团队信息
队员姓名与学号
- 051501124 王彬(组长)
- 111500206 赵畅
- 031602215 胡展瑞
- 031602320 李恒达
- 031602131 佘岳昕
- 031602431 王源
- 031602206 陈文垚
- 031602209 陈志炜
- 031602225 林煌伟
本次作业链接
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团队分工
alpha 分而治之:(作者:志豪)
alpha版本需要做的事情
模块序号 | 模块名 | 模块具体内容 |
---|---|---|
1 | 学生用户模块 | 1.学生用户登入 2.选择口味界面 3.推荐展示界面 4.推荐评价页面 5.查看美食地图 6.推荐店铺位置指引 |
2 | 商家用户模块 | 1.商铺用户登入 2.查看食客评论与回复界面 3.提交菜品和菜单数据界面 4.会员充值界面 |
3 | 后台管理模块 | 1.食堂店铺与店铺菜品增删改查操作 2.推荐算法 3.对会员和充值系统的管理 |
成员具体分工及TODO list
负责人 | 分工明细 | TODO List |
---|---|---|
王彬 | 负责项目任务分配、进度跟踪推进、原型制作 | 1.完成原型的开发 2.文档撰写与汇总 |
赵畅 | 数据库搭建、数据库接口编写 | 1.配合后端小组完成程序后端的开发 2.完成菜品量化,搭建数据库 |
胡展瑞 | 负责项目各个部分的测试编写 | 1.编写测试用例帮助前后端把控质量 |
李恒达 | 前端模块(普通用户端)实现 | 1.完成前端口味选择功能 2.完成推荐结果评价功能 |
陈志炜 | 前端模块(普通用户端)实现、推荐算法设计 | 1.完成美食地图功能 2.完成店铺位置指引功能 |
陈文垚 | 前端模块(普通用户端)实现 | 1.学生端登入入口 2.完成推荐结果展示功能 |
林煌伟 | 前端模块(商铺用户端)实现 | 1.商铺用户登入功能 2.商铺用户查看食客评论与回复功能 3.商铺提交菜单和菜品数据功能 |
佘岳昕 | 后端模块实现 | 1.前后端交互接口(学生用户端)设计与实现 2.前后端交互接口(商铺用户端)设计与实现 |
王源 | 后端模块实现 | 1.菜品推荐算法设计与实现 2.后端与数据库接口定义与实现 |
燃尽图
UML
【part1】用例图
这里描述的是系统哪部分?
答:描述的是系统的项目需求部分。
这部分要面临什么样的问题?
答:用户需求的变化是多样性的,未来仍需要尽善尽美。
以下设计解决了哪些问题?
- 答:
- 直观的表达了不同用户的不同需求。
- 解决了项目的需求分析。
为接下来更详细的任务作铺垫。
【part2】类图
这里描述的是系统哪部分?
答:描述了系统中的各个类、接口以及它们之间的静态结构和关系
这部分要面临什么样的问题?
答:主要面临系统中的功能逻辑接口混乱问题
以下设计解决了哪些问题?
答:以下设计解决了系统的静态视图设计,执行功能的描述,以及各个类之间的关系和协作
【part3】活动图
这里描述的是系统哪部分?
答:描述的是系统执行的活动部分,从活动到活动的流程
这部分要面临什么样的问题?
答:程序运行流程和模块调用不清晰
以下设计解决了哪些问题?
答:实现了整个客户端使用周期各个活动的确认
【part4】状态图
这里描述的是系统哪部分?
- 答:
- 描述的是客户端App 的整个状态过程。
- 以及商家Web客户端的整个状态过程。
对整个应用的状态进行一个描述。
这部分要面临什么样的问题?
答:面临状态的缺漏,没有描述到所有的状态。
以下设计解决了哪些问题?
答:解决了整个客户端使用周期各个状态的确认。
【part5】实体关系图
这里描述的是系统哪部分?
答:描述了数据库中各个实体及其属性和各实体之间的关系
这部分要面临什么样的问题?
答:主要面临数据库中实体关系混乱、存在冗余的问题
以下设计解决了哪些问题?
答:以下设计解决了数据库系统中各实体的设计问题,描述了各实体的属性以及实体之间的关系
【part6】泳道图 选做
这里描述的是系统哪部分?
答:泳道图是特殊的活动图,所以描述的是也系统执行的活动部分
这部分要面临什么样的问题?
答:面临各个活动归属不清晰,职责不明确的问题
以下设计解决了哪些问题?
答:明确流程环节所属的阶段,能够将模型中的活动按照职责组织起来,清晰体现出某个动作发生在哪个组织
工具选择
选择的工具
选择的理由
使用后的评价
评估成员的贡献分配
本队“临时队长”给出的“课上”贡献分评估;
姓名 | 完成部分 | 贡献分评估 |
---|---|---|
恒达 | 用例图1 | 14% |
赵畅(临时队长) | 博客写作,布置任务,类图 | 12% |
林煌伟 | 类图 | 12% |
朱志豪 | 分而治之alpha版本事项,用例图2 | 14% |
志炜 | 状态图两份 | 12% |
文垚 | 实体关系图 | 12% |
佘岳昕 | 泳道图,活动图 | 10% |
张杰 | 泳道图,活动图 | 12% |
陈超星 | 泳道图,活动图 | 2% |
本队“原队长”给出的“课后”贡献分评估;
姓名 | 完成部分 | 贡献分评估 |
---|---|---|
王彬 | 博客编写、alpha任务分配 | 10% |
恒达 | 用例图 | 12% |
赵畅(临时队长) | 博客写作,布置任务,类图 | 14% |
林煌伟 | 类图 | 12% |
胡展瑞 | 获取其他组的完成情况 | 7% |
王源 | 获取其他组的完成情况 | 7% |
志炜 | 状态图两份 | 13% |
文垚 | 实体关系图 | 12% |
佘岳昕 | 泳道图,活动图 | 13% |
PSP
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | ||
· Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | ||
Development | 开发 | ||
· Analysis | · 需求分析 (包括学习新技术) | ||
· Design Spec | · 生成设计文档 | ||
· Design Review | · 设计复审 | ||
· Coding Standard | · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | ||
· Design | · 具体设计 | ||
· Coding | · 具体编码 | ||
· Code Review | · 代码复审 | ||
· Test | · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | ||
Reporting | 报告 | ||
· Test Repor | · 测试报告 | ||
· Size Measurement | · 计算工作量 | ||
· Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | ||
合计 | 1650 |