创建多线程的几种方式

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  • 1.继承Thread类,重写run方法
  • 2.实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target
  • 3.通过Callable和FutureTask创建线程
  • 4.通过线程池创建线程

第一二种方式太过于常见,在大部分的书籍,教导书也是经常出现,所以我们在这里也不在继续重复描述了。

我们介绍第三种方式  

通过Callable和FutureTask创建线程

使用原因 解决无法返回实现结果

public class ThreadDemo03 {
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Callable<Object> oneCallable = new Tickets<Object>();
        FutureTask<Object> oneTask = new FutureTask<Object>(oneCallable);
        Thread t = new Thread(oneTask);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        t.start();
    }
}

class Tickets<Object> implements Callable<Object>{
    //重写call方法
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程");
        return null;
    }   
}

 

通过线程池创建线程

public class ThreadDemo05{

    private static int POOL_NUM = 10;     //线程池数量

    /**
     * @param args
     * @throws InterruptedException 
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // TODO Auto-generated method stub
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);  
        for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++)  
        {  
            RunnableThread thread = new RunnableThread();

            //Thread.sleep(1000);
            executorService.execute(thread);  
        }
        //关闭线程池
        executorService.shutdown(); 
    }   

}

class RunnableThread implements Runnable  
{     
    @Override
    public void run()  
    {  
        System.out.println("通过线程池方式创建的线程:" + Thread.currentThread().getName() + " ");  

    }  
}

ExecutorService、Callable都是属于Executor框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,还有Future接口也是属于这个框架,有了这种特征得到返回值就很方便了。 
通过分析可以知道,他同样也是实现了Callable接口,实现了Call方法,所以有返回值。这也就是正好符合了前面所说的两种分类

执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。

再介绍Executors类:提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 
创建固定数目线程的线程池。


public static ExecutorService newCachedThreadPool() 
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。


public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 
创建一个单线程化的Executor。


public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。
 

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