C# 泛型List相关用法以及与ArrayList和数组三者的区别

数组

首先在C#也是存在数组的,用法如下:

一维:

string[] s=new string[2];  

s[0]="a";  

s[1]="b"; 

s[0]="c"; //修改

二维:

string[,] arr = new string[3, 5]  //表示三行五列的二维数组。

  {
                 {"1","1","1","1","1"},
                 {"1","1","1","1","1"},
                 {"1","1","1","1","1"}
  };

但是数组存在一些不足的地方。

  1. 在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的。
  2. 在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,过段会造成数据溢出的错误。

针对数组的这些缺点,C#中最先提供了ArrayList对象来克服这些缺点。

ArrayList

ArrayList是命名空间System.Collections下的一部分,在使用该类时必须进行引用,同时继承了IList接口,提供了数据存储和检索。ArrayList对象的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以,在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。

//ArrayList
ArrayList list1 = new ArrayList();
 
//新增数据
list1.Add("cde");
list1.Add(5678);
 
//修改数据
list[2] = 34;
 
//移除数据;注意,这里是RemoveAt()才是删除下标,并不是Remove
list.RemoveAt(0);
 
//插入数据
list.Insert(0, "qwe");

我们从上面的例子看,在List中,我们不仅插入了字符串cde,而且插入了数字5678。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把所有插入其中的数据当作为object类型来处理,在我们使用ArrayList处理数据时,很可能会报类型不匹配的错误,也就是ArrayList不是类型安全的。在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作,带来很大的性能耗损。

装箱与拆箱的概念(简单的说):
    装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中,即自动将基本数据类型转换为包装器类型
    如下:

int  i="123";
object obj=(object)i;

拆箱:就是从引用数据中提取值类型
    

object obj="123";
int i=(int)obj;

装箱与拆箱的过程是很损耗性能的。 所以引进了List

泛型List

因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以出现了泛型的概念。List类是ArrayList类的泛型等效类,它的大部分用法都与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型。

List<string> list = new List<string>();
 
//新增数据
list.Add(“abc”);
 
//修改数据
list[0] = “def”;
 
//移除数据
list.RemoveAt(0);

//泛型的长度(注意不是下标,最大的下标需要减1)
int Listlength  = list.Count;

上例中,如果我们往List集合中插入int数组123,IDE就会报错,且不能通过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了。

总结:
    数组的容量是固定的,您只能一次获取或设置一个元素的值,而ArrayList或List<T>的容量可根据需要自动扩充、修改、删除或插入数据。

    数组可以具有多个维度,而 ArrayList或 List< T> 始终只具有一个维度。但是,您可以轻松创建数组列表或列表的列表。特定类型(Object 除外)的数组 的性能优于 ArrayList的性能。 这是因为 ArrayList的元素属于 Object 类型;所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作。不过,在不需要重新分配时(即最初的容量十分接近列表的最大容量),List< T> 的性能与同类型的数组十分相近。

    在决定使用 List<T> 还是使用ArrayList 类(两者具有类似的功能)时,记住List<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。如果对List< T> 类的类型T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型T使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
 

原文:https://blog.csdn.net/zhang_xinxiu/article/details/8657431 

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