【原】javascript学习笔记之this用法

javascript中的this学习起来相对复杂,最近花了点时间研究,总结起来大概这只有5种情况,相信只要熟悉这5种用法,基本是可以解决所有的this问题,文本不介绍this设计原理,只介绍用法,阅读本文,你需要了解javascript执行上下文环境,博主写这种文章的目的,主要还是给自己做下笔记,后续也会输出javascript的学习笔记。

全局代码中的this & 调用普通函数中的this & this作为对象的属性值

全局代码中的this ,永远是window。

//全局环境下,this永远是window。
console.info(this === window);// true

//定义全局对象的属性
this.cat = '猫'; // global.cat = '猫'
console.info(cat); //
 
//给一个无标示符变量赋值
dog = '狗';
console.info(this.dog); // '狗'
 
//通过变量声明
var bird = '鸟';
console.info(this.bird); // '鸟'

调用普通函数中的this,永远是window。

function fn1() {
    this.cat = '包子'
    console.info(this);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
    console.info(this.cat);//包子
}
fn1() 

this作为对象的属性值,永远是window。

let obj = {
    cat : '猫宝宝',
    cat_father : this,
    cat_self : this.cat
}
console.info(obj.cat_father);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
console.info(obj.cat_self);//undefined

其它注意:任何时候不能改变this的值。

//报错,任何时候不能改变this的值
this = '鸟'

构造函数中this

函数作为构造函数用,那么其中的this就代表它即将new出来的对象。

function Fn2() {
    this.cat = '包子',
    this.dog = '饺子'
    console.info(this);//Fn2 {cat: "包子", dog: "饺子"}
}
let fn2 = new Fn2();
console.info(fn2.cat);//包子
console.info(fn2.dog);//饺子

原型链中this

在构造函数的prototype中,this代表函数即将new出来的对象。

function Fn3() {
    this.cat = '包子'
}
Fn3.prototype.getItem = function(){
    return this.cat;
}
let fn3 = new Fn3();
console.info(fn3.getItem());//包子

其实,不仅仅是构造函数的prototype,即便是在整个原型链中,this代表的也都是当前对象的值。

函数作为对象的一个属性被调用

函数作为对象的一个属性被调用,函数中的this指向该对象。这种this的用法非常频繁。

let obj = {
    cat : '猫宝宝',
    fn : function(){
        console.info(this === obj);//true
        console.info(this.cat);//猫宝宝
    }
}
obj.fn()

又如小程序中,使用Page(Object) 函数用来注册一个页面,接受一个 Object 类型参数,那么this指向该Object

Page({
    data: {
        version: '1.0.1',
        cat:'张老板他妹'
    },
    onLoad: function () {
        console.info(this.data);//{version: "1.0.1", cat: "张老板他妹"}
    }
})

在函数中this到底取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定的,函数定义的时候确定不了。因为this的取值是执行上下文环境的一部分,每次调用函数,都会产生一个新的执行上下文环境比如下面的例子:

//一个非常重要的知识点:在函数中this到底取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定的,函数定义的时候确定不了。比如下面的例子:
let obj = {
    cat: '大猫',
    fn: function () { 
        console.info(this.cat) 
    }
};

var fn_new = obj.fn;
var cat = '小猫';//全局环境的cat

//fn函数作为obj对象的一个属性被调用,在obj环境中执行,函数中的this指向该对象
obj.fn() // 大猫

//fn_new函数被调用执行时,在全局环境即window执行,此时this指向window,那么this.cat全局环境的cat
fn_new() // 小猫

再来一个例子,对象的属性为函数,函数中嵌套函数,this放在嵌套函数中的情况

let obj = {
    cat : '猫',
    fn : function(){
            function fn_in(){
                console.info(this);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
                console.info(this.cat);//undefined
            }
            //执行fn函数后,嵌套函数fn_in在fn环境中执行,回到文章中说的第一种情况,此时fn_in是普通函数,则它的this指向window
            fn_in();
    }
}
obj.fn()

函数用call或apply或bind调用

当一个函数被call和apply调用时,this的值就取传入的对象的值。

let obj1 = {
    baobao : '猫'
}
let obj2 = {
    baobao : '羊'
}
let obj3 = {
    baobao : '鹅'
}
let fn3 =  function(){
    console.info(this.baobao);
}
fn3.apply(obj1);//
fn3.call(obj2);//
fn3.bind(obj3)();//

同函数作为对象的一个属性被调用一样,函数fn4_in是在obj.fn4内部定义的,所以它仍然是一个普通的函数,this仍然指向window。

let obj3 = {
    baobao : '猫'
}
let fn4 =  function(){
    function fn4_in(){
        console.info(this.baobao);//undefined
    }
    fn4_in()
}
fn4.apply(obj3);

参考资料

http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/06/javascript-this.html

http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/01/17/2310479.html

http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/3988422.html

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转载自www.cnblogs.com/PeunZhang/p/9830623.html