面试题-------多态的理解

多态的理解

在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。
引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。

多态的三要素:
继承
重写
父类引用指向子类对象

Java中,父类的引用既可以指向父类的对象,也可以指向子类的对象。但子类的引用不能指向父类的对象。

public interface Parent//父类接口
{
    public void simpleCall();
}
public class Child_A implements Parent
{
    public void simpleCall();
    {
    //具体的实现细节;
    }
}
 
public class Child_B implements Parent
{
    public void simpleCall();
    {
    //具体的实现细节;
    }
}

然后,我们就可以看到多态所展示的特性了:
Parent pa = new Child_A();
pa.simpleCall()则显然是调用Child_A的方法;

Parent pa = new Child_B();
pa.simpleCall()则是在调用Child_B的方法。

所以,我们对于抽象的父类或者接口给出了我们的具体实现后,pa 可以完全不用管实现的细节,只访问我们定义的方法,就可以了。

事实上,这就是多态所起的作用,可以实现控制反转。这在大量的J2EE轻量级框架中被用到,比如Spring的依赖注入机制。

另外还有一种方法,用继承实现多态
具体参考链接,讲的很详细https://www.cnblogs.com/chenssy/p/3372798.html

参考百度文库https://baike.baidu.com/item/%E5%A4%9A%E6%80%81/2282489?fr=kg_qa
参考https://blog.csdn.net/woshiermingerming/article/details/52324861

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转载自blog.csdn.net/m0_37702839/article/details/83097530
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