Vs2015 安装opencv3.1
安装步骤:
1、下载opencv3.1并安装
2、配置环境变量
3、建立一个Win32控制台项目并添加cpp文件
4、vs 2015包含目录配置
5、vs 2015库目录配置
6、链接器添加附加依赖项
7、测试
1、下载opencv3.1并安装
下载opencv可以去官网下载,我这里提供了自己分享的百度盘链接
http://pan.baidu.com/s/1sl06k4P
这是我的安装目录
2、配置环境变量
选择此电脑(计算机),右键属性->高级系统设置->环境变量->系统变量->找到Path->在变量值中添加相应路径,我的路径是(注意:前后要用英文的 ;分隔开)
E:\Program Files\opencv\build\x64\vc14\bin
vs2015请选择vc14文件夹
vs2013请选择vc12文件夹
3、建立一个Win32控制台项目并添加cpp文件
4、vs2015 包含目录配置
进入属性管理器:试图->其他窗口->属性管理器
下面就是属性管理器了
接下来点开工程文件test,下边会有一个Debug|x64的文件夹,点开,下有名为Microsoft.Cpp.x64.user的文件,右键属性
.
然后选择通用属性->VC++目录->包含目录,添加以下三条路径,其实这些都是刚才OpenCV相关解压文件所在的目录
E:\Program Files\opencv\build\include
E:\Program Files\opencv\build\include\opencv
E:\Program Files\opencv\build\include\opencv2
5、vs 2015库目录配置
还是刚才的窗口
然后选择通用属性->VC++目录->库目录,添加这样的路径:
E:\Program Files\opencv\build\x64\vc14\lib
6、链接器添加附加依赖项
还是原来的那个属性页面
链接器->输入->附加依赖项,编辑添加:
opencv_world310d.lib
说明:这里小编添加的是Debug模式的,会看到文件的结尾有d,
假如要添加Release模式的,将d去掉即可
即opencv_world310.lib
7、测试
#include<opencv2\opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
// 读入一张图片(游戏原画)
Mat img = imread("game.jpg");
// 创建一个名为 "游戏原画"窗口
namedWindow("游戏原画");
// 在窗口中显示游戏原画
imshow("游戏原画", img);
// 等待6000 ms后窗口自动关闭
waitKey(6000);
}
进行调试时,应该讲x86修改为x64,否则就会出现如下错误:
参考:
http://www.cnblogs.com/zangdalei/p/5339316.html
http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337