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学习C++编译环境:Linux
第五课 引用的本质分析
1.引用的意义
引用作为变量别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
swap函数的实现对比:
void swap (int& a, int& b)
{
int t = a;
a = b;
b = t;
}
void swap(int* a, int* b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
注意:函数中的引用形参不需要进行初始化!!!
2.特殊的引用
const引用
在C++中可以声明const引用
const Type& name = var;
const引用让变量拥有只读属性
int a = 4;
const int& b = a;
int* p = (int*)&b;
b = 5; //Error,只读变量
*p = 5; //OK,修改变量a的值
当使用常量对const引用初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
const int& b = 1; // OK
int* p = (int*)&b;
b = 5; //Error,只读变量
*p = 5; //OK,修改变量a的值
结论:使用常量对const引用初始化后将生成一个只读变量!!!
5-1 引用的特殊意义
#include <stdio.h>
void Example()
{
printf("Example:\n");
int a = 4;
const int& b = a;
int* p = (int*)&b;
//b = 5;
*p = 5;
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
}
void Demo()
{
printf("Demo:\n");
const int& c = 1;
int* p = (int*)&c;
//c = 5;
*p = 5;
printf("c = %d\n", c);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Example();
printf("\n");
Demo();
return 0;
}
运行结果:
lkk@lkk-virtual-machine:~/c++$ g++ 5-1.cpp
lkk@lkk-virtual-machine:~/c++$ ./a.out
Example:
a = 5
b = 5
Demo:
c = 5
思考:引用有自己的存储空间吗?
C++编译器在编译过程中用指针常量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同
struct TRef
{
char& r;
};
printf(“sizeof(TRef) = %d\n”, sizeof(TRef)); // sizeof(TRef) = 4
5-2 引用的思考
#include <stdio.h>
struct TRef
{
char& r;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
char c = 'c';
char& rc = c;
TRef ref = { c };
printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&)); // 1
printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc)); // sizeof(c) 1
printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef)); //0?
printf("sizeof(ref.r) = %d\n", sizeof(ref.r)); // sizeof(c)==>1
return 0;
}
运行结果
sizeof(char&) = 1
sizeof(rc) = 1
sizeof(TRef) = 4
sizeof(ref.r) = 1
3.引用的本质
引用在C++中的内部实现是一个指针常量
注意:
1.C++编译器在编译过程中用指针常量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
2.从使用的角度,引用只是一个别名,C++为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节。
5-3 引用的存储空间
#include <stdio.h>
struct TRef
{
char* before;
char& ref;
char* after;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
char a = 'a';
char& b = a;
char c = 'c';
TRef r = {&a, b, &c};
printf("sizeof(r) = %d\n", sizeof(r));
printf("sizeof(r.before) = %d\n", sizeof(r.before));
printf("sizeof(r.after) = %d\n", sizeof(r.after));
printf("&r.before = %p\n", &r.before);
printf("&r.after = %p\n", &r.after);
return 0;
}
运行结果
sizeof(r) = 12
sizeof(r.before) = 4
sizeof(r.after) = 4
&r.before = 0x7fffe938a820
&r.after = 0x7fffe938a830
对应的汇编代码
4.引用的意义
C++中的引用旨在大多数的情况下代替指针
功能性:可以满足多数需要使用指针的场合
安全性:可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误
操作性:简单易用,又不失功能强大
5-4 函数返回引用
#include <stdio.h>
int& demo() // int* const
{
int d = 0;
printf("demo: d = %d\n", d);
return d; // return &d;
}
int& func()
{
static int s = 0;
printf("func: s = %d\n", s);
return s; // return &s;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int& rd = demo();
int& rs = func();
printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd);
printf("main: rs = %d\n", rs);
printf("\n");
rd = 10;
rs = 11;
demo();
func();
printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd);
printf("main: rs = %d\n", rs);
printf("\n");
return 0;
}
小结
引用作为变量别名而存在旨在代替指针
const引用可以使得变量具有只读属性
引用在编译器内部使用指针常量实现
引用的最终本质为指针
引用可以尽可能的避开内存错误