随笔——小有成果的Android开发

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Android,一个饱和的市场。市场化8-9年的技术门类,它必然早已经是成熟常态。这样的技术行业都不再会有爆炸式的增长,市场对开发者的从业经验,项目背景要求都会逐步提高。

我学习Android三个月左右,接触这个还是因为和学长做的一个项目,当时对Android开发一无所知,只知道用Java写写应用层(那个时候选修课二选一我选的是C++,Java还是后来闲着没事看的,不过Java对我来说的确是一个新的天地)。随着项目的推进,发现Android这个大门是值得我去推开的,所以有了后来的想法——开发一个属于自己的APP。

刚开始看着AS的界面一脸的茫然,到底从哪下手?幸亏有之前和学长做的APP源码作为参考,渐渐地弄清楚了文件架构和语法。那个时候手里握着一本《第一行代码》,一看可能就是一天,就这样从UI走进了深层开发。

幸亏有Github(但是被微软收购时候我是担心它被微软保守而非开源,那样我们就一夜回到了解放前,但是目前看来还好),我们可以引用他们写好的第三方库,节省了大量时间花销。

自己的“野心”越来越大,要求越来越高。发现自己当初设计的UI真的是丑的不行,但是功能没完善,UI就不敢重构。在期末考试那段时间,我用了一半的复习时间去调试和设计。最后终于在考试结束之前把功能都实现出来(当时有的还不是很成熟)。UI最后也全面重构。

这期间,甚至为了团队名称和App的名称和单学长(团队中制作后期的小姐姐)思考了好久,蹦出来一个单词:Psyche。它是罗马神话中与丘比特正式成婚并进入了天堂的灵魂女神普赛克,我们看重它有灵魂的意思,我们希望把握住Android的灵魂,也象征着我们想成为开发的灵魂。App的名字也定了下来——图灵空间。这是一个计算机自主学习平台,怀着尊敬的心借用图灵的名字来命名,也希望能引起更多人的反响。

Error:java.util.concurrent.ExecutionException:com.android.builder.internal.aapt.AaptException这是签名打包时候的一个报错,也是整个Project最后一个报错,第一次见也是在度娘上疯狂搜索,才得到一个合适解决办法。图灵空间本是想拿去参加比赛的,但既然做了那就好好的做一个能给用户带来实际意义的软件。

图灵空间在8月初会发布,希望能给大家一个好的用户体验。具体的在发布应用商店都会看到的。哈哈哈哈,还希望大家多多支持呀!

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