C#的代码规范

  代码是软件开发过程的产物,代码的作用是通过编译器编译后运行,达到预期的效果(功能、稳定性、安全性等等),而另外一个重要作用是给人阅读。对于机器来说只要代码正确就能够正确的运行程序,但是人不同,如果代码编写混乱就会对代码阅读造成障碍,导致代码无法维护,甚至会导致代码重构等高成本活动,所以规范代码势在必行。

  本文从以下几个方面介绍代码规范以及相关工具。

  • .Net代码规范简介
  • 代码格式规范
    • 命名规范
    • 布局规范
    • 注释规范
  • 代码使用规范
  • 常用的代码规范工具
  • 小结

.Net代码规范简介

  文章开始提到过代码是给人看的,代码规范的目的在于创建一个统一的规范来保持代码的整洁,这样有利于提高代码的可维护性,但除此之外还可以将一些代码的最佳实践也作为规范的一部分,这样还可以提高代码的性能和安全性。
  一般来说.Net的代码规范主要有:代码格式规范、代码使用规范,前者保证代码可读性后者保证代码执行效率和安全性。

代码格式规范

  代码格式规范主要的目的是统一代码编写格式,避免开发人员独特的代码编写方式,以便于项目的所有开发人员能快速的阅读其他人员开发的代码,代码格式规范主要有以下几个方面:

  注:除以下规范外,对于一个工程来说应该还有工程结构规范(也可以理解为代码目录结构规范),工程结构规范可能因项目不同而不同,但是统一规范可以提高代码查找效率和开发效率(团队新成员不会再疑惑代码应该放哪里)。

命名规范

  命名规范主要涉及命名空间、类型、接口、属性、方法、变量等相关命名,其主要规范有:

  • 使用Pascal(单词首字母大写)命名方式对命名空间、类型、枚举类型、枚举值、事件、属性、方法、常量进行命名。

  例:public class PersonManager {}

  • 使用Camel()命名方式对参数、变量、字段进行命名。

  例:private string userName;
  禁止使用缩写,除URL、IO等能达成共识的缩写除外,使用缩写可全大写。
  例:System.IO;

  • 接口以I做为前缀进行命名。

  例:public interface IConvertor {}

  • 抽象类以Abstract为前缀或者以Base为后缀进行命名。

  例:public abstract class PersonBase {}

  • 异常类型以Exception为后缀。

  例:public class CustomException {}

  • 在对任何东西命名时需要使用有意义的名称,并且保证单词拼写正确以及语法正确,避免使用拼音(地名等通用拼音除外)。

  例: public string Name {get; set;}
  反例: public string N {get; set;}

布局规范

  布局规范的目的是使代码变得整洁,提高代码可读性,其主要规范有:

  • 代码缩进为4个空格。

  左右花括号必须独自一行,括号内容为空时除外:
  例:public void WriteLog(string log)
    {
      Console.WriteLine(log);
    }

    public void EmptyMethod(string log) {}

  • 括号的使用:
    • if/for/while/do等关键字后面与左括号直接需要加空格:

      if (x == 1)

    • 运算符左右需要加空格:

      a = c + b;

  • 单行代码限制120个字符,超长处理方式:
    • 第二行相对第一行缩进4个空格,从第三行开始无需缩进。
    • 运算符及方法调用的“.”需要跟随换行,但逗号不需要。

      例:WebHost.CreateDefaultBuilder(args)
          .UseStartup<Startup>()
          .Build();
        App.Method(a
          + b,
          c);

注释规范

  注释用来对编写的代码进行说明,包括功能说明以及实现说明,这样可以大大的提高程序的可读性,另外规范的注释还可以通过工具来生成相应的API文档,C#的注释规范有以下几种:

  • 类注释

  例:/// <summary>
  /// This is a Entity Class for Post.
  /// </summary>
  public class Post

  • 属性及方法注释:

  /// <summary>
  /// Get post with id
  /// </summary>
  /// <param name="id">post's identity</param>
  /// <returns>post instance</returns>
  public Post GetPostById(int id)

  • 代码单行注释:

  //this is a single line comment

  • 代码多行注释:

  /*
  this is comment1
  this is comment2
  */

代码使用规范

  代码的使用规范,或者说是代码编写的最佳“实践”(当然优良的格式规范也是一种最佳实践),它们是根据代码的实现/运行原理以及特定的应用场景进行实践的最佳方案,这些方案的使用除了可以提高代码的可读行外,还可以减少程序Bug、提高程序性能及安全性,如以下几个方面:

  • 使用语言特性

  this:使用this区分类型中的属性与变量、静态成员,可以提高程序可读性。
  var:适当的使用var可以提高开发效率且不影响程序可读性,如在不知道返回值具体类型或者不需要知道类型的时候。
  反例:

  

  本例来自:https://weblogs.asp.net/dixin/csharp-coding-guidelines-4-types

  • 字符串内插(string interpolation):字符串内插是C#6.0的特性,使用字符串内插可以提高程序可读性:

  例:

  

  • 异常
    • 当程序出现与预期不符时应该抛出异常让程序上游处理。
    • 尽可能使用C#中内置的异常类型。
    • 捕获异常必须处理。
    • 获取指定异常而非统一使用Exception。
  • 安全准则

  参考:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/security/secure-coding-guidelines
  更多规范可参考:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/inside-a-program/coding-conventions
  代码使用规范是一个广泛的话题,除了以上一些通用的规范之外,还可以对OOP以及开发框架等方面根据实际情况制定规则,使用统一的规范进行开发可以让代码变得更加容易管理。

常用的代码规范工具

  • Visual Studio

  VS是非常强大的IDE,在众多功能中当然不会缺少对代码规范的支持。

  • StyleCop

  StyleCop是一个代码分析工具,StyleCop有两个版本StyleCop和StyleCop Analyzers,前者适用于VS2010-VS2017所有版本,它的原理是在编译时对代码进行分析,而StyleCop Analyzers仅支持VS2015+,它基于.Net的roslyn编译框架实现的,它支持开发时对代码进行实时分析(不再需要等编译)。
  StyleCop:https://github.com/StyleCop/StyleCop
  StyleCop Analyzers:https://github.com/DotNetAnalyzers/StyleCopAnalyzers

  • Resharper

  Resharper是jetbrains公司开发的一个VS收费插件,它不仅包含了代码分析,还具备了代码生成、编译、测试、调试等功能。
  VS2017与Resharper的功能比较https://www.jetbrains.com/resharper/documentation/comparisonMatrix_R2018_1_vs2017.html

  • EditConfig

  EditConfig是一个跨编辑器/IDE的代码风格一致性维护工具(协议/插件),现在VS2017已经支持EditConfig

  • DocFx

  DocFx是一个API文档生成工具,使用DocFx可以快速的搭建一个程序使用、及API文档,样式可参考:
  DocFx教程:http://dotnet.github.io/docfx/tutorial/docfx_getting_started.html
  API文档:http://dotnet.github.io/docfx/api/Microsoft.DocAsCode.html

小结

  本文主要介绍了C#中的编程规范,并将规范分为了两个类型,分别是格式规范和使用规范,前者主要目的是让代码格式达到一致性,后者则是规定了代码的使用方法,最大化的减少不同经验开发人员编写代码的质量,提高程序的可读性、性能、稳定性及安全性。
  在开发过程中编程规范是一项非常重要的工作,它关系着代码是否能够被维护,提高可维护性可以减少团队成员增减、功能新增、代码变更等带来的高成本。
  编程规范的制定并不简单,不同的人对编程规范也有不同的理解,特别是代码的使用规范,它要求制定者必须要有丰富的代码开发以及代码优化经验。为了确保规范能够顺利的制定,个人认为需要以先制定后修改的方式进行,先制定是为了不耽误开发工作,在开发工作开始之前制定好规范即可按规范开发,后修改,其一是在开发过程中发现不合理的地方进行修改(口说无凭,实践出真理),另外是随着团队能力的提高,可以总结更多的代码使用最佳实践。
  文章的最后介绍了一些常用的规范工具,下篇文章将详细的介绍.Net平台下的规范工具以其使用。

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转载自www.linuxidc.com/Linux/2018-10/154829.htm