Unity如何打包Android程序以及如何进行签名

首先,先进行安卓应用的打包。File->build Settings


弹出界面后选择Android,注意,这里如果黄色区域内容与我这个不一致,说明电脑上没有安装studio(安卓开发环境),具体如何配置安卓开发环境,请自行百度。


选择PlayerSettings


这时,看属性面板,会出现打包安卓配置信息。其中companyName填写自己公司名,productName填写打包出来项目的名称。DefaultIcon拖入应用将要使用的图标。然后注意看橘黄色部分(我会把常用的部分及作用写出来)。

1)点开Resolution and Presentation,红色部分是调整应用默认显示角度的,我改为了自动旋转


2)Icon:显示图标各个尺寸的,如果上面已经把图标填入了,后面的尺寸不用管。


3)SplashImage:调整闪屏设置,如果是用unity做的应用,不操作的情况下默认会闪屏出 “Made By unity”的图片,如果你想进行修改,需要把ShowUnitySplashScreer选项去掉。前后两张图片可以换成自己应用的闪屏。


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4)Other Settings,这里需要注意,BundleIdentifier中的选项必须把名字替换成自己的,如果没有就随意修改,但不能使用默认一般是com.xxxxx.xxxxx


5)PublishingSettings,如果不需要生成签名,需要选择debug模式,否则打包会报错


需要进行打包签名的话,首先,在Keystore中选择Create New Keystore,然后点击BrowseKeystore.


选择文件路径及名称之后保存


在红色方框内填上密码并确认


在Alisa中新建一个秘钥


在这里输入信息,注意:一定要记好,一会要用到的!

完成之后点Create Key完成创建


完成后下拉Alias选项就会出现你刚才创建的选项,选择它


然后重新回到打包界面,进行打包


输入文件名,并保存


接下来等待一段时间,等待打包完成,这样就可以再路径中找到你刚打的包了


把这个apk传到你的安卓手机上备用

然后打开网页进入微信开放平台,点资源中心->资源下载->Android资源下载->签名生成工具


下载这个程序,之后你会发现有这个apk


也传到你的安卓手机上 这时候你的手机上会出现刚才打包好的apk和签名工具,都安装一下,然后打开签名工具,注意,这里要填写在unity属性面板->Playersettings-> OtherSettings的bundle identity内容。如果填写错误,会导致签名生成失败。



最后复制签名工具GetSignature中的内容即为刚打包好的apk的签名了


至此,Unity打包应用程序以及生成签名完成!

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转载自blog.csdn.net/Superficialtise/article/details/68961751