Java——运算符

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

一.  算数运算符

操作符 描述
+ 加法 - 相加运算符两侧的值
- 减法 - 左操作数减去右操作数
* 乘法 - 相乘操作符两侧的值
/ 除法 - 左操作数除以右操作数
取余 - 左操作数除以右操作数的余数
++ 自增: 操作数的值增加1
-- 自减: 操作数的值减少1
package demo;

public class Test {

 public static void main( String args[]) {
   
   int a = 10;
   int b = 20;
   int c = 25;
   int d = 66;
   System.out.println("a + b = " + (a + b) );
   System.out.println("a - b = " + (a - b) );
   System.out.println("a * b = " + (a * b) );
   System.out.println("c / a = " + (c / a) );
   System.out.println("b % a = " + (b % a) );
   System.out.println("c % a = " + (c % a) );
   
   System.out.println("a++   = " +  (a++) );
   System.out.println("a--   = " +  (a--) );
   // 查看  d++ 与 ++d 的不同
   System.out.println("d++   = " +  (d++) );
   System.out.println("++d   = " +  (++d) );
   
 }
}

执行结果:

a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
c / a = 2
b % a = 0
c % a = 5
a++   = 10
a--   = 11
d++   = 66
++d   = 68

前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。

后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 

二. 关系运算符

运算符 描述
== 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。
!= 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。
检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。
检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。
package javatest;
 
public class Demo {
 
    public static void main(String[] args) {
      int a = 10;
      int b = 20;
      System.out.println("a == b = " + (a == b) );
      System.out.println("a != b = " + (a != b) );
      System.out.println("a > b = " + (a > b) );
      System.out.println("a < b = " + (a < b) );
      System.out.println("b >= a = " + (b >= a) );
      System.out.println("b <= a = " + (b <= a) );
    }
}

执行结果:

a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

三.  位运算符

Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。

操作符 描述
如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0
| 如果相对应位有0,则结果为0,否则为1
^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1
按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。
<<  按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。
>>  按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。
>>>  按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。
package javatest;
 
public class Demo {
 
    public static void main(String[] args) {
      int a = 3; /* 3 = 0000 0011 */ 
      int b = 5; /* 5 = 0000 0101 */
      int c = 0;
      
      c = a & b;       /* 1 = 0000 0001 */
      System.out.println("a & b = " + c );
  
      c = a | b;       /* 7 = 0000 0111 */
      System.out.println("a | b = " + c );
  
      c = a ^ b;       /* 6 = 0000 0110 */
      System.out.println("a ^ b = " + c );
  
      c = ~a;          
      System.out.println("~a = " + c );
      /**
       * 补码:1111 1100
       * 反码:1000 0011
       * 原码:1000 0100
       */
      c = a << 2;     /* 12 = 0000 1100 */
      System.out.println("a << 2 = " + c );
  
      c = a >> 2;     /* 0 = 0000 0000 */
      System.out.println("a >> 2  = " + c );
   
      c = a >>> 2;     /* 0 = 0000 0000 */
      System.out.println("a >>> 2 = " + c );
      
      c = b >>> 2;     /* 1 = 0000 0001 */
      System.out.println("a >>> 2 = " + c );
    }
}

执行结果:

a & b = 1
a | b = 7
a ^ b = 6
~a = -4
a << 2 = 12
a >> 2  = 0
a >>> 2 = 0
a >>> 2 = 1

四. 逻辑运算符

操作符 描述
&& 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。
| | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。

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五.   赋值运算符

操作符 描述
= 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数
+ = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数
- = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数
* = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数
/ = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数
(%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数
<< = 左移位赋值运算符
>> = 右移位赋值运算符
&= 按位与赋值运算符
^ = 按位异或赋值操作符
| = 按位或赋值操作符
package javatest;
 
public class Demo {
 
    public static void main(String[] args) {
      int a = 10;
      int b = 20;
      int c = 0;
      c = a + b;
      System.out.println("c = a + b = " + c );
      c += a ;
      System.out.println("c += a  = " + c );
      c -= a ;
      System.out.println("c -= a = " + c );
      c *= a ;
      System.out.println("c *= a = " + c );
      a = 10;
      c = 15;
      c /= a ;
      System.out.println("c /= a = " + c );
      a = 10;
      c = 15;
      c %= a ;
      System.out.println("c %= a  = " + c );
      c <<= 2 ;     //  5 = 0000 0101  20 = 0001 0100
      System.out.println("c <<= 2 = " + c );
      c >>= 2 ;     
      System.out.println("c >>= 2 = " + c );
      c >>= 2 ;     //  5 = 0000 0101  1 = 0000 0001
      System.out.println("c >>= a = " + c );
      c &= a ;      //  1 = 0000 0001  10 = 0000 1010
      System.out.println("c &= a  = " + c );
      c ^= a ;      //  0 = 0000 0000  10 = 0000 1010
      System.out.println("c ^= a   = " + c );
      c |= a ;      // 10 = 0000 1010  10 = 0000 1010
      System.out.println("c |= a   = " + c );
    }
}

执行结果:

c = a + b = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a = 1
c %= a  = 5
c <<= 2 = 20
c >>= 2 = 5
c >>= a = 1
c &= a  = 0
c ^= a   = 10
c |= a   = 10

六.  条件运算符(?:)

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

variable x = (expression) ? value if true : value if false
package javatest;
 
public class Demo {
 
    public static void main(String[] args) {
      int a , b;
      a = 10;
      
      b = (a >20) ? 20 : 30;
      System.out.println( "Value of b is : " +  b );
 
      b = (a <20) ? 20 : 30;
      System.out.println( "Value of b is : " + b );
    }
}

执行结果:

Value of b is : 30
Value of b is : 20

七.  instanceof 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

instanceof运算符使用格式如下:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

package jiekou;

public class Test{
  
  public static void main( String args[]) {
    People p1 = new Student();
    p1.say();
    
    System.out.println(p1 instanceof People);
  }
  
}

执行结果:

我是学生
true

八.  Java运算符优先级

优先级由高到低:

类别 操作符 关联性
后缀 () [] . (点操作符) 左到右
一元 + + - !〜 从右到左
乘性  * /% 左到右
加性  + - 左到右
移位  >> >>>  <<  左到右
关系  >> = << =  左到右
相等  ==  != 左到右
按位与 左到右
按位异或 ^ 左到右
按位或 | 左到右
逻辑与 && 左到右
逻辑或 | | 左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左
逗号 左到右

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