并发编程设计之Master-Worker模式

简介

Master-Worker模式是常用的并行设计模式。它的核心思想是,系统有两个进程协议工作:Master进程和Worker进程。Master进程负责接收和分配任务,Worker进程负责处理子任务。当各个Worker进程将子任务处理完后,将结果返回给Master进程,由Master进行归纳和汇总,从而得到系统结果。处理过程如下图:
在这里插入图片描述

Master-Worker模式的好处是,它能将大任务分解成若干个小任务,并发执行,从而提高系统性能。而对于系统请求者Client来说,任务一旦提交,Master进程就会立刻分配任务并立即返回,并不会等系统处理完全部任务再返回,其处理过程是异步的。


Master-Worker模式结构

Master-Worker模式的主要结构如下图:

在这里插入图片描述

如上图所示,Master进程是主要进程,它维护着一个Worker进程队列、子任务队列和子结果集,Worker进程中的Worker进程不断的从任务队列中提取要处理的子任务,并将子任务的处理结果放入到子结果集中。

在上图中,Master:用于任务的分配和最终结果的合并;Worker:用于实际处理一个任务;客户端进程:用于启动系统,调度开启Master。


Master-Worker模式代码实现

Master代码实现

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

public class Master {
    //任务队列
    protected Queue<Object> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<Object>();
    //worker进程队列
    protected Map<String, Thread> threadMap = new HashMap<String, Thread>();
    //结果集(防止多线程同时读写出现线程安全问题)
    protected ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<String,Object>();

    
    /* 构造方法 */
    public Master(Worker worker,int countWorker) {
        worker.setResultMap(resultMap);
        worker.setWorkQueue(workQueue);
        for (int i = 0; i < countWorker; i++) {
            threadMap.put(Integer.toString(i), new Thread(worker,Integer.toString(i)));
        }
    }

    //提交任务
    public void submit(Object obj){
        workQueue.add(obj);
        //System.out.println(obj.toString());
    }
    
    //是否所有的子任务都结束
    public boolean isComplete(){
        for(Map.Entry<String, Thread> entry:threadMap.entrySet()){
            if(entry.getValue().getState()!=Thread.State.TERMINATED){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    //返回子任务结果集
    public Map<String, Object> getResultMap() {
        return resultMap;
    }

    //开始运行所有worker进程,并进行处理
    public void execute(){
        for(Map.Entry<String, Thread> entry:threadMap.entrySet()){
            entry.getValue().start();
        }
    }

}

Worker代码实现:
定义为抽象类,然后由不同的业务去实现其响应的handle()功能

 import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public abstract class Worker implements Runnable {
    //任务队列
    protected Queue<Object> workQueue;
    //子任务结果集(防止线程安全问题)
    protected ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<String,Object>();


    public void setWorkQueue(Queue<Object> workQueue) {
        this.workQueue = workQueue;
    }
    public void setResultMap(ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap) {
        this.resultMap = resultMap;
    }

    /*
     *  run()
     */
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            Object input = workQueue.poll();

            if(null==input) break;
            //处理子任务
            Object re = handle(input);
            resultMap.put(Integer.toString(input.hashCode()),re);
        }
    }

    /*
     *  实际处理任务队列的方法
     *  实际应用中,可以用不同业务逻辑的类继承该类,实现自己的handle方法
     *
     */
    public abstract Object handle(Object input);

}

Master-Worker模式是一种串行任务并行化的方法,被分解的子任务在系统中可以并行处理。同时,如果有需要,Master进程不需要所有子任务都执行完成,就可以根据已有的部分结果集计算最终的结果。


需求案例:

现在以上面的Master-Worker实现为基础,来实现计算1-100的立方和。计算将被分解为100个子任务,每个子任务仅用于计算单独的立方和。Master产生固定数目Worker,来处理这些子任务。Worker不断的从任务集合中取出这些计算立方和的子任务,并将计算结果放入到Master的结果集中。Master负责将所有Worker的任务结果进行累加,从而产生最终的立方和。整个计算过程,Worker和Master的运算也是完全异步的,Master进程不必等所有的Worker进程都执行完成,就可以进行求和操作了。也就是所,Master在获取部分子任务的结果集时,就可以对最终结果进行计算了,从而提高了系统的并发性和吞吐量。

计算子任务的实现如下:

 public class PlusWorker extends Worker {
 
     @Override
     public Object handle(Object input) {
         Integer i = (Integer) input;
         return i*i*i;
     }
     
 }

客户端代码如下:

  import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        /* 启动五个线程并行处理 */
        Master m = new Master(new PlusWorker(), 5);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            m.submit(i);
        }
        m.execute();
        int re = 0;
        ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap = m.getResultMap();
        while(resultMap.size()>0||!m.isComplete()){
            Set<String> keys = resultMap.keySet();
            String key =  null;
            for(String k:keys){
                key=k;
                break;
            }
            Integer i = null;
            if(key != null){
                i = (Integer) resultMap.get(key);
            }
            if(i!=null){
                re+=i;//并行计算结果集
            }

            if(key!=null){
                resultMap.remove(key);//将计算完成的结果移除
            }
        }

        System.out.println(re);
    }
}

通过Master创建5个Worker工作线程和PlusWorker工作实例。提交完100个任务后,就开始计算子任务。
这些子任务,由生成的5个Worker线程共同完成,其会循环去任务队列获取任务,直至取不到任务。
Master并不等所有的子任务都计算完成,就开始访问子结果集进行最终结果的计算,直到子结果集中所有的数据都被处理,并且5个活跃的Worker线程全部终止,才能求出最终结果。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lcngu/p/5309101.html

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转载自blog.csdn.net/qq_33404395/article/details/83309666
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