【一】项目名
- 全部小写。如:shop
【二】包名
- 全部小写。
【三】类名,接口名
- 首字母大写,多个单词组成,每个单词的首字母大写。如:
public class MyProject{
}
【四】方法名
- 首字母小写,多个单词组成,每个单词的首字母大写。如:
public void myDemo(){
}
【五】变量名
(1)普通变量名
- 同方法的命名,一般为名词。如:int num=12;
(2)常量名(静态变量名)
- 全部大写,一般为名词。如:public static final String GAME_COLOR=”RED”;
【六】属性文件properties
- 以下划线隔开。如:errors_zh_CN.properties,hibernate_test.properties
【七】数据库命名
- 表、字段命名全部大写,多个单词以_隔开
【八】注释规范
8.1、类注释
- 在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:
/**
* Copyright (C), 2006-2010, Anhui Love info. Co., Ltd.
* FileName: Test.java
* 类的详细说明
*
* @author 类创建者姓名
* @Date 创建日期
* @version 1.00
*/
8.2、属性注释
- 在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:
/** 提示信息 */
private String strMsg = null;
8.3、方法注释
- 在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:
/** * 构造方法的详细使用说明 * * @param 参数1 参数1的使用说明 * @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 */
8.5、方法内部注释
- 在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。如:
//背景颜色
Color bgColor = Color.RED
原文地址:https://blog.csdn.net/guoqingshuang/article/details/79022289