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android 本身支持opengl在java层调用opengl代码没有任何问题,但是想要在c++层调用opengl代码就需要jni配置了,需要把opengl跟c++代码一起编译,这里用cmake编译。
直接上代码CMakeList文件配置:
find_path(GLES2_INCLUDE_DIR GLES2/gl2.h
HINTS ${ANDROID_NDK}) #找到opengl头文件路径
find_library(GLES2_LIBRARY libGLESv2.so
HINTS ${GLES2_INCLUDE_DIR}/../lib) #找到opengl库文件路径
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp #此处忽略
${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/include #此处忽略
${GLES2_INCLUDE_DIR} #把头文件路径添加进来
)
target_link_libraries(
jni-native #此处忽略
${GLES2_LIBRARY} #把opengl库文件添加进来
${log-lib} #此处忽略
)