Nodejs学习笔记 day03----绑定事件

事件驱动程序:

当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。

当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。     

 

webserver一直接受请求而不需要等待读写操作(非阻塞式IO)

 

var es = require('events');
var ee = new es.EventEmitter();
ee.on('eventName',function () {
   console.log('hello word');
});
//绑定方法
ee.emit('eventName');
//触发方法

运行结果如下:

 

on(arg1,arg2);

绑定方法,第一个参数是触发条件,第二个参数为触发的方法。

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通过查看源码可以知道,它的原理在于,创建一个名为events的数组,绑定方法的时候,如果该触发条件没有绑定相应的方法(即events[‘eventName’]不存在),那么就将该方法赋值给events[‘eventName’],如果存在且该函数优先考虑,则events[‘eventName’] = [new function,old function]反之为events[‘eventName’] = [old function,new function],如果events[‘eventName’]的类型不为function,则将新的方法压入栈。

 


var events = require('events');
var ee = new events.EventEmitter();


var Handler = function conn() {
    console.log('绑定第一个event.');
    ee.emit('event2');
};
ee.on('event1',Handler);
ee.on('event2',function () {
   console.log('绑定第二个event');
});

ee.emit('event1');

 

运行结果如下:

 


常用方法:

序号

方法 & 描述

1

addListener(event, listener)
为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

2

on(event, listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。

server.on('connection', function (stream) {

  console.log('someone connected!');

});

3

once(event, listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

server.once('connection', function (stream) {

  console.log('Ah, we have our first user!');

});

4

removeListener(event, listener)
 

移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。

它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。

var callback = function(stream) {

  console.log('someone connected!');

};

server.on('connection', callback);

// ...

server.removeListener('connection', callback);

5

removeAllListeners([event])
移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

6

setMaxListeners(n)
默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。

7

listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。

8

emit(event, [arg1], [arg2], [...])
按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false

 

 

序号

方法 & 描述

1

listenerCount(emitter, event)
返回指定事件的监听器数量。

 

events.emitter.listenerCount(eventName) //推荐

 


好像看不出addListener和on方法之间的差别(或者可以说它们几乎没有区别)

 


var functionOne = function() {
 // Some code
};
function functionTwo() {
   // Some code
}

首先了解这两个函数的差别,它们基本没有差别,除了第二个函数在代码为执行到时就可以引用,而第一个函数必须代码执行到它才能使用。

 


var events = require('events');
var ee = new events.EventEmitter();

var l1 = function () {
  console.log("1-->监听器执行");
};

var l2 = function () {
  console.log("2-->执行监听器");
};


ee.addListener('test1',l1);
ee.on('test2',l2);

var num = ee.listenerCount('test1');
console.log(num);

console.log(ee.listenerCount('test'));

ee.removeAllListeners('test1');

ee.on('test1',l1,l2);
// 运行时编译器没有报错…但从运行结果可以看出,当你给的参数是多个方法时,只绑定第一个方法

console.log(ee.listenerCount('test1'));
console.log(ee.emit('test1'));
ee.removeListener('test1',l1);

 

运行结果如下:

 

 

var events = require('events');
var ee = new events.EventEmitter();

var l1 = function () {
  console.log("1-->监听器执行");
};

var l2 = function () {
  console.log("2-->执行监听器");
};


ee.addListener('test1',l1);
ee.on('test2',l2);

var num = ee.listenerCount('test1');
console.log(num);

console.log(ee.listenerCount('test'));

ee.removeAllListeners('test1');

ee.on('test1',l1,l2);
ee.on('test1',l2);//test1绑定了两个方法

console.log(ee.listenerCount('test1'));
console.log(ee.emit('test1'));当触发监听器时,依次运行绑定的所有方法
ee.removeListener('test1',l1);

运行结果如下:

 

 

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转载自blog.csdn.net/xxtnt/article/details/83019515
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