Makefile的相关知识

什么是 makefile?

一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile 就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。makefile 带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make 是一个命令工具,是一个解释makefile 中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE 都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux 下GNU 的make。可见,makefile 都成为了一种在工程方面的编译方法。当然,不同产商的make 各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章。

在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关 的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX 下的GCC 和CC。

关于程序的编译和链接

在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是.obj 文件,Linux/UNIX 下是.o 文件,即Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File 合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。

编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O 文件或是OBJ 文件)。

链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O 文件或是OBJ 文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows 下这种包叫“库文件”(Library File),也就是.lib 文件,在UNIX 下,是Archive File,也就是.a 文件。

总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。而在链接程序时,链接器会在所有的Object File 中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC下,这种错误一般是:Link 2001 错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。你需要指定函数的Object File.
 

具体内容可参阅:跟我一起写Makefile
 

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