大朋m2 UI处理方法

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经测试发现大朋m2头盔中只能显示LeftEyeCamera和RightEyeCamera 两个相机中所能看到的内容,

所以另外添加UI相机来渲染UI 是看不到UI的

另外,通过切换UI相机和LeftEyeCamera来显示UI也是不行的,看不到UI

         通过改变相机的Culling Mask 会出现卡顿的现象

解决办法:将UI比例调小,直接添加到LeftEyeCamera上作为子物体,




同时为了防止被其他物体遮挡到,可以利用相机的Clipping Planes  中的 Near 值 来调整UI相对于 Camera的距离


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