java.util.HashSet
实现了的接口:
Serializable,Cloneable,Iterable,Collection,Set
直接子类:
JobStateReasons,LinkedHashSet
- boolean add(E e): 在Set中添加元素,当元素值重复时会返回false,如果成功添加的话会返回true。
- void clear()
- Object clone()
- boolean contains(Object o)
- boolean isEmpty()
- Iterator iterator()
- boolean remove(Object o)
- int size()
- Spliterator spliterator()
java.util.HashMap
public class HashMap extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>,Cloneable,Serializable
直接子类有:LinkedHashMap<K,V>
- void clear()
- Object clone()
- Collection values()
- int size()
- V replace(K key,V value)
- boolean replace(K key,V oldValue,V newValue)
- V remove(Object key)
- boolean remove(Object key,Object value)
- V put(K key,V value)
- Set keySet()
- V get(Object key)
- boolean isEmpty()
- boolean containKey(Object key)
- boolean containValue(Object value)
什么是HashSet
HashSet实现了Set接口,它不允许集合中由重复的值,当我们提到HashSet时,第一件事情就是在对象存储在HashSet之前,先确保对象重写equals()和hashCode()方法,这样才能比较对象的值是否相等,以确保set中没有存储相等的对象。如果我们没有重写这两个方法,将会使用这个方法的默认实现。
什么是HashMap
HashMap实现了Map接口,Map接口对键值对进行映射。Map中不允许重复的键。Map接口由两个基本的实现,HashMap和TreeMap。TreeMap保存了对象的排列次序,而HashMap不能。HashMap允许键和值为null。
HashMap是非synchronized的,但collection框架提供方法能保证HashMap synchronized,这样多个线程同时访问HashMap时,能保证只有一个线程更改Map。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value
HashSet和HashMap的区别
HashMap | HashSet |
---|---|
HashMap实现了Map接口 | HashSet实现了Set接口 |
HashMap存储键值对 | HashSet仅仅存储对象 |
使用put()方法将元素放入map中 | 使用add()方法将元素放入set中 |
HashMap中使用键对象来计算hashcode值 | HashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false。 |
HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象 | HashSet较HashMap来说比较慢 |