C++ 问题记录之大数组

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搞科研的日常就是写代码,今天遇到一个问题,程序在改动数组大小的时候崩掉了,仔细排查问题原来是局部数组变量过大程序会溢出。

还是回顾一下数据的存储方式:
1. 栈区(stack)——由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈
2. 堆区(heap)——般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表
3. 全局区(静态区)(static)——全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放
4. 文字常量区——常量字符串就 是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5. 程序代码区—存放函数体的二进制代码

在开辟大数组空间时,还是把数组变量变成全局的或者放在静态区(static),栈的默认大小为2M或1M,开的比较小;全局变量,全局数组,静态数组(static)则是开在全局区(静态区)(static),大小为2G,所以能够开的很大,以后还是注意这个问题。

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