false,如果成功添加的话会返回true
  • void clear()
  • Object clone()
  • boolean contains(Object o)
  • boolean isEmpty()
  • Iterator iterator()
  • boolean remove(Object o)
  • int size()
  • Spliterator spliterator()

java.util.HashMap

public class HashMap extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>,Cloneable,Serializable
直接子类有:LinkedHashMap<K,V>

  • void clear()
  • Object clone()
  • Collection values()
  • int size()
  • V replace(K key,V value)
  • boolean replace(K key,V oldValue,V newValue)
  • V remove(Object key)
  • boolean remove(Object key,Object value)
  • V put(K key,V value)
  • Set keySet()
  • V get(Object key)
  • boolean isEmpty()
  • boolean containKey(Object key)
  • boolean containValue(Object value)

什么是HashSet

HashSet实现了Set接口,它不允许集合中由重复的值,当我们提到HashSet时,第一件事情就是在对象存储在HashSet之前,先确保对象重写equals()和hashCode()方法,这样才能比较对象的值是否相等,以确保set中没有存储相等的对象。如果我们没有重写这两个方法,将会使用这个方法的默认实现。

什么是HashMap

HashMap实现了Map接口,Map接口对键值对进行映射。Map中不允许重复的键。Map接口由两个基本的实现,HashMap和TreeMap。TreeMap保存了对象的排列次序,而HashMap不能。HashMap允许键和值为null。
HashMap是非synchronized的,但collection框架提供方法能保证HashMap synchronized,这样多个线程同时访问HashMap时,能保证只有一个线程更改Map。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value

HashSet和HashMap的区别

HashMap HashSet
HashMap实现了Map接口 HashSet实现了Set接口
HashMap存储键值对 HashSet仅仅存储对象
使用put()方法将元素放入map中 使用add()方法将元素放入set中
HashMap中使用键对象来计算hashcode值 HashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false。
HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象 HashSet较HashMap来说比较慢

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