socketserver模块实现并发:
TCP协议下的socket一次只能和一个客户端通信,如果用socketserver模块则可以实现和多个客户端通信.它是在socket的基础上进行了一次封装,
底层仍然是调用的socket.
服务端:
"""(1)引入socketserver模块""" import socketserver """"(2)自定义一个类,类名可以随意定义,但类里面必须继承socketserver.BaseRequestHandler这个类""" class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): """"(3)类里面定义一个handle方法(固定写法,handle名称不能变)""" def handle(self): flag = 0 while not flag: """(4)这里的self.request相当于一个conn""" from_client_data = self.request.recv(1024).decode("utf-8") # 接收消息 if from_client_data == "结束对话": print("对方请求结束对话!") self.request.send("确认结束".encode("utf-8")) # 发送消息 flag = 1 else: print("对方说:", from_client_data) server_input = input("我说>>>") self.request.send(server_input.encode("utf-8")) # 发送消息 print("已结束对话!") self.request.close() if __name__ == '__main__': # 服务端的IP地址和端口 ip_port = ("127.0.0.1", 8001) # 允许端口重用 socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True # 创建对象,绑定IP地址和端口,并启动上面定义的类 server = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port,MyServer) # 永久执行下去 server.serve_forever()
客户端:
import socket client = socket.socket() server_ip_port = ("127.0.0.1", 8001) client.connect(server_ip_port) flag = 0 while not flag: client_input = input("我说>>>") client.send(client_input.encode("utf-8")) from_server_data = client.recv(1024).decode("utf-8") if from_server_data == "确认结束": print("已结束对话!") flag = 1 else: print("对方说:", from_server_data) client.close()