继承中的同名static静态变量

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继承中的同名static静态变量

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继承中的同名变量

对于继承中的同名变量,比如对于下面的代码:

#include"iostream"
using namespace std;

class base
{
public:
    int a, b;
};

class derived:public base
{
public:
    int b, c;
};

void main()
{
    derived d;
    d.a = 1;
    d.base::b = 2;//访问基类中的b
    d.b = 3;
    d.c = 4;
}

C++编译器在内存中会按下图规则处理:
这里写图片描述

继承中的static静态变量

如果是基类中的static静态变量,则由基类及其派生类所共享。
如果是派生类类中的static静态变量,则只能从派生类访问或者从派生类的派生类访问。

继承中的同名static静态变量

如果派生类中也定义了一个和基类中重名的static静态变量,那么两个静态变量都在静态区有自己的地址,而由继承中的同名变量处理规则可以知道,直接由派生类访问时(没有加域作用符),这个静态变量会屏蔽掉基类的同名成员。
具体参考以下代码:

#include"iostream"
using namespace std;

class parent
{
public:
    parent()
    {
        cout << "parent a=" << a << endl;
        cout << "parent &a=" << &a << endl;
    }
    static int a;//父类中的静态变量
private:

};

int parent::a = 1;//这句话很重要:为静态变量开辟了内存空间

class child : public parent
{
public:
    child()
    {
        cout << "child a=" << a << endl;
        cout << "child &a=" << &a << endl;
    }
    static int a;//子类中的静态变量(与父类中的重名)
private:

};

int child::a = 2;//这句话很重要:为静态变量开辟了内存空间

void main()
{
    child c1;
    cout << "child c1.a=" << c1.a << endl;
    cout << "child::a=" << child::a << endl;
    cout << "parent::a=" << parent::a << endl;
    system("pause");
}

运行结果如下图所示:
这里写图片描述

总结

本篇博客的核心是:子类中的和父类中同名的static静态变量在静态区有自己的内存,由子类直接访问时,会屏蔽掉从父类继承来的静态变量。

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