dom,bom

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树,如图:

通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

 

查找 HTML 元素

  • 通过id查找HTML元素。用方法:document.getElementById(id_name);
  • 通过标签名查找HTML元素。用方法:getElementsByTagName(tag_name);
  • 通过类名查找 HTML 元素在 IE 5,6,7,8 中无效。这里暂不讨论

DOM 改变 HTML 输出流

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<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<script>
document.write(Date());   //绝不要使用在文档加载之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。
</script>

</body>
</html>
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改变 HTML 内容

语句:document.getElementById(id).innerHTML=new HTML

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<html>
<body>

<p id="p1">Hello World!</p>

<script>
document.getElementById("p1").innerHTML="New text!";
</script>

</body>
</html>
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改变 HTML 属性

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<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<img id="image" src="smiley.gif">

<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>

</body>
</html>
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改变 HTML 样式

语句: document.getElementById(id).style.property=new style

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<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1 id="id1">My Heading 1</h1>
<button type="button" 
onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
Click Me!</button>

</body>
</html>
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对事件做出反应

我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。

如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:onclick=JavaScript

HTML 事件的例子:

  • 当用户点击鼠标时
  • 当网页已加载时
  • 当图像已加载时
  • 当鼠标移动到元素上时
  • 当输入字段被改变时
  • 当提交 HTML 表单时
  • 当用户触发按键时

点击文本内容改变文本:

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<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1 onclick="this.innerHTML='Ooops!'">Click on this text!</h1>
</body>
</html>
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点击按键改变文本内容:

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function changetext(id)
{
id.innerHTML="Ooops!";
}
</script>
</head>
<body>
<h1 onclick="changetext(this)">Click on this text!</h1>
</body>
</html>
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点击按键文本内容:

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<html>
<body>
<p>点击按钮执行 <em>displayDate()</em> 函数.</p>
<button onclick="displayDate()">点这里</button>
<script>
function displayDate()
{
document.getElementById("demo").innerHTML=Date();
}
</script>
<p id="demo"></p>
</body>
</html>
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给按钮定义一个事件:

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<html>
<head>
</head>
<body>
<p>点击按钮执行 <em>displayDate()</em> 函数.</p>
<button id="myBtn">点这里</button>
<script>
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};
function displayDate()
{
document.getElementById("demo").innerHTML=Date();
}
</script>
<p id="demo"></p>
</body>
</html>
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鼠标在文本上,不在文本上,鼠标点击,鼠标起来。

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<html>
<body>
<div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" style="width:120px;height:20px;padding:40px;">Mouse Over Me</div>
<div onmousedown="mOver(this)" onmouseup="mOut(this)" style="width:120px;height:20px;padding:40px;">Mouse Over Me</div>
<script>
function mOver(obj)
{
obj.innerHTML="Thank You"
}

function mOut(obj)
{
obj.innerHTML="Mouse Over Me"
}
</script>
</body>
</html>
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创建新的 HTML 元素

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<div id="div1">
<p id="p1">This is a paragraph.</p>
<p id="p2">This is another paragraph.</p>
</div>

<script>
var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("This is new.");
para.appendChild(node);

var element=document.getElementById("div1");
element.appendChild(para);
</script>
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删除已有的 HTML 元素

<div id="div1">
<p id="p1">This is a paragraph.</p>
<p id="p2">This is another paragraph.</p>
</div>
<script>
var parent=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
parent.removeChild(child);
</script>

原文:https://www.cnblogs.com/haoshine/p/5715885.html

一.Javascript组成
JavaScript的实现包括以下3个部分:

ECMAScript(核心)

描述了JS的语法和基本对象。

文档对象模型 (DOM)

处理网页内容的方法和接口

浏览器对象模型(BOM)

与浏览器交互的方法和接口

javascript 有三部分构成,ECMAScript,DOM和BOM,根据宿主(浏览器)的不同,具体的表现形式也不尽相同,ie和其他的浏览器风格迥异,IE 扩展了 BOM,加入了 ActiveXObject 类,可以通过 JavaScript 实例化 ActiveX 对象

1. DOM 是 W3C 的标准; [所有浏览器公共遵守的标准]
2. BOM 是 各个浏览器厂商根据 DOM在各自浏览器上的实现;[表现为不同浏览器定义有差别,实现方式不同]
3. window 是 BOM 对象,而非 js 对象;javacsript是通过访问BOM(Browser Object Model)对象来访问、控制、修改客户端(浏览器)

ECMAScript扩展知识:

① ECMAScript是一个标准,JS只是它的一个实现,其他实现包括ActionScript。

② “ECMAScript可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力……”,即ECMAScript不与具体的宿主环境相绑定,如JS的宿主环境是浏览器,AS的宿主环境是Flash。

③ECMAScript描述了以下内容:语法、类型、语句、关键字、保留字、运算符、对象。

二. DOM, DOCUMENT, BOM, WINDOW 区别
DOM 是为了操作文档出现的 API,document 是其的一个对象;
BOM 是为了操作浏览器出现的 API,window 是其的一个对象。

BOM是浏览器对象模型,DOM是文档对象模型,前者是对浏览器本身进行操作,而后者是对浏览器(可看成容器)内的内容进行操作


 


归DOM管的:

E区(就是你说的document啦。由web开发人员呕心沥血写出来的一个文件夹,里面有index.html,CSS和JS什么鬼的,部署在服务器上,我们可以通过浏览器的地址栏输入URL然后回车将这个document加载到本地,浏览,右键查看源代码等。

归BOM管的:

A区(浏览器的标签页,地址栏,搜索栏,书签栏,窗口放大还原关闭按钮,菜单栏等等)

B区(浏览器的右键菜单)

C区(document加载时的状态栏,显示http状态码等)

D区(滚动条scroll bar)

2.1 DOM
DOM 全称是 Document Object Model,也就是文档对象模型。是针对XML的基于树的API。描述了处理网页内容的方法和接口,是HTML和XML的API,DOM把整个页面规划成由节点层级构成的文档。

这个DOM定义了一个HTMLDocument和HTMLElement做为这种实现的基础,就是说为了能以编程的方法操作这个 HTML 的内容(比如添加某些元素、修改元素的内容、删除某些元素),我们把这个 HTML 看做一个对象树(DOM树),它本身和里面的所有东西比如 <div></div> 这些标签都看做一个对象,每个对象都叫做一个节点(node),节点可以理解为 DOM 中所有 Object 的父类。

    DOM 有什么用?就是为了操作 HTML 中的元素,比如说我们要通过 JS 把这个网页的标题改了,直接这样就可以了:

document.title = 'how to make love';

这个 API 使得在网页被下载到浏览器之后改变网页的内容成为可能。

2.2 document

当浏览器下载到一个网页,通常是 HTML,这个 HTML 就叫 document(当然,这也是 DOM 树中的一个 node),从上图可以看到,document 通常是整个 DOM 树的根节点。这个 document 包含了标题(document.title)、URL(document.URL)等属性,可以直接在 JS 中访问到。

在一个浏览器窗口中可能有多个 document,例如,通过 iframe 加载的页面,每一个都是一个 document。

在 JS 中,可以通过 document 访问其子节点(其实任何节点都可以),如

document.body;document.getElementById('xxx');

2.3 BOM
BOM 是 Browser Object Model,浏览器对象模型。

刚才说过 DOM 是为了操作文档出现的接口,那 BOM 顾名思义其实就是为了控制浏览器的行为而出现的接口。
浏览器可以做什么呢?比如跳转到另一个页面、前进、后退等等,程序还可能需要获取屏幕的大小之类的参数。
所以 BOM 就是为了解决这些事情出现的接口。比如我们要让浏览器跳转到另一个页面,只需要

location.href = "http://www.xxxx.com";这个 location 就是 BOM 里的一个对象。

由于BOM的window包含了document,因此可以直接使用window对象的document属性,通过document属性就可以访问、检索、修改XHTML文档内容与结构。因为document对象又是DOM(Document Object Model)模型的根节点。

可以说,BOM包含了DOM(对象),浏览器提供出来给予访问的是BOM对象,从BOM对象再访问到DOM对象,从而js可以操作浏览器以及浏览器读取到的文档。

2.4 window

    window 也是 BOM 的一个对象,除去编程意义上的“兜底对象”之外,通过这个对象可以获取窗口位置、确定窗口大小、弹出对话框等等。例如我要关闭当前窗口:

window.close();

三.浏览器对象模型(BOM)
BOM和DOM的结构关系示意图

BOM的核心是Window,而Window对象又具有双重角色,它既是通过js访问浏览器窗口的一个接口,又是一个Global(全局)对象。这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都以window作为其global对象。

Window对象包含属性:document、location、navigator、screen、history、frames

Document根节点包含子节点:forms、location、anchors、images、links

从window.document已然可以看出,DOM的最根本的对象是BOM的window对象的子对象。

区别:DOM描述了处理网页内容的方法和接口,BOM描述了与浏览器进行交互的方法和接口

原文:https://blog.csdn.net/qq877507054/article/details/51395830 

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转载自www.cnblogs.com/xcee/p/9827813.html